Advertisement

侯捷的C++面向对象高级编程

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
《侯捷的C++面向对象高级编程》是一本深入讲解C++面向对象编程技术的专业书籍,作者通过丰富的示例和清晰的解释帮助读者掌握复杂概念。适合有一定基础的程序员阅读。 侯捷在博览网提供了一门关于C++面向对象的课程。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • C++
    优质
    《侯捷的C++面向对象高级编程》是一本深入讲解C++面向对象编程技术的专业书籍,作者通过丰富的示例和清晰的解释帮助读者掌握复杂概念。适合有一定基础的程序员阅读。 侯捷在博览网提供了一门关于C++面向对象的课程。
  • C++代码资源(
    优质
    本资源由知名IT教育专家侯捷编著,专注于教授C++语言中的面向对象高级编程技术。书中不仅深入讲解了C++的关键特性与设计模式,还通过丰富的实例帮助读者掌握如何高效地使用C++进行程序开发。适合有一定基础的程序员进阶学习。 C++面向对象高级编程代码资源,包括大牛侯捷主讲的C++课程参考代码,非常有参考价值。
  • 老师C++讲座(含课件和视频链接)
    优质
    本课程由资深讲师侯捷主讲,深入浅出地讲解了C++面向对象高级编程的核心概念与实践技巧,包含详尽的课件资料及高清教学视频,适合中级开发者学习提升。 整理了侯捷老师的C++面向对象高级编程的课件和视频链接,需要的话可以下载。
  • Python实践().pptx
    优质
    本PPT深入讲解Python面向对象编程的高级应用技巧,包括类的设计、继承与多态等核心概念,并通过实例演示如何编写高效且可维护的代码。 Python面向对象程序设计实践(初级)——以《三国演义》中的三英大战吕布为例 实现思路如下: 1. 设计类: - 定义武器类:包括属性“名称”和“攻击力” - 定义人物类:继承自武器类,包含姓名、生命值等属性 2. 设计函数简化对象的使用: - 延时函数:延时0.5秒 - 查看生命值:查看所有角色的生命状态 - 统一回复生命值:为所有对象恢复1点生命值 3. 选择英雄,进行攻击操作: - 攻击功能:进攻者发起一次攻击,使被攻击者的生命减少相应数值。 - 连续三次打击敌人 4. 宣布战斗结果 5. 辅助方法用于显示信息的功能设计: - 打印符号 - 显示菜单和英雄列表 最后进行实例化对象的测试,并调用编写的方法,如测试类、对象及函数等。
  • C++_源代码
    优质
    本书提供了深入浅出的讲解和丰富的示例源代码,旨在帮助读者掌握使用C++进行面向对象高效编程的技术和技巧。适合中级程序员学习参考。 C++面向对象高效编程的源码很难找到,需要的话请尽快下载。
  • C++题.pdf
    优质
    这份PDF文档包含了多个针对C++面向对象编程技术的问题和练习,旨在帮助学习者通过实践加深对类、继承、多态等核心概念的理解与掌握。 C++面向对象程序设计编程题.pdf
  • C++实例
    优质
    《C++面向对象编程实例》是一本通过丰富案例讲解C++面向对象编程技术的教程,适合希望深入学习C++语言特性的读者阅读。 面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)是一种重要的编程范式,它基于“对象”的概念来封装数据与操作这些数据的方法,以实现更高效、灵活的代码组织和复用。C++作为一种支持面向对象特性的强类型语言,在继承了C语言的基础上引入了类(Class)、继承(Inheritance)、多态性(Polymorphism)等特性。 我们首先来看一下类的概念。在C++中使用`class`关键字定义一个类,它描述了一组属性和行为的蓝图: ```cpp class Shape { public: int id; void setID(int newID) { id = newID; } }; ``` 这里,`Shape` 类包含了一个整型数据成员 `id` 和用于设置其值的方法 `setID()`。 接下来是对象的概念。一个类的实例被称为对象,每个对象都有自己的属性和行为。通过构造函数(Constructor)可以创建并初始化这些对象: ```cpp Shape myShape; // 使用默认构造器生成 Shape 对象 myShape.setID(2); // 修改 id 属性 ``` 然后是继承的概念。它允许一个类从另一个基类中继承属性和行为,以实现代码的重用及多态性。在C++中使用冒号(:)来表示继承关系: ```cpp class Circle : public Shape { double radius; public: Circle(double r) : radius(r) {} // 构造函数初始化成员变量 double getArea() { return 3.14 * radius * radius; } }; ``` `Circle`类从 `Shape` 类继承,并新增了属性 `radius` 和方法 `getArea()`。 多态性是面向对象编程的另一个核心特性,它允许不同类型的对象对同一消息作出不同的响应。C++支持两种形式的多态:静态(通过函数重载和运算符重载实现)与动态(使用虚函数和纯虚函数来实现)。例如: ```cpp class Shape { public: virtual ~Shape() {} // 设置虚析构器 virtual double getArea() const = 0; // 纯虚函数定义抽象方法 }; class Circle : public Shape { ... double getArea() override { return 3.14 * radius * radius; } }; ``` 在这个例子中,`Shape`类包含了一个纯虚函数 `getArea()` ,而 `Circle` 类覆盖了这个方法。这使得通过指针数组可以调用不同对象的 `getArea()` 方法,并体现多态性。 在实际开发实践中,面向对象编程还涉及访问控制(Access Control)、抽象类(Abstract Class)和异常处理等概念。这些工具帮助C++程序员构建结构清晰且易于维护的大规模软件系统。 此文档中提到的一个压缩包可能包含了使用Visual C++编写的面向对象编程示例代码,展示了上述概念的实际应用案例。通过学习并理解这些实例,可以更深入地掌握在C++环境下进行面向对象程序设计的方法和技巧,并提高自己的编程技能。
  • ANSI-C
    优质
    《ANSI-C中的面向对象编程》一书深入浅出地讲解了如何在C语言中实现面向对象的设计理念和技术,适合希望扩展C语言功能的程序员阅读。 面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)是一种编程范式,旨在提供一种将数据和操作数据的方法封装在一起的编程方式。尽管C语言本身并不直接支持面向对象特性如类和继承,但通过巧妙的技术和结构体定义,可以在ANSI-C标准下实现类似的功能。 在C语言中实现面向对象编程通常涉及以下关键概念: 1. 结构体(Structures):C中的结构体允许将相关数据组合在一起,类似于其他面向对象语言中的“对象”。我们可以通过定义包含数据成员和函数指针的结构体来创建类的概念。 2. 封装(Encapsulation):在C中通过结合使用结构体与一组操作该结构体的函数实现封装。这些函数接受结构体指针作为参数,以保护内部的数据不被直接访问。 3. 组合(Composition):支持数据类型的嵌套使得一个结构体内可以包含另一个结构体实例,从而建立复杂对象间的关系。 4. 动态内存分配(Dynamic Memory Allocation):通过`malloc()`和`free()`函数动态创建和销毁对象,模拟面向对象中的生命周期管理。 5. 函数指针(Function Pointers):C语言中可以将函数地址存储在变量里。这使得我们能够绑定行为与数据,并实现类似方法调用的效果。 6. 继承(Inheritance):虽然C不直接支持继承,但可以通过结构体的类型转换和布局模仿这一概念。子类可包含父类实例并添加自己的成员及方法。 7. 多态(Polymorphism):多态可通过函数指针与回调机制实现,在不同对象间对同一消息产生不同的响应。 8. 封装函数(AccessorsMutators):为了控制数据访问,可以编写获取和修改结构体成员的函数来模拟“getters”和“setters”。 《Object-Oriented Programming With ANSI-C》这本书详细探讨了如何使用上述技术在C语言中实现面向对象编程。书中可能涵盖类、对象及方法的设计与实现,并提供实际应用示例,设计模式以及最佳实践指导。 通过学习该书,开发者可以掌握在C环境下进行面向对象编程的方法,这对希望引入OOP思想的C语言程序员来说非常有价值。同时这也是理解OOP核心概念的一种方式,在不依赖特定语法糖的情况下深入学习面向对象编程原理。