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修改 MFC 界面使用 Gdiplus

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简介:
本教程介绍如何利用Gdiplus在MFC应用程序中改进和优化图形界面的设计与实现,提供更丰富的绘图功能。 本段落将深入探讨如何使用GDI+(Graphics Device Interface Plus)库来美化MFC(Microsoft Foundation Classes)应用程序的用户界面。GDI+是Windows编程中一个强大的图形处理库,提供了丰富的绘图功能,可以用于创建动态、美观的界面元素。在MFC框架下,我们通常使用C++实现应用程序,并且通过集成GDI+能够更加灵活地设计和定制UI。 首先理解一下GDI+的基础概念:它包含了矢量图形、位图图像处理、文字渲染及路径绘制等功能。相比传统的GDI库,GDI+提供了更高级别的抽象来简化绘图操作,同时也支持面向对象的编程模型。在MFC应用中集成GDI+后,可以方便地对控件如按钮和背景进行自定义绘制。 要修改MFC界面,首先需要包含相关的头文件`#include `并链接相应的库文件。接着初始化GDI+环境: ```cpp Gdiplus::GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; ULONG_PTR gdiplusToken; Gdiplus::GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL); ``` 然后创建一个Graphics对象用于绘制到窗口或控件上。例如,获取设备上下文并创建Graphics对象: ```cpp CWnd* pWnd = ...; // 指向你的窗口对象 HDC hdc = pWnd->GetDC(); Gdiplus::Graphics graphics(hdc); ``` 接下来将关注如何修改背景:可以使用Bitmap类加载图片,并将其绘制到窗口上作为背景。 ```cpp Gdiplus::Bitmap* background = new Gdiplus::Bitmap(Lbackground.png); graphics.DrawImage(background, 0, 0, pWnd->GetClientRect().Width(), pWnd->GetClientRect().Height()); delete background; ``` 对于按钮的图片修改,MFC中的CButton类不直接支持GDI+绘图。但可以覆盖OnPaint()函数用GDI+绘制自定义样式。为此创建一个从CStatic派生的类并重写其OnPaint()方法: ```cpp class CGdiPlusButton : public CStatic { protected: virtual void OnPaint() override; }; void CGdiPlusButton::OnPaint() { CPaintDC dc(this); // 创建设备上下文 Gdiplus::Graphics graphics(dc.m_hDC); // 绘制按钮背景和边框... // 绘制按钮上的图片... } ``` 在上述的`OnPaint()`方法中,可以加载并绘制自定义按钮图像: ```cpp Gdiplus::Bitmap* buttonImage = new Gdiplus::Bitmap(Lbutton.png); Gdiplus::RectF imageRect(0, 0, buttonImage->GetWidth(), buttonImage->GetHeight()); Gdiplus::RectF destRect(0, 0, this->GetClientRect().Width(), this->GetClientRect().Height()); graphics.DrawImage(buttonImage, destRect, imageRect, Gdiplus::UnitPixel); delete buttonImage; ``` 此外还可以利用GDI+的其他功能,如渐变填充、透明度控制及旋转缩放等实现更多复杂的界面效果。 通过这种方式可以极大地提升MFC应用程序的视觉吸引力。优化性能也很关键,因为GDI+绘图操作可能比标准GDI慢一些,在处理大量控件或频繁更新的界面时要注意这一点。 实际项目中还需要处理按钮状态的变化(如鼠标悬停、按下),这时可重写OnMouseMove()及OnSetFocus()等消息处理函数根据不同的状态调整绘制策略。结合MFC和GDI+,开发者可以创造出富有个性且专业的用户界面以提高用户体验。

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  • MFC 使 Gdiplus
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    本教程介绍如何利用Gdiplus在MFC应用程序中改进和优化图形界面的设计与实现,提供更丰富的绘图功能。 本段落将深入探讨如何使用GDI+(Graphics Device Interface Plus)库来美化MFC(Microsoft Foundation Classes)应用程序的用户界面。GDI+是Windows编程中一个强大的图形处理库,提供了丰富的绘图功能,可以用于创建动态、美观的界面元素。在MFC框架下,我们通常使用C++实现应用程序,并且通过集成GDI+能够更加灵活地设计和定制UI。 首先理解一下GDI+的基础概念:它包含了矢量图形、位图图像处理、文字渲染及路径绘制等功能。相比传统的GDI库,GDI+提供了更高级别的抽象来简化绘图操作,同时也支持面向对象的编程模型。在MFC应用中集成GDI+后,可以方便地对控件如按钮和背景进行自定义绘制。 要修改MFC界面,首先需要包含相关的头文件`#include `并链接相应的库文件。接着初始化GDI+环境: ```cpp Gdiplus::GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; ULONG_PTR gdiplusToken; Gdiplus::GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL); ``` 然后创建一个Graphics对象用于绘制到窗口或控件上。例如,获取设备上下文并创建Graphics对象: ```cpp CWnd* pWnd = ...; // 指向你的窗口对象 HDC hdc = pWnd->GetDC(); Gdiplus::Graphics graphics(hdc); ``` 接下来将关注如何修改背景:可以使用Bitmap类加载图片,并将其绘制到窗口上作为背景。 ```cpp Gdiplus::Bitmap* background = new Gdiplus::Bitmap(Lbackground.png); graphics.DrawImage(background, 0, 0, pWnd->GetClientRect().Width(), pWnd->GetClientRect().Height()); delete background; ``` 对于按钮的图片修改,MFC中的CButton类不直接支持GDI+绘图。但可以覆盖OnPaint()函数用GDI+绘制自定义样式。为此创建一个从CStatic派生的类并重写其OnPaint()方法: ```cpp class CGdiPlusButton : public CStatic { protected: virtual void OnPaint() override; }; void CGdiPlusButton::OnPaint() { CPaintDC dc(this); // 创建设备上下文 Gdiplus::Graphics graphics(dc.m_hDC); // 绘制按钮背景和边框... // 绘制按钮上的图片... } ``` 在上述的`OnPaint()`方法中,可以加载并绘制自定义按钮图像: ```cpp Gdiplus::Bitmap* buttonImage = new Gdiplus::Bitmap(Lbutton.png); Gdiplus::RectF imageRect(0, 0, buttonImage->GetWidth(), buttonImage->GetHeight()); Gdiplus::RectF destRect(0, 0, this->GetClientRect().Width(), this->GetClientRect().Height()); graphics.DrawImage(buttonImage, destRect, imageRect, Gdiplus::UnitPixel); delete buttonImage; ``` 此外还可以利用GDI+的其他功能,如渐变填充、透明度控制及旋转缩放等实现更多复杂的界面效果。 通过这种方式可以极大地提升MFC应用程序的视觉吸引力。优化性能也很关键,因为GDI+绘图操作可能比标准GDI慢一些,在处理大量控件或频繁更新的界面时要注意这一点。 实际项目中还需要处理按钮状态的变化(如鼠标悬停、按下),这时可重写OnMouseMove()及OnSetFocus()等消息处理函数根据不同的状态调整绘制策略。结合MFC和GDI+,开发者可以创造出富有个性且专业的用户界面以提高用户体验。
  • 使 Gdiplus 美化 MFC
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    本教程介绍如何利用GDI+技术美化MFC应用程序界面,涵盖图像处理、绘制图形和动画等技巧,帮助开发者提升软件视觉效果。 在Windows编程领域,MFC(Microsoft Foundation Classes)是一种基于C++的类库,用于构建Windows应用程序。然而,原生的MFC界面设计较为朴素,不支持丰富的图形效果。此时可以借助GDI+(Graphics Device Interface Plus)来增强界面美观性,并实现更精细的图形绘制和图像处理。 本段落将详细介绍如何利用GDI+对MFC界面进行美化,包括修改背景图片以及按钮图片等操作。GDI+是Windows API的一个扩展,提供了更多的图形功能如矢量绘图、图像处理及文本渲染等。与传统的GDI相比,它具有更高的易用性和性能。 ### 1. 引入GDI+库 在MFC项目中需要包含相应的头文件,并链接到对应的库: ```cpp #include using namespace Gdiplus; #pragma comment(lib, gdiplus.lib) ``` ### 2. 初始化GDI+ 通常在`CWinApp`的`InitInstance`方法中调用 `GdiplusStartup(&gdiToken, &gdiStartupInput, NULL);` 来启动GDI+。同时,别忘了在程序结束时通过调用 `GdiplusShutdown(gdiToken);` 释放资源。 ### 3. 背景图片设置 可以通过重写OnPaint事件处理函数来使用GDI+绘制背景图像: ```cpp void CMyDialog::OnPaint() { CPaintDC dc(this); Gdiplus::Graphics graphics(dc.m_hDC); Bitmap background(Lbackground.jpg); graphics.DrawImage(&background, 0, 0, m_dialogWidth, m_dialogHeight); } ``` ### 4. 按钮图片修改 对于按钮控件,可以自定义绘制逻辑。通过继承`CButton`类,并重写 `OnDrawItem` 方法来实现: ```cpp class CMyButton : public CButton { void OnDrawItem(DRAWITEMSTRUCT* lpDIS) { Graphics graphics((HDC)lpDIS->hDC); Bitmap buttonBackground(Lbutton.png); Bitmap buttonForeground(Lbutton_icon.png); 绘制背景图像和图标位置: Point iconPosition(10, 10); graphics.DrawImage(&buttonBackground, lpDIS->rcItem.left, lpDIS->rcItem.top, lpDIS->rcItem.right - lpDIS->rcItem.left, lpDIS->rcItem.bottom - lpDIS->rcItem.top); graphics.DrawImage(&buttonForeground, iconPosition.x, iconPosition.y, buttonForeground.GetWidth(), buttonForeground.GetHeight()); } }; ``` 记得在对话框编辑器中将按钮控件的类改为 `CMyButton`。 ### 5. 其他美化技巧 除了上述基本操作,还可以通过GDI+实现更多高级效果如渐变填充、透明度控制和阴影等。例如,设置Pen对象的颜色和宽度可以绘制不同风格的边框;使用Image的GetHistogram方法来分析图片颜色,并进行相应的界面设计。 利用GDI+为MFC界面美化提供了强大的工具集。通过灵活运用这些特性,开发者能够创建出个性化、视觉效果出众的应用程序,在实际开发过程中不断实践探索以提升用户体验和艺术感。
  • 使易语言GdiPlus类(New)创建自绘UI
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    本教程介绍如何利用易语言中的GdiPlus类来设计和实现个性化、美观的自定义用户界面(UI),适合希望提升程序视觉体验的开发者学习。 易语言自绘模块是一种独特的编程方式,在Windows平台上允许开发者通过编写代码来自定义用户界面(UI)。Gdi+(Graphics Device Interface Plus)是一个强大的图形库,提供了丰富的功能来简化自绘界面的创建过程。在易语言中,GdiPlus类是对Gdi+函数和方法的一个封装实现,使得程序员可以更容易地使用这些强大工具。 以下是关于GdiPlus类的主要知识点: 1. **图形对象**:支持多种类型的图形对象如画刷(Brush)、画笔(Pen)、字体(Font)以及位图(Bitmap)。它们可用于填充形状、绘制线条和设置文本样式等操作。 2. **几何形状**:提供了各种基本的几何形状,包括矩形、圆形、椭圆及线段。这些工具可以用来进行图形绘制工作。 3. **颜色与渐变**:支持RGB和ARGB模式,并且能够处理透明度问题;同时还能创建线性和径向渐变效果以丰富视觉体验。 4. **图像处理**:具备裁剪、旋转、缩放及翻转等功能,还可以实现模糊或锐化等特效来优化图片质量。 5. **文本渲染**:提供高质量的文本显示功能,支持各种字体样式和大小设定,并且能够灵活地进行排版设计以达到美观效果。 6. **路径绘图**:利用路径(Path)对象可以组合多个几何形状完成复杂的图形绘制任务。 7. **图形状态管理**:维护一个图形状态栈用于保存与恢复当前的绘图环境,如剪切区、变换矩阵及混合模式等。 在易语言中结合使用GdiPlus类和Gdi类函数能够进一步增强其绘图能力。后者是针对原生Windows GDI接口的一个封装实现,主要用于基本窗口绘制以及设备上下文操作。通过这种方式的组合运用,在易语言项目里可以开发出包含动画效果、动态图表等复杂自定义控件在内的高级界面设计。 总结而言,掌握GdiPlus类与易语言结合使用的技术对于那些希望提升程序UI设计水平的人来说至关重要。这不仅能够帮助他们高效地创建独特且美观的用户界面,还为实现更复杂的图形功能打下了基础。
  • 使C++制作MFC登录
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    本项目利用C++语言和Microsoft Foundation Classes(MFC)框架开发了一个用户登录界面。通过该界面,用户能够输入账号密码并实现安全登录操作。 使用C++制作MFC的简单登录界面非常适合初学者。
  • MFC美化示例:使SkinMagic
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    《MFC界面美化示例:使用SkinMagic》一文详细介绍了如何运用SkinMagic工具提升Microsoft Foundation Classes (MFC)应用程序的视觉效果,为开发者提供了丰富的实例和技巧。 利用SkinMagic进行MFC界面皮肤美化的典型示例。可以直接使用vs2008打开、编译并运行。
  • HS8145X6版.rar
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    HS8145X6界面修改版是一款针对特定硬件设备(如路由器或网络设备)的固件版本,包含用户界面上的功能增强和优化改进。下载此文件前,请确保与您的设备型号兼容,并了解相关风险。 HS8145X6的界面进行了修改。
  • MFC进:同时使Tab和Button的自绘控件
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    本文介绍了如何在MFC应用程序中通过自定义绘制技术改善用户界面,重点讲解了同时运用Tab和Button实现更美观、功能更强的界面效果的方法。 最终想要的界面效果如图所示:整个对话框背景颜色可变、Tab选项卡背景颜色可变以及Button的背景颜色均可自定义调整。实际上,一个Tab control包含四部分:标签、标签文字、标签文字背景及选项卡背景,这四部分的颜色均可以自由设定。对于Button控件来说,情况类似。然而,为了实现这两种控件的个性化配色需求,在开启“自绘属性”后需要采用不同的绘制方式来完成这一目标。可以说,“殊途同归”,不论采取何种方法都能达到想要的效果。
  • 具备MFC图表控件
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    本MFC图表控件旨在提升用户体验,通过优化界面设计与交互功能,为开发者提供便捷高效的绘图解决方案。 本段落将深入探讨如何使用“具有增强用户界面的MFC图表控件”,这是一种在Visual Studio开发环境中(特别是VC++ 10.0环境下)用于创建吸引人线性图表的MFC库。该控件结合了STL、GDI+和Win32 API,提供了丰富的功能与自定义选项以改善应用程序用户体验。 MFC是微软为C++开发者提供的类库集合,基于Windows API构建,使开发人员能够更方便地创建Windows应用。它提供了一种面向对象的方式来处理窗口、消息及控件等基本元素,从而简化了Windows编程的复杂性。 线性图表控件在数据分析和可视化中非常常见,可以有效展示数据趋势并比较不同系列的数据。增强用户界面意味着该控件不仅提供了基础绘制功能,还可能包括自定义颜色、线条样式、标记以及图例等功能,并且支持交互式操作如鼠标悬停提示、缩放和平移等。 GDI+是Windows平台上的图形渲染工具,扩展了传统GDI的功能,支持矢量图形和位图处理。在MFC图表控件中使用GDI+可以实现高质量的图表显示效果,在不同分辨率设备上都能保持清晰美观的效果。 STL是一种C++库,包含容器、迭代器、算法及函数对象等组件,为开发者提供高效的数据管理和操作方法。在图表控件中,可能利用STL来存储和管理数据结构如索引和排序等功能。 ChartCtrlLib相关的一系列ZIP文件可能是源代码、文档或开发工具包,帮助用户理解和使用该图表控件。例如,“An-MFC-Chart-Control-with-Enhanced-User-Interface.pdf”可能包含详细的技术文档或教程;“ChartCtrlLibDoxigen.zip”可能包括由Doxygen生成的API参考文档;而“ChartCtrlLibKitVS2012.zip”和“ChartCtrlLibKit.zip”则适用于不同版本的Visual Studio,提供项目文件及库文件。“ChartCtrlDemo.zip”与“ChartCtrlDemoSource.zip”分别提供了演示程序及其源代码,帮助用户了解如何在实际应用中集成并使用该控件;而“ChartCtrlLibSource.zip”很可能是图表控件原始源码,供开发者研究和定制。 为了充分利用这个增强的MFC图表控件,开发人员需要熟悉MFC的基本概念及编程模式、理解GDI+与STL的工作原理,并具备深入掌握C++的能力。此外,阅读提供的文档、运行并分析示例代码以及调试源码都是学习优化该功能的重要步骤。 此增强型MFC图表控件结合了MFC的易用性、GDI+的图形绘制能力及STL的数据处理效率与Win32 API的底层控制,为开发人员提供了一个强大且灵活的工具以创建具有专业级可视化效果的应用程序。通过深入学习和实践,开发者可以利用这些资源打造功能丰富且用户体验优秀的图表界面。
  • 京东 2 版.zip
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    这是一个修改后的京东应用用户界面文件,包含了一系列优化和设计上的改进,旨在提升用户体验和视觉效果。 本人是Axure的小白,但非常喜欢使用它来制作界面设计。我完成了一个某东购物商城的页面模型,从注册到成功购买商品的整个流程都包含在内,请参见流程图。除了提供的链接外,其他地方全部连接到了真实的某东网站地址,请注意不要进行实际支付操作。如果对内容有任何意见或建议,请直接告知;如涉及侵权问题请尽快联系我处理,谢谢合作。