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基于QGraphicsView框架的基本图形绘制实现

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简介:
本项目基于QGraphicsView框架开发,实现了基本图形(如矩形、椭圆等)的高效绘制功能,适用于各类图形界面应用。 在VS2017+Qt5.14.2环境下可以成功运行以下功能: 1. 实现了基本的图形绘制:包括矩形、正方形、圆形、三角形、多线段以及曲线。 2. 支持鼠标实时绘图,即按下鼠标后开始绘制,再次按下则停止绘制。 3. 提供了对已绘制图形进行拖拽和删除操作的功能,并且支持撤销上一步操作。

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  • QGraphicsView
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    本项目基于QGraphicsView框架开发,实现了基本图形(如矩形、椭圆等)的高效绘制功能,适用于各类图形界面应用。 在VS2017+Qt5.14.2环境下可以成功运行以下功能: 1. 实现了基本的图形绘制:包括矩形、正方形、圆形、三角形、多线段以及曲线。 2. 支持鼠标实时绘图,即按下鼠标后开始绘制,再次按下则停止绘制。 3. 提供了对已绘制图形进行拖拽和删除操作的功能,并且支持撤销上一步操作。
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    本项目采用Qt的QGraphicsView框架开发了一个灵活高效的绘图系统,支持实时创建与编辑多边形、圆形及矩形等图形,并确保界面显示即时更新。 本段落介绍如何使用Qt的QGraphicsView绘图架构实现多边形、圆形和矩形等不同图形的动态绘制(所见即所得功能),特别适合初学者学习QGraphicsView的应用。文章详细讲解了利用同一场景容纳多种视图的方法,从而实现了编码简洁、代码可读性和维护性都得到提升的效果。
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    本软件是一款基于QGraphicsView开发的专业绘图工具,提供丰富多样的绘图功能与便捷的操作体验,适用于各类设计需求。 该画图软件基于QGraphicsView实现,支持绘制直线、矩形、椭圆、圆角矩形以及不规则多边形和曲线等功能,并且能够编辑这些图形。代码已经封装完成,可以方便地移植到项目中使用。
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    本项目通过Microsoft Foundation Classes (MFC) 实现了一个简单的绘图程序,支持在自定义坐标系中绘制基本几何形状。用户可以直观地体验到二维图形编程的基础概念和操作技巧。 MFC实现坐标系以及基本图形的绘制,包括矩形、多边形、圆形和椭圆。
  • QT QGraphicsView简易
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    本项目介绍如何使用QT框架中的QGraphicsView组件来快速搭建一个简单地图界面,适合初学者入门学习地图展示的基本原理和方法。 使用QT的QGraphicsView实现一个简单的地图功能,包括地图加载、缩放、漫游以及添加图标等功能。
  • QGraphicsView
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    简介:QGraphicsView是Qt框架中的一个类,用于显示二维矢量图形场景。本文章将探讨如何使用QGraphicsView进行自定义绘制,包括图形项管理、视图变换和事件处理等内容。 **QGraphicsView Draw 知识点详解** QGraphicsView 是 Qt 框架中的一个重要组件,用于在窗口中显示复杂的二维图形场景。它与 QGraphicsScene 一起使用,提供了一个灵活且功能强大的绘图环境,支持高级交互操作。通过这个项目,我们可以看到 QGrapicsView 被用来创建一个自定义的绘图软件,能够绘制基本图形并实现多种互动功能。 1. **QGraphicsView 和 QGraphicsScene** - **QGraphicsView** 是视图部件,负责将 QGraphicsScene 中的内容渲染到屏幕上,并处理缩放、平移等视图变换。 - **QGraphicsScene** 包含所有要在视图中显示的图形对象(如直线、矩形和圆)及其关系。 2. **图形绘制** - **QGraphicsItem** 是所有可绘制图形的基础类,开发者可以通过继承这个类并重写必要的方法来自定义新的图形类型。 - 使用 QPainterPath 构建复杂的形状路径,可以用来绘制多边形或曲线。 - paint() 方法是每个 QGraphicsItem 的核心,它接收 QPainter 对象作为参数进行实际的绘图操作。 3. **图形交互** - 通过 boundingRect 和 shape 方法实现碰撞检测,在用户操作时触发相应的事件。 - 添加额外的手柄(QGraphicsItem 子类)以拖动和调整图形边缘或角点的位置及大小。 - 使用鼠标滚轮缩放和平移,可以改变视图的显示范围。 4. **撤销重做功能** - 利用 QUndoStack 实现撤销重做的机制。在每次图形变化时将状态添加到历史栈中,并通过从栈里取回状态来恢复之前的场景。 5. **属性树的应用** - 使用 Qt 中的 QTreeView 或 QPropertyBrowser 显示和编辑图形对象的各种属性,如颜色、填充样式等。 6. **事件处理** - 例如 mousePressEvent, mouseMoveEvent 和 keyPressEvent 等用于捕捉用户输入并触发相应的操作。 - 利用信号与槽机制连接用户的动作和应用程序的响应。 7. **性能优化** - 启用视图中的硬件加速和缓存,通过 renderHints 或设置合适的更新区域来提升渲染效率。 - 在绘制图形时检查对象是否在视口内以减少不必要的计算量。 8. **布局管理** - 使用 QGraphicsLayout 和 QGraphicsLayoutItem 实现复杂的场景布局设计。 总之,“QGraphicsView Draw”项目深入介绍了 Qt 的绘图系统,让开发者能够创建具有丰富功能的绘图应用程序。通过掌握图形交互、撤销重做机制、属性编辑以及性能优化等关键技术,此项目为在 Qt 平台上开发图形界面应用提供了宝贵的实践案例。
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    《Spring框架的基本实现》介绍了Spring框架的核心概念和原理,包括IoC容器、AOP编程等技术,并提供了实际代码示例来帮助读者理解和应用这些知识。 我们将从一个简单的容器开始,逐步重构它,并最终实现一个基本的Spring框架雏形。这样做有助于我们更深入地理解Spring IoC原理及其源码。 首先,我们会介绍如何通过一步步重构来构建容器的基础功能,随后探讨解决IoC容器对组件“侵入式”管理问题的两种方案:服务定位器和服务注入(IoC)容器的方法。接下来,我们将使用配置文件和反射技术实现一个基本的IoC容器,并最终封装整个框架以使其更加简单灵活。 这些步骤包括但不限于: 1. 从简单的容器开始。 2. 解决“侵入式”管理问题的不同方法。 3. 使用配置文件与反射来构建IoC容器的基础功能。 4. 封装实现一个简洁且易于使用的Spring框架雏形。
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