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C/C++游戏逆向与驱动开发,游戏辅助保护盾

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简介:
本课程深入讲解C/C++编程在游戏逆向及驱动开发中的应用,涵盖游戏辅助工具和防护机制设计,助你掌握游戏安全技术核心。 功能介绍:降低游戏权限,提升游戏权限,并禁止后台截图;保护进程、隐藏进程以及防止进程内存被读取。

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客服
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  • C/C++
    优质
    本课程深入讲解C/C++编程在游戏逆向及驱动开发中的应用,涵盖游戏辅助工具和防护机制设计,助你掌握游戏安全技术核心。 功能介绍:降低游戏权限,提升游戏权限,并禁止后台截图;保护进程、隐藏进程以及防止进程内存被读取。
  • C/C++在Windows下的
    优质
    本项目旨在利用C/C++语言,在Windows平台上进行游戏逆向工程与辅助开发,通过分析游戏底层逻辑,设计并实现功能增强或作弊工具。 学习C/C++基础,并从内存和汇编的角度深入理解C++,为以后的逆向工程打下坚实的基础。掌握Windows常用API函数、网络通信(包括socket和HTTP协议)、线程池等技术。通过实战项目来提高MFC应用开发能力、大漠插件使用技巧以及雷电模拟器控制技能,并学习MySQL数据库操作基础与Lua语言编程,同时进行游戏逆向分析及内核驱动的基础知识学习。
  • C++脚本框架.zip
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    这个压缩文件包含了用于C++游戏脚本逆向工程的开发辅助工具和文档。它旨在帮助开发者理解、修改及扩展游戏内部逻辑。 项目中大量使用了C++11语法,因此需要安装Visual Studio 2013或更高版本的编译器才能正常编译(包括VS2012在内的旧版无法支持)。在编译前,请先安装Python 2.7,并将python.exe所在路径添加到系统环境变量中。建议安装BabeLua For 2013 V3.2.2.0插件,它可以帮助管理/查看lua项目。 为了便于操作和组织文件,建议把proj目录放置在F盘根目录下。根据cpp/libs/ReadMe.txt中的指示,将boost_1_62_0编译生成的静态多线程版本lib库放到cpp/libs/boost_lib目录中。之后,请依次打开以下项目进行编译: - 打开cpp\libs\wxWidgets\build\msw\wx_vc12.sln并分别编译debug和release版。 - 打开cpp\libs\POCO\Poco.sln,并选择调试静态多线程版本(debug_static_mt)和发布静态多线程版本(release_static_mt)进行编译。 - 对于cpp\libs\lua目录下的dm、lua、luabind、luabind_wx、luacom、pluto子文件夹,分别打开它们各自的*.sln文件并完成编译工作。 - 打开cpp\libs\lua\wxLua\wxLuaBuild\wxLua.sln,并同样为debug和release版本进行编译。 项目结构分为四个主要目录:cpp(C++工程及引用的开源库)、lua(通用脚本功能,控制台界面相关的实现等)、OD(计划存放关于逆向分析的一些内容)、python(包含用Python编写的各种插件,例如用于自动生成assf资源文件的PreBuild.py)。每个顶层目录下还有细分的小目录,请参考相应路径下的ReadMe.txt获取更多细节。
  • C# 多网页代码
    优质
    本项目提供了一套基于C#编写的多开辅助工具源码,专门用于增强网页游戏体验。包含自动化脚本和多窗口管理功能,适合编程爱好者研究与开发。 多开网页游戏,并实现自动喊话和自动前进功能。这些功能不仅适用于各种网页游戏,在网络游戏里也可以使用自动喊话功能。
  • 工具
    优质
    游戏驱动过保护工具是一款专为游戏玩家设计的应用程序,它能够实时监控和管理电脑硬件驱动的状态,预防因驱动问题引发的游戏卡顿或崩溃,确保玩家享有流畅稳定的游戏体验。 过驱动保护工具是一种用于防止游戏和其他应用程序因过度使用而导致硬件损坏的软件工具。它可以监控并限制特定组件的工作负载,以确保设备稳定运行,并延长其使用寿命。这类工具通常会提供一系列的功能来帮助用户更好地管理他们的计算机资源,例如设置温度阈值、控制CPU和GPU的速度等。
  • C++
    优质
    C++游戏开发专注于使用C++编程语言进行游戏软件的设计与实现,涵盖从基础图形和声音处理到高级AI算法等多个方面。 这段文字描述的是一个完整的OpenGL游戏项目,包括开场动画、游戏音效、分数记录、玩家信息以及游戏结束状态等功能。这是本人在C++游戏程序设计课程中的作业作品,有兴趣的朋友可以尝试下载体验一下。
  • 通过,调试受
    优质
    本简介探讨了利用游戏保护技术来确保受保护游戏中内容的安全性,并详细介绍如何调试这些被保护的游戏。 VT过游戏保护,调试有保护的游戏。无视TP、HP、PP。
  • C#制作教学指南
    优质
    《C#游戏辅助制作教学指南》是一本专为编程爱好者和游戏开发者设计的教程书籍,书中详细介绍了如何使用C#语言开发各类游戏辅助工具的技术与方法。 现在我们开始操作: 1. 打开游戏《三目童子》,启动CE修改器并退出360安全卫士。 2. 如果你之前使用过这个修改器,请直接跳过以下步骤;否则请仔细阅读,学会如何使用是很重要的。 选择程序后点击“打开”,你会看到有六个血量格。我们首先搜索数字6,按字节来搜索。 3. 接下来再次进行搜索,减少为4时会只剩下唯一一个地址了。那么这个就是我们要找的地址了。 4. 将找到的地址添加到程序中,并尝试修改看看效果。我们可以记住内存地址:013B0092 。你已经可以看到,当我们更改该位置的数据后,血量条也发生了变化。 但是为什么我们需要用C#自己编写呢?**注意这里的关键点是动态内存地址的问题**——例如这里的内存地址 013B0092 只是一个会随情况而变的临时值。每次重新打开游戏或在不同的计算机上运行,该内存位置的数据都会发生变化。 我们演示了重启游戏后发现,虽然同一个内存位置现在存放的是其他数据而不是血量数值。 这次新的地址是 011B169E,并且这个新地址中存储的就是当前的血量值。因此我们需要找到一个基址——也就是固定不变的那个位置,通过已知动态地址和偏移量来计算出固定的基址。 第一段视频到这里就结束了。这是我的第一次录制教程给大家看,有点紧张导致打错了不少字,请大家见谅。
  • C++编写通用工具
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    本工具利用C++开发,旨在为各类游戏提供便捷高效的辅助功能。通过灵活配置和接口扩展,满足不同用户需求,提升玩家体验与效率。 该代码包含了外挂的许多功能,在获取到代码后可以根据个人需求进行修改优化,并制作出属于自己的外挂程序。
  • 40G郁金香VC++制作教学视频(掌握OD调试的必备资料|过详解)
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    本视频教程深入讲解了如何使用VC++制作40G郁金香系列游戏辅助,涵盖OD调试技巧及破解保护驱动的方法,是游戏修改爱好者不可多得的学习资源。 尽管PC网游已经步入尾声阶段,但郁金香在游戏安全领域曾有过辉煌的表现。现在我将发布一套完整的40G的郁金香VC++游戏辅助制作视频教程,这套教程涵盖了VC基础、OD反汇编调试和驱动研发等内容,并且非常适合那些希望在未来进入游戏公司从事游戏安全行业的人士研究与学习。