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Unity插件Hair Tool

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简介:
Hair Tool是一款专为Unity引擎设计的头发和毛发创建工具插件,它提供了强大的功能来模拟逼真的发型,并支持快速迭代和优化角色外观。 Hair Tool 是一个用于创建动画头发和布料的插件。它使用基于 Verlet 积分的自定义引擎实现物理效果,并在 GPU 上执行(Compute Shader)。您可以在编辑器中配置弹性、重力、阻力和曲率等参数。可以通过向骨骼添加球体碰撞器和扫掠球来使其与身体交互更逼真地模拟现实情况。该插件支持 Unity WindZone 组件。 光照基于 Kajiya-Kay 反射模型,支持定向光、点光源、聚光灯、遮罩以及法线深度纹理。阴影则通过 Unity 的阴影投射通道实现。 编辑器集成在 Unity 中,并且您还可以使用 Blender 和 3ds Max 创建头发几何体。 计划的下一次更新包括:在 iOS 和 macOS 上提供 Metal 支持。

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客服
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  • UnityHair Tool
    优质
    Hair Tool是一款专为Unity引擎设计的头发和毛发创建工具插件,它提供了强大的功能来模拟逼真的发型,并支持快速迭代和优化角色外观。 Hair Tool 是一个用于创建动画头发和布料的插件。它使用基于 Verlet 积分的自定义引擎实现物理效果,并在 GPU 上执行(Compute Shader)。您可以在编辑器中配置弹性、重力、阻力和曲率等参数。可以通过向骨骼添加球体碰撞器和扫掠球来使其与身体交互更逼真地模拟现实情况。该插件支持 Unity WindZone 组件。 光照基于 Kajiya-Kay 反射模型,支持定向光、点光源、聚光灯、遮罩以及法线深度纹理。阴影则通过 Unity 的阴影投射通道实现。 编辑器集成在 Unity 中,并且您还可以使用 Blender 和 3ds Max 创建头发几何体。 计划的下一次更新包括:在 iOS 和 macOS 上提供 Metal 支持。
  • Unity优质】Build Report Tool v3.11.9
    优质
    Build Report Tool是一款适用于Unity引擎的高效插件,版本v3.11.9提供了详细的构建报告分析功能,帮助开发者优化项目性能和资源管理。 希望将游戏版本降至50MB以下?要查看哪些资源占据了大量磁盘空间? 这一工具为Unity版本信息提供良好的前端展示。它显示构建过程中包含的资源以及每个资源占用多少存储空间。 资源使用依赖性:可以了解哪个资源正在被哪个资源所引用,从而理解某个特定资源为何会出现在该版本中。 未使用资源列表:或许你有不再使用的文件?查看哪些不使用的资源并未包括在你的当前版本内! 保存至XML:将版本报告导出为XML格式!这样便于存储多个不同版本的报告以供日后参考,并且可以方便地发送给团队成员进行分享。 项目设置信息:查看构建时项目的具体配置情况。对于连续集成系统而言,此功能非常适合用于检查自动化的生成流程所使用的设定值是否正确无误。 DLL列表展示:列出你的当前版本中包含的具体Mono动态链接库(.dll)及其占用的空间大小详情。 该工具同样适用于移动设备端使用。
  • DTFJ.zip:Memory Analyzer Tool
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    DTFJ.zip包含用于Java堆分析的Memory Analyzer Tool(MAT)插件。该工具帮助开发者和系统管理员解析、查看并优化大尺寸的heapdump文件,识别内存泄漏等问题。 Memory Analyzer Tool插件解压至工具根目录即可使用,用于分析IBM OPENJ9的dump文件。具体操作为:在paas环境中使用kill -3 pid命令会生成两个文件,分别是dump和javacore,其中dump指类似名为 dump-dump-user-2020-04-16-05-20-04.0001.phd 的文件,这是openj9堆转储文件。
  • Hair Stylist.unitypackage
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    Hair Stylist.unitypackage 是一个专为Unity游戏引擎设计的资源包,内含多样化的发型模型和动画,助力开发者创造逼真的人物角色。 头发设计师是一个出色的工具,在Unity Editor中能够生成动态的发丝与毛发效果。它操作简便:只需一个组件就能在网格上绘制出线束,并且可以添加具有不同设置和材质的图层,实现完全控制。 对于多边形数量以及同一组件中的材质设置(包括形状、颜色、密度等),用户均可进行精确调整。该工具提供了四种可定制着色器选项:纹理集、程序化毛发与头发、标准及火焰/光环效果。使用内置生成器可以轻松创建自定义的头发纹理,并且能够自动产出漫反射图、法线贴图以及AO和高光/各向异性映射。 此外,用户可以在模型上直接绘制并修改设置,更改后的参数会立即生效。每一层中的发束都会被整合到单个网格中以提高渲染效率,而运动计算则由GPU完成,确保运行速度的高效性。头发与毛皮的表现形式也极具动态感和真实度。
  • UE改轴 Pivot Tool
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    Pivot Tool是一款专为Unreal Engine设计的高效插件,它能够轻松调整模型和场景中的枢轴点位置,极大地提高了3D艺术家的工作效率。 在游戏开发领域,尤其是在使用Unreal Engine(UE)进行场景构建和角色动画制作的过程中,精确的物体轴心调整至关重要。为此而设计的专业工具Pivot Tool UE改轴插件应运而生,专为UE5打造,并支持从4.26到5.3的不同版本。 一、功能介绍 该插件提供了一个直观且易于使用的界面和快捷操作方式,使用户能够迅速定位并修改对象的轴心点。其主要特点包括: 1. 实时调整:在编辑模式下实时显示轴心变化,便于精确控制模型旋转中心。 2. 多选支持:可以同时选择多个物体进行轴心位置修改,提高工作效率。 3. 轴向锁定与解锁:允许用户独立或同时调节XYZ三个方向的坐标值。 4. 用户自定义设置:通过鼠标点击和拖拽功能,自由设定对象的新旋转中心点。 5. 快捷键支持:提供了大量快捷操作方式以加快工作流程。 二、使用步骤 1. 安装插件:将对应版本段落件解压后复制到UE项目的Plugins目录下,并重启编辑器完成安装过程。 2. 启用插件:在“编辑”菜单下的“插件”选项中找到Pivot Tool并启用它。 3. 使用工具:选择需要修改的物体,然后通过点击工具栏上的图标来启动功能模块。 4. 调整轴心点:使用提供的各种方法和快捷键调整旋转中心位置,并实时预览结果。 三、兼容性 该插件具有良好的版本适应能力,在UE5各主要版本间均能良好运行。用户可以根据自己使用的UE版本选择合适的文件进行安装,确保在不同项目中都能顺利操作。 四、使用须知 建议先阅读随插件提供的说明文档以了解详细的用法和注意事项,避免因误操作导致的问题出现。同时考虑到与UE的同步更新需求,请定期检查并升级至最新版插件,保证性能及兼容性最佳状态。 总结来说,Pivot Tool UE改轴插件是开发者在使用Unreal Engine时不可或缺的好帮手。它简化了调整物体旋转中心的过程,并且显著提升了开发效率和工作流程的顺畅度。
  • Spring Tool Suite 4 的 SVN
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    简介:Spring Tool Suite 4 的 SVN 插件是专为 Spring Tool Suite 4 集成开发环境设计的一款版本控制工具插件,支持 Subversion 版本控制系统,帮助开发者轻松管理代码版本。 支持SpringToolSuite4的插件共有三个:org.tmatesoft.svn_1.10.1.eclipse、subclipse-4.3.0 和 Subversive-connectors-4.1.3.I20150214-1700。下载并解压后,将每个文件夹中的features和plugins目录复制到STS的安装目录下即可使用,已测试确认有效。
  • UnityUnity Logs Viewer
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    Unity Logs Viewer是一款专为Unity开发者的日志分析工具插件。它提供直观的日志查看、过滤和搜索功能,帮助开发者快速定位并解决项目中的问题,提高开发效率。 Unity-Logs-Viewer 是一款专为 Unity 开发设计的插件工具,其主要功能是提供一个界面化的日志查看与分析平台,帮助开发者更高效地处理项目中的日志信息。在 Unity 游戏开发中,记录详尽的日志至关重要,因为这些日志包含了调试、警告和错误等重要信息。 Unity-Logs-Viewer 深受开发者欢迎的原因之一在于其具备清晰的分类展示功能。它可以将不同类型的日志条目按照 Debug、Warning 或 Error 等级别进行分门别类地呈现。这一特性极大地提高了日志内容的可读性,使开发者能够快速定位和解决问题。 此外,Unity-Logs-Viewer 还能显著提升问题定位的速度与准确性。当游戏或应用运行中出现异常行为时,通过查看特定的日志条目(如 Error 类型),开发者可以迅速找到导致错误的具体代码位置,例如出错的函数调用或者变量赋值等。 除了基本的日志分类展示功能外,Unity-Logs-Viewer 还可能提供一些高级特性来进一步优化日志管理体验。比如搜索、过滤和保存等功能可以帮助用户更便捷地管理和利用日志信息。这些额外的功能有助于开发者高效处理大量数据,并且可以将有价值的错误记录保留下来以备后续分析。 总之,Unity-Logs-Viewer 是一个强大而实用的工具,它不仅简化了 Unity 项目中日志查看的过程,还显著提升了问题定位和调试的工作效率。对于所有使用 Unity 进行开发的人来说,这款插件都是不可或缺的好帮手。
  • Unity Build Report Tool 3.9.3.unitypackage
    优质
    Unity Build Report Tool 3.9.3.unitypackage是一款专为Unity游戏开发人员设计的插件包,它提供全面构建分析和报告功能,帮助开发者优化项目性能与资源使用情况。 希望将游戏版本降至 50 MB 以下?要查看哪些资源占据了大量磁盘空间吗?这一工具可以为 Unity 版本信息提供良好的前端展示。它显示构建时随附的资源以及每个资源占用多少存储空间。通过此工具,您可以了解哪个资源正在使用其他资源,并且知道这些资源为何会包含在该版本内。此外,未使用资源列表功能可以帮助您发现不再需要的文件并将其排除在当前版本之外。 保存至 XML:将版本报告导出为 XML 文件格式,便于存储多个版本报告以供参考或与团队成员共享信息。项目设置查看器则可以显示构建时所使用的各种项目配置选项,在评估自动创建的版本设置方面非常有用,尤其适合连续集成系统中的应用。 此外,DLL 列表功能可让您了解您的 Unity 版本中具体包含哪些 Mono DLL 及其占用的空间大小。此工具同样适用于个人版和移动端开发需求。
  • Fungus——Unity
    优质
    Fungus是一款用于Unity游戏开发的故事创作引擎插件,提供对话系统、条件判断及选择分支等功能,帮助开发者高效地构建复杂剧情和互动体验。 Unity插件,用于制作文字冒险类游戏。提示:仅支持Unity 2018以下版本。
  • Unity FileBrowser
    优质
    Unity FileBrowser是一款用于Unity引擎的便捷文件浏览和选择工具插件,提供直观的用户界面,方便开发者在项目中轻松管理与操作文件。 FileBrowser 1.2.2 是一个用于 Windows 和 macOS 的本地文件对话框的简单包装器插件。它支持打开文件或文件夹、保存文件等功能,并且可以设置文件扩展名过滤器。要求使用版本为 5.0.0 或更高版本。