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Matlab游戏代码-深度强化学习纳米学位项目3:合作与竞争

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简介:
本项目是Matlab中利用深度强化学习进行游戏开发的一部分,专注于探索智能体间的合作与竞争策略,展现高级算法在复杂环境下的应用。 在Matlab代码项目DeepRL-Nanodegree-Project3(合作与竞争)中,我们将使用多代理深度确定性策略梯度(MADDPG)算法训练两个代理打网球。 环境设置:这是一个两人游戏,在其中代理人控制球拍来回弹跳。目标是特工必须相互反弹,同时不能让球落地或出界。在环境中包含有两个链接到一个名为TennisBrain的单个大脑的代理。经过训练后,可以将另一个称为MyBrain的大脑附加到其中一个代理上以与您已训练好的模型进行对战。 奖励功能(独立):每当特工成功击中网球时获得+0.1分;如果球落地或出界,则扣-0.1分给导致这种情况的特工。大脑具有以下观察和动作空间: 向量观测空间包括8个变量,分别对应于球的位置、速度及拍子的位置、速度。 连续的动作空间大小为2,代表朝网方向移动或者远离网的方向并跳跃。 没有视觉观测信息。 重置参数:仅有一个关于球的大小的相关参数需要调整。基准平均奖励值是2.5分。 如果您想在计算机上尝试这个算法,请确保系统中已安装Python3.6,并且还需一些库来帮助运行代码。

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客服
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  • Matlab-3
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    本项目是Matlab中利用深度强化学习进行游戏开发的一部分,专注于探索智能体间的合作与竞争策略,展现高级算法在复杂环境下的应用。 在Matlab代码项目DeepRL-Nanodegree-Project3(合作与竞争)中,我们将使用多代理深度确定性策略梯度(MADDPG)算法训练两个代理打网球。 环境设置:这是一个两人游戏,在其中代理人控制球拍来回弹跳。目标是特工必须相互反弹,同时不能让球落地或出界。在环境中包含有两个链接到一个名为TennisBrain的单个大脑的代理。经过训练后,可以将另一个称为MyBrain的大脑附加到其中一个代理上以与您已训练好的模型进行对战。 奖励功能(独立):每当特工成功击中网球时获得+0.1分;如果球落地或出界,则扣-0.1分给导致这种情况的特工。大脑具有以下观察和动作空间: 向量观测空间包括8个变量,分别对应于球的位置、速度及拍子的位置、速度。 连续的动作空间大小为2,代表朝网方向移动或者远离网的方向并跳跃。 没有视觉观测信息。 重置参数:仅有一个关于球的大小的相关参数需要调整。基准平均奖励值是2.5分。 如果您想在计算机上尝试这个算法,请确保系统中已安装Python3.6,并且还需一些库来帮助运行代码。
  • P2_连续控制:Udacity课程2-机械臂控制
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    本项目为Udacity深度强化学习纳米学位课程第二部分,专注于通过连续控制算法优化机械臂运动路径,实现高效精准操作。 项目2:连续控制介绍 在这个项目中,您将使用一个特定的环境。在此环境中,双臂可以移动到目标位置。每当代理人的手靠近目标位置一步时,都会获得+0.1的奖励分数。因此,代理人需要尽可能长时间地保持其手在目标位置上。 观察空间由33个变量组成,分别对应于手臂的位置、旋转、速度和角速度等信息。每个动作是一个包含四个数字的向量,代表施加到两个关节上的扭矩值。该向量中的每一个数值应在-1至1之间。 分布式训练 对于此项目,您将获得两种不同的Unity环境版本:第一个版本仅包括一个代理;第二个版本则含有20个相同的代理副本,在各自的独立环境中运行。第二种版本非常适合那些采用多份(非交互且并行的)代理人副本来分散经验收集任务的方法和算法。 解决环境 请注意,您的项目提交只需满足上述两个版本中的任意一个即可。选择一:解决第一个版本
  • 集锦:Deep_Reinforcement_Learning
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    本项目集锦汇集了多种基于深度强化学习的经典算法实现与创新应用,旨在为研究者和开发者提供一个全面的学习与实验平台。 深度强化学习(Deep Reinforcement Learning, DRL)是人工智能领域的一个重要分支,它结合了深度学习的表征能力与强化学习的决策制定策略。在这个项目集合中,我们可能找到多种DRL的应用实例和算法实现,这有助于理解并掌握这一领域的核心概念。 强化学习是一种机器学习方法,通过与环境的交互,智能体学会在特定情况下采取最佳行动以最大化奖励。它基于试错的学习方式,智能体会不断调整策略来优化长期回报。强化学习的关键组成部分包括状态、动作、奖励和策略。 深度学习则是一种模仿人脑神经网络结构的技术,在处理高维度数据如图像、声音及文本方面表现出色。通过多层非线性变换,深度学习模型能够从原始输入中自动提取复杂的数据表示。 当将深度学习应用于强化学习时,便形成了DRL。DRL的主要贡献在于解决了传统强化学习中的特征工程问题:由于深度神经网络可以自动从原始数据中获取有用的表示形式,因此无需进行复杂的特征设计工作。这使得DRL在游戏控制、机器人操作、自然语言处理和资源调度等领域取得了显著进展。 在这个项目中,我们可以期待看到以下关键知识点的实现: 1. **Q-Learning**: 这是一种离策略的强化学习算法,通过更新Q值来学习最优策略。结合深度学习后形成的DQN(Deep Q-Network)则利用经验回放缓冲区和目标网络稳定了训练过程。 2. **Actor-Critic 方法**:这类方法结合了策略估计与价值函数评估,其中Actor负责选择动作而Critic负责评价行动的好坏。A3C(Asynchronous Advantage Actor-Critic)及ACER(Advantage Actor-Critic with Experience Replay)是典型的Actor-Critic算法。 3. **Policy Gradient**: 这类方法直接优化政策参数以增加期望奖励值,例如REINFORCE和Proximal Policy Optimization (PPO)等算法。 4. **Model-Based RL**:这种方法中智能体会尝试学习环境动态模型,并利用该模型进行规划或策略搜索。Dreamer和PlaNet是典型的基于模型的强化学习方法。 5. **Deep Deterministic Policy Gradients (DDPG)**: 用于连续动作空间中的DRL算法,它结合了Actor-Critic架构与确定性政策梯度。 6. **Soft Actor-Critic (SAC)**:这是一种具有熵鼓励机制的强化学习方法,促使智能体探索环境以达到更好的平衡状态。 7. **环境模拟器**:这些项目通常包含各种预设或自定义环境实现如Atari游戏、OpenAI Gym等机器人仿真场景。 8. **代码结构**:了解如何组织代码以便于训练、测试和可视化DRL算法,这对于复现研究结果及进一步开发至关重要。 通过深入探讨这个项目,你将有机会学习并实践上述各种DRL技术,并掌握使用Python及相关库(如TensorFlow或PyTorch)实现它们的方法。同时还能学到模型调试与优化技巧以及如何利用强化学习解决实际问题的策略。该项目为全面了解和应用深度强化学习提供了一个理想的平台,帮助你在该领域中成为专家。
  • MATLAB案例程序_CreateAgent_
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    本资源提供深度强化学习在MATLAB中的应用实例,重点介绍使用CreateAgent函数创建智能体的过程,适合初学者快速入门。 深度强化学习(Deep Reinforcement Learning, DRL)是人工智能领域的重要分支之一,它结合了机器学习的深度神经网络与决策制定过程中的强化学习方法。在这个MATLAB案例程序中,你将有机会深入了解并实践如何利用DRL解决实际问题。 在DRL中,核心机制在于智能体通过与环境互动来获取最优策略。借助于深度学习技术,它可以处理高维度的状态空间,使智能体能够从复杂环境中进行有效学习。作为强大的数学计算和建模平台,MATLAB提供了丰富的工具箱支持深度学习及强化学习算法的实现。 1. **环境构建**:在DRL中,环境是指与之互动的系统。MATLAB包括多种预定义模型如Atari游戏、连续控制任务等,并允许用户根据特定需求自定义环境。智能体会接收状态信息并依据其策略执行动作,随后从环境中得到奖励或惩罚以指导学习过程。 2. **算法训练**:常见的DRL算法有Deep Q-Network (DQN)、Actor-Critic方法(如Proximal Policy Optimization, PPO)、Deep Deterministic Policy Gradient (DDPG) 和 Twin Delayed Deep Deterministic Policy Gradient (TD3)等。MATLAB提供了这些算法的实现,方便用户调整参数并进行模型训练。 3. **算法分析**:在训练过程中需要监控和评估性能指标如学习曲线、平均奖励及策略稳定性等。通过MATLAB提供的可视化工具可以更好地理解不同阶段的表现,并据此优化模型。 4. **文件结构介绍** - `Content_Types`.xml 文件定义了压缩包中各文件类型的默认扩展名。 - mathml 可能包含用于描述数学表达式的MathML格式的文档。 - media 存储与案例相关的图像、音频或视频数据。 - metadata 提供关于案例的详细信息,包括元数据文件。 - matlab 目录包含了所有MATLAB代码文件(如.m 文件),实现DRL算法和环境定义等功能。 - _rels 关系文件描述了压缩包内各文件之间的关联。 通过这个案例程序的学习,你可以掌握设置与运行DRL实验的方法、理解常见算法的工作原理,并在实践中提升强化学习建模及调试技能。此外,这也将帮助你深入理解如何设计有效的环境和奖励函数以及优化智能体策略,在人工智能和机器学习领域中进一步提高专业水平。
  • Matlab哈密尔顿-MLV 2020:评估安全最新的安全性优势
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    本项目通过Matlab实现哈密尔顿代码,旨在评估安全强化学习在MLV 2020框架下相较于传统深度强化学习方法的安全性能和优势。 MATLAB哈密尔顿代码mlv_2020_project快速深入比较安全强化学习与最新的深度强化学习的可验证安全性。这项工作的重点是比较DDPG实现及其在GitHub上的实现。 要安装并重现报告中显示的结果,您需要先安装Python 3.7版本,并访问一个启用bash的终端。一旦安装了Anaconda,请导航到该目录并在终端中运行`./setup.bash`命令来创建一个Anaconda环境,用于在此环境中运行所有脚本。虽然此环境尽可能接近原始作品,但在执行脚本时可能会出现一些警告信息。 现在您的系统已准备好并可以使用重现代码:通过在bash脚本中修改随机种子值来进行尝试(这将覆盖仓库中的现有模型)。为了验证这些模型,请确保已在系统上安装和设置了必要的工具。然后,在MATLAB工作目录中添加verification文件夹,并运行`verify_models.m`以执行报告中描述的所有验证测试。 如有任何问题,可以通过相应渠道寻求帮助。
  • :基于像素的乒乓球
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    本研究探讨了深度强化学习在基于像素的乒乓球游戏中应用的方法与效果,通过智能算法使模型自主学习和优化策略。 本段落将从深度强化学习、乒乓球游戏、具体实现和总结四个方面进行介绍。
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    Snake-AI是一款基于经典Snake游戏开发的人工智能项目。利用深度强化学习技术,AI能够自主学习并优化其游戏策略,在没有人为干预的情况下不断提升蛇的存活时间和得分。 Snake-AI:使用深度强化学习训练的Snake游戏。
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    DQN是一种基于深度学习的强化学习算法,通过使用神经网络作为Q函数的参数化表示,有效解决了连续状态空间下的决策问题,在 Atari 游戏等多个领域取得了突破性成果。 本段落介绍了一种将深度学习与强化学习相结合的方法,旨在实现从感知到动作的端对端学习的新算法。在传统的Q-learning方法中,当状态和动作空间是离散且维度较低时,可以使用Q-Table来存储每个状态行动对的Q值;然而,在处理高维连续的状态和动作空间时,使用Q-Table变得不切实际。通常的做法是将更新Q-Table的问题转化为其他形式解决。
  • DQN——
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    DQN(Deep Q-Network)是深度强化学习中的重要算法,它结合了深度神经网络与Q学习,能够有效解决复杂环境下的决策问题。 本段落介绍了一种结合深度学习与强化学习的方法,用于实现从感知到动作的端对端学习的新算法。在传统的Q-learning方法中,当状态和行动空间为离散且维度不高时,可以使用Q-Table来存储每个状态-行为组合的Q值;然而,在面对高维连续的状态或行动空间时,使用Q-Table变得不再实际可行。 通常的做法是将更新Q表的问题转化为一个函数逼近问题。这种方法可以通过调整参数θ使预测得到的Q函数尽可能接近最优解。深度神经网络能够自动提取复杂的特征表示,因此在处理状态和动作维度较高的情况下,采用深度学习方法来近似Q值显得尤为合适。这种结合了深度学习与强化学习的方法被称为DRL(Deep Reinforcement Learning)。