Advertisement

Android 使用Intent和Bundle传递对象详解

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本文详细解析了在Android开发中如何使用Intent和Bundle来传递复杂数据类型对象的方法与技巧。 在Android开发过程中,有时需要通过Intent在应用内或进程间传递对象。实现这一功能通常需要用到Bundle来包装对象进行传输。为了能够将一个对象放入Bundle中,该对象必须首先支持序列化机制。 Java提供了两种方式让类支持序列化:`java.io.Serializable` 和 `android.os.Parcelable`。 - 使用 `Serializable`: 这是标准的Java接口,适用于大多数情况。 - 使用 `Parcelable`: Android平台特有的接口。相比使用 `Serializable`, 实现该接口的对象在内存性能上更优,并且通常推荐用于Android开发中。 这两种方式的主要区别在于: 1. 性能方面:`Parcelable` 在处理对象序列化时比 `Serializable` 更高效,尤其是在需要频繁进行数据传输的情况下。 2. 使用场景:当涉及到大量的数据传输或对性能有较高要求的应用程序设计时,使用 `Parcelable` 是更好的选择。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • Android 使IntentBundle
    优质
    本文详细解析了在Android开发中如何使用Intent和Bundle来传递复杂数据类型对象的方法与技巧。 在Android开发过程中,有时需要通过Intent在应用内或进程间传递对象。实现这一功能通常需要用到Bundle来包装对象进行传输。为了能够将一个对象放入Bundle中,该对象必须首先支持序列化机制。 Java提供了两种方式让类支持序列化:`java.io.Serializable` 和 `android.os.Parcelable`。 - 使用 `Serializable`: 这是标准的Java接口,适用于大多数情况。 - 使用 `Parcelable`: Android平台特有的接口。相比使用 `Serializable`, 实现该接口的对象在内存性能上更优,并且通常推荐用于Android开发中。 这两种方式的主要区别在于: 1. 性能方面:`Parcelable` 在处理对象序列化时比 `Serializable` 更高效,尤其是在需要频繁进行数据传输的情况下。 2. 使用场景:当涉及到大量的数据传输或对性能有较高要求的应用程序设计时,使用 `Parcelable` 是更好的选择。
  • AndroidIntentList或的技巧
    优质
    本文介绍了在Android开发中如何有效地使用Intent来传递复杂数据类型(如List或自定义对象)的方法和最佳实践。 本段落主要介绍了在Android开发中使用Intent传递List或对象的方法,并分析了常用的一些方法,具有一定的参考价值。需要的朋友可以参考相关内容。
  • Android 中为何使 Fragment.setArguments(Bundle bundle) 参数
    优质
    本文探讨了在Android开发中使用Fragment时,通过setArguments方法传递Bundle对象来传送参数的最佳实践和原理。 在Android开发过程中,Fragment扮演着应用程序界面组件化的重要角色。自API级别11(即Android 3.0)引入以来,它已成为处理多屏幕适配及构建复杂用户交互的关键部分。然而,在使用Fragment时的一个常见问题是:如何有效地传递参数给Fragment实例。 直接通过构造方法传递参数看似直观且简单,但实际上存在一些潜在问题。例如,当设备从横屏切换到竖屏或反之亦然时,Android系统会销毁并重新创建Activity及其包含的Fragment以保持状态的一致性。在这种情况下,如果使用的是无参构造函数来重建Fragment,则之前通过构造方法传递的所有参数都将丢失。 为了解决上述问题,官方推荐采用`setArguments(Bundle bundle)`的方式来设置和传递参数给Fragment实例。这种方法允许我们将需要的配置信息封装进一个Bundle对象中,并将其附加到新创建的Fragment上。当系统在后续生命周期事件(如屏幕方向变化)重建Fragment时,可以通过检查保存的状态来恢复之前设定的所有必要数据。 具体来说,在`FramentTest2Activity`示例代码里可以看到通过调用静态工厂方法`newInstance(param)`的方式实现这一过程:该方法不仅创建了一个新的Fragment实例,还立即为其设置了参数。这样做的好处在于即使在系统重建Fragment时也能确保传递的参数得以正确保留。 采用这种方式的好处包括但不限于: 1. **状态恢复能力**:当Activity由于配置更改而被重新构建时,通过`savedInstanceState`可以完整地恢复之前设置的所有Bundle数据。 2. **线程安全性**:与直接调用构造方法不同的是,使用`setArguments()`可以在非UI线程中安全执行。这对于异步操作过程中传递参数尤其有用。 3. **类型支持性**:借助于Bundle对象提供的多种序列化机制(如putString(), putInt()等),可以方便且高效地处理各种类型的输入数据。 4. **设计模式遵循**:利用静态工厂方法创建Fragment实例符合单例和依赖注入的设计原则,有助于提高代码的组织性和可维护性。 5. **未来灵活性**:由于Bundle支持动态添加键值对的能力,在后续开发过程中能够轻松扩展或调整传递给Fragment的数据结构。 总而言之,使用`setArguments(Bundle bundle)`是官方推荐的最佳实践方案。它不仅确保了在各种生命周期事件中保持参数的一致性和准确性,还为代码的组织和未来的发展提供了更大的灵活性和可能性。因此,在实际项目开发时应优先考虑这种方法来处理Fragment间的参数传递问题。
  • Android开发中Intent的应
    优质
    本篇文章主要探讨在Android应用开发过程中,如何有效地使用Intent对象来启动组件、传递数据及实现功能间的通信。通过具体示例讲解了显式和隐式Intent的区别及其应用场景。 随着3G网络的普及,3G智能手机已成为日常生活中不可或缺的通信工具。2007年11月,Google宣布与其他手机生产商、芯片制造商、软硬件供应商以及移动运营商组成的开放手机联盟(Open Handset Alliance, OHA)推出名为Android的开放手机软件平台。相比其他手机操作系统,Android具有无可比拟的系统开放性、应用程序平等性和快速便捷的应用程序开发特性,吸引了越来越多的团体和个人开发者投入到以Android为核心的智能手机应用开发中。一般的Android应用程序主要由Activity、BroadcastReceiver、Service和ContentProvider四大核心组件构成。
  • C++实验六:类——及静态成员
    优质
    本实验旨在通过创建、初始化以及传递对象来深入理解C++中的类与对象概念,并学习如何使用静态成员变量和函数。 ### C++高级程序设计实验报告-实验六 #### 实验目的 1. 理解静态成员(包括静态数据成员与静态成员函数)的作用及使用方法。 2. 掌握友元机制,理解其如何允许外部访问类的私有或保护成员。 3. 学习常量类型的应用,了解如何通过声明为常对象和实现常成员函数来确保不修改对象的状态。 #### 实验内容 ##### 6.2.1 程序阅读与分析 **程序一** - **问题一:该程序能编译吗?为什么?** - **答案:不能。因为静态成员函数没有 `this` 指针,所以无法直接访问非静态数据成员。** - **问题二:变量 `nTotalObj` 的作用是什么?它是如何实现的呢?** - **答案:该变量充当计数器的角色,用于统计已创建的对象数量;通过在构造和析构函数中对它进行操作来维护其值。** - **问题三:如果主函数及类 CStudent 中的数据成员不允许修改的情况下应如何处理程序中的错误?** - **答案:可以将静态方法 `SetAge` 删除,并把数据成员 `nTotalObj` 的访问权限设为公共(public)。** **程序二** - **问题一:请指出并改正该程序的两个主要错误。** - **第一处错误及修正方案:CTeacher 类中定义了 CStudent 对象,但没有相应的构造函数来初始化它;需要在 CStudent 中添加一个无参构造器。** - **第二处错误及处理方式:CStudent 的成员变量 age 为私有属性,在其他类中无法直接访问,因此需将 CStudent 声明为 CTeacher 类的友元类。** **程序三** - **问题一:请识别并修复该程序中的两个主要错误(主函数和 Date 类的数据成员不允许修改)。** - **第一处错误及修正方案:在调用 `Date::showdate()` 方法时,将常量对象传递给它会导致限定符丢失;需要把此方法声明为 const 成员。** - **第二处错误及解决方案:构造函数应使用初始化列表来设置成员变量的初始值(例如,在 Date 类中添加适当的初始化器)。** ##### 6.2.2 程序设计 **某商店库存管理** 定义一个 `Store` 类,用于模拟货物购进和卖出的过程。该类包含两个主要方法:`SetBuyin()` 和 `SetSale()` ,分别用来处理进货和销售信息,并更新库存总量。 在主函数中创建 Store 对象实例 a 并使用上述方法进行操作,最终输出当前的总库存量。 通过以上实验内容的学习与实践,可以加深对 C++ 中静态成员、友元以及常类型的理解及应用。
  • JavaScript Blob的原理使方法
    优质
    本文深入探讨了JavaScript中Blob对象的工作原理及其在文件操作中的应用,详细介绍了如何创建、读取及上传Blob实例。 本段落详细介绍了JavaScript Blob对象的原理及用法,并通过示例代码进行了深入讲解,具有一定的参考价值,适合学习或工作中使用。
  • Android使Intent启动停止Activity
    优质
    本篇文章主要讲解如何在Android开发中通过Intent来启动和停止Activity,帮助开发者更好地理解和运用这一机制。 本段落主要详细介绍了在Android系统中使用Intent来启动和关闭Activity的操作方法,供对此感兴趣的读者参考。
  • JavaScript中Blob的原理使方法
    优质
    本文深入解析JavaScript中的Blob对象,探讨其工作原理,并详细介绍如何在实际项目中应用Blob进行文件操作,助力开发者提升技能。 Blob是JavaScript内置对象,表示不可变的原始数据,类似于文件的对象。 Blob是一个不可变的原始数据对象,这些数据不一定符合JavaScript原生格式。文件接口基于Blob,并在其基础上扩展了对用户系统上文件的支持功能。 Blob具有多种用途: - 可以从网络内容创建。 - 可保存到磁盘或从中读取。 - 它们是FileReader API中使用的File的基础结构。 我们可以使用 Blob() 构造函数,从其他非blob对象和数据构造Blob。
  • Spring MVC中参数的实例
    优质
    本文详细介绍了在Spring MVC框架下如何有效传递和接收对象参数的方法与技巧,并通过具体实例进行了解析。 在Spring MVC框架中传递对象参数是一个常见的操作,但初学者可能不清楚如何正确地进行这一过程或者不了解`@RequestParam`与`@ModelAttribute`的区别。本段落旨在详细介绍Spring MVC中的对象参数传递方法,帮助读者更好地理解和掌握这项技术。 一、为什么需要传递对象参数 Web开发过程中常常涉及到数据传输需求,比如用户信息或订单详情等复杂的数据结构,这些通常包含多个属性如ID、姓名和密码等。如果采用传统方式逐个通过`@RequestParam`注解来传递每个单独的字段,代码会变得冗长且难以维护。因此Spring MVC提供了另一种更简洁的方法——使用`@ModelAttribute`注解将整个对象作为参数传入控制器方法中。 二、详解 `@ModelAttribute` 在处理表单提交或查询请求时,可以利用`@ModelAttribute`来简化数据绑定过程。例如,在一个具体的Controller方法里: ```java @RequestMapping(value = /hello) public String hello(@ModelAttribute(user) User user) { System.out.println(user.getUserName()); return hello; } ``` 这里通过`@ModelAttribute(user)`声明了一个名为user的模型属性,Spring MVC会自动将请求中的参数匹配到对应的User对象中。这种方式使得处理复杂实体类时更为简便。 三、定义 User 类 为了实现上述功能,我们首先需要创建一个简单的Java Bean类型如: ```java public class User { private int userID; private String userName; // Getters and Setters... } ``` 四、访问方式 在实际应用中,可以通过多种HTTP方法(GET/POST等)来调用上述Controller。以GET请求为例,URL可以这样构造: ``` http://example.com/hello?userID=12&userName=sdfsd ``` 在这个例子中,“userID”和“userName”作为查询字符串的一部分被传递给服务器,并且会被自动映射到User对象的相应属性上。 五、总结 通过使用`@ModelAttribute`, Spring MVC使得处理复杂实体类变得更为简单高效。这种方法不仅减少了代码量,还提高了开发效率。希望本段落能够帮助读者更好地理解和应用Spring MVC中的参数绑定技术。
  • Python的比较、拷贝参数.zip
    优质
    本资料深入解析Python中对象的比较机制、浅拷贝与深拷贝的区别及实现方式,并探讨函数调用时参数传递的具体规则。 在Python编程语言中,对象的比较、拷贝以及参数传递是三个非常基础且重要的概念,它们构成了Python程序设计的基础。下面我们将深入探讨这三个话题。 一、Python对象比较 在Python里,对象之间的比较主要涉及到相等性(equality)和排序(ordering)。对于基本的数据类型如整型、浮点数和字符串的比较,以及自定义类的对象间的比较都是支持的。默认情况下,当使用`==`操作符时,会调用`__eq__`方法来判断两个对象是否相等;而使用小于号 `< ` 操作符时,则是通过 `__lt__` 方法确定一个对象是否小于另一个。 对于自定义类的对象比较而言,如果未重写这些特殊的方法,默认情况下Python将基于内存地址进行比较。这意味着它会检查的是引用而不是实际的值。因此,若要根据特定规则来比较两个对象,需要在相应的位置实现 `__eq__` 或者 `__lt__` 方法。 二、Python对象拷贝 当涉及到复制对象时,在 Python 中主要有两种方式:浅拷贝(shallow copy)和深拷贝(deep copy)。 1. 浅拷贝通常通过使用内置的 `copy()` 函数或者切片操作符来实现,这只会创建一个新对象,并且对于包含可变类型的属性来说,新的对象会与原对象共享这些属性。因此,在浅复制的对象中对列表或字典等进行修改会影响原始数据。 2. 深拷贝则通过 `copy.deepcopy()` 函数完成,它不仅复制了顶层的结构,还递归地创建了包含的所有可变类型的副本。这意味着在深拷贝后得到的新对象完全独立于原对象,并且对新对象所做的任何更改都不会影响到原来的对象。 三、Python参数传递 当涉及到函数调用时,Python 使用的是“传引用”的方式来进行参数传递,而非值传递或引用传递(如 C++ 或 Java 中的做法)。这意味着当你给一个函数提供一个参数的时候,实际上你是在把该对象的一个副本的引用交给它。根据提供的数据类型的不同,在以下两种情况中会有所区别: 1. 对于不可变的数据类型(例如整型、浮点数、字符串或元组),在函数内部对这些类型的修改不会影响到外部原始的对象,因为它们是不变的;实际上是在创建一个新的对象。 2. 而对于可变数据类型(如列表和字典)来说,在函数内对该参数所做的任何更改都会反映到调用者处,这是因为当传递给一个函数时,它直接操作的是原对象本身而不是它的副本。 综上所述,理解如何在 Python 中进行对象比较、拷贝以及正确的参数传递对于编写高效且稳定的代码至关重要。尤其是在处理复杂的数据结构和设计自定义类的时候,正确使用这些概念可以避免很多常见的错误,并有助于提高程序的可读性和维护性。