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Android平台上的BLE蓝牙开发实例

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简介:
本书通过详细的代码示例和实战项目,深入浅出地讲解了在Android平台上使用BLE(Bluetooth Low Energy)技术进行蓝牙开发的方法与技巧。适合开发者参考学习。 通用的安卓与BLE设备配对示例程序能够实现快速且稳定的连接,并防止断连现象。用户可以根据自己的UUID来调整数据传输及解析规则。

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客服
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  • AndroidBLE
    优质
    本书通过详细的代码示例和实战项目,深入浅出地讲解了在Android平台上使用BLE(Bluetooth Low Energy)技术进行蓝牙开发的方法与技巧。适合开发者参考学习。 通用的安卓与BLE设备配对示例程序能够实现快速且稳定的连接,并防止断连现象。用户可以根据自己的UUID来调整数据传输及解析规则。
  • 使用Qt在WindowsBLE低功耗应用程序
    优质
    本项目专注于利用Qt框架在Windows操作系统上创建高效稳定的BLE(Bluetooth Low Energy)应用,适用于需要无线、低能耗通信的技术开发场景。 Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,适用于各种类型的应用程序的创建,其中包括蓝牙应用程序。在Windows平台上,利用Qt提供的API及工具,可以便捷地构建BLE(低功耗蓝牙)应用。这种技术被广泛应用于智能家居、物联网等领域,并且具有低能耗的特点。 使用Qt进行BLE应用程序开发时,能够实现以下功能: 1. **查找设备**:通过调用特定的API,可以搜索并发现周围的BLE设备以及获取它们的相关信息。 2. **服务查询**:一旦确定了目标设备后,可以通过提供的API来寻找该设备上的BLE服务,并进一步了解这些服务的具体详情。 3. **连接至服务**:使用Qt API可以帮助开发者与选定的目标设备建立BLE通信链路,并且能够与其上提供的具体服务进行数据交换。 4. **基于特征值的操作**:每个BLE服务通常包含多个特性,通过API可以方便地读取和写入这些特性值,从而实现应用程序与硬件之间的功能交互。
  • Android BLE4.0示程序
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    本示例程序演示了如何在Android设备上使用BLE蓝牙4.0技术进行低功耗无线通信,适用于开发者学习和实践。 自制BLE DEMO可用于收发数据,但只能与我们公司的蓝牙模块配合使用。如果要使用你的蓝牙模块进行数据传输,请将代码中的write和readCharacteristic的UUID替换为你需要读写的UUID;也可以选择遍历所有数据以简化操作。该代码简洁易懂!如有疑问,请联系相关人员寻求帮助。
  • UnityBLE插件源码及Android和iOS代码
    优质
    简介:本项目提供Unity游戏引擎下的蓝牙低能耗(BLE)功能实现插件源码,并附带适用于Android与iOS平台的具体示例代码,帮助开发者轻松集成BLE技术。 Unity3D游戏开发之连接蓝牙BLE设备的示例源代码,可供学习参考。
  • AndroidBLE设备通信(V1.0.3)
    优质
    本教程详细介绍了在Android应用开发过程中如何实现与蓝牙及BLE设备的数据交换和通信功能。版本V1.0.3更新了最新的API优化内容。 本段落介绍了如何在Android开发环境中实现与蓝牙及BLE设备的通讯功能,包括扫描、连接以及读写操作。希望对大家有所帮助。
  • 与iOS工具(iOS Bluetooth, BLE
    优质
    本课程聚焦于iOS平台下蓝牙技术的应用及实践,深入讲解Bluetooth Low Energy(BLE)协议原理,并提供详尽的编程指导和实用案例解析。适合希望掌握BLE应用开发的技术爱好者和专业人士学习参考。 一款iOS BLE蓝牙调试工具非常简单易用,并且可以作为一个蓝牙库快速集成和开发。只需两步即可完成蓝牙操作:第一步是连接设备,第二步是读取或写入特征数据。
  • AndroidBLE详解及智能车锁分析
    优质
    本文深入剖析了Android操作系统下蓝牙低能耗(BLE)技术的工作原理,并通过一个智能车锁的实际开发项目,详细展示了如何在实际应用中利用BLE进行设备间的高效通信。为开发者提供了从理论到实践的全面指南。 Android 蓝牙BLE全面解析及智能车锁开发实例 一、蓝牙BLE产生背景——蓝牙的发展历程 二、蓝牙BLE的基本概念 三、蓝牙BLE的架构介绍 1. 蓝牙BLE架构概览 2. 简述BLE如何发送数据包 2.1 广播方式 2.2 连接方式 四、开发一个BLE应用 4.1 准备工作 4.2 在清单文件中配置权限设置 4.3 检查设备兼容性 4.4 通过UUID扫描指定的蓝牙设备 4.5 建立与目标设备连接 4.6 获取GATT服务,进行读写通知操作 4.6.1 数据读取 4.6.2 数据写入 4.6.3 实现实时数据通知功能 4.7 断开已建立的蓝牙连接 五、结语
  • Android BLE(含Android版Lightblue源码)
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    本项目提供了一个基于Android操作系统的BLE蓝牙通信示例,并包含开源库Lightblue的源代码,便于开发者理解和实现低功耗蓝牙功能。 源码包含Bluetooth4_3/BLEDemo/Android_Lightblue.apk三个文件。前两个是BLE的示例程序,其中BLEDemo的功能比Bluetooth4_3更丰富一些,有兴趣的话可以都看一下。而Android_Lightblue.apk是一个适用于Android系统的lightblue版本,在进行BLE开发时用该应用作为辅助工具会非常有用,其功能也较另外两个demo更为强大。不过需要注意的是,Android_Lightblue.apk在运行于android5.0以上版本的手机上可能存在问题,并且我没有找到该app的源码信息。期待未来会有更新出现。
  • Android BLE封装库
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    这是一个便于开发人员在安卓设备上使用BLE蓝牙技术的封装库。它简化了BLE蓝牙操作,提供了直观易用的API接口,帮助开发者快速集成和管理蓝牙功能,适用于多种应用场景。 主要对低功耗(BLE)蓝牙的搜索、连接和数据交互等功能进行了统一封装。
  • C++BLE客户端(调试工具)
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    这是一款利用C++编写的蓝牙低能耗(BLE)客户端软件,作为开发者和用户的理想选择,它提供了一个强大的平台来进行蓝牙设备的调试与测试。 Windows Visual Studio C++ 蓝牙BLE客户端(蓝牙调试工具)的完整源码和例子可用于调试如ESP32这样的开发板。该代码经过多年的使用,稳定且结构清晰。 - 注册通知回调:`RegisterBleDeviceRecvData(call_back);` - 搜索蓝牙并打印搜索结果:`ScanBLEDevice(5000);` - 根据搜索到的ID连接特定蓝牙设备: ```char ID[] = BluetoothLE#BluetoothLE60:e9:aa:1e:d4:02-34:85:18:98:e1:b2;``` `BLEHandle handle = ConnectBLEDevice(ID);` 如果连接失败,输出“连接失败”并返回 -1。 遍历服务和特征值: ```unsigned int UUIDArryS[100] = { 0 };```