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C/C++ 拳皇争霸赛。

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简介:
#include#include#include#include#include#define N 100int n=0;int Checktoseek(char name[]);//查找void mainmenu();//菜单void Register();//登记注册void Showplayer();//显示当前人物数据void Showallplayer();//显示所有人物数据void Chooseopponent();//选择对手void Chooseplayer(int i);//选择角色void vs(int i,int j);//PKvoid Attack(int i,int j);//攻击void recovery(int i,int j);//防御void Energy(int i,int j);//能量struct Kof{ char name[20]; int Hp; int AP; int Dp; int Rp;}player[N];void main(){ srand(unsigned(time(NULL))); mainmenu();}void login(){ }void mainmenu(){ while(1) { int x; printf(\n); printf(\n); printf( ***************************************************************\n); printf( *** ***\n); printf( *** ***\n); printf( *** 欢迎进入Kof ***\n); printf( *** ***\n); printf( *** ***\n); printf( ***************************************************************\n); printf(\t\t\t\t\t1----请先注册\n); printf(\t\t\t\t\t2----查看玩家信息\n); printf(\t\t\t\t\t3----查看自己信息\n); printf(\t\t\t\t\t4----选择对手\n); printf(\t\t\t\t\t5----结束\n); printf(\n\n请选择菜单:); scanf(%d,&x); if(x==5) break; switch(x) { case 1:Register();break; case 2:Showallplayer();break; case 3:Showplayer();break; case 4:Chooseopponent();break; } printf(\n\n\n\n\n按任意键继续:); getch(); system(cls); }}void Register(){ char name[20]; printf(输入名称:); fflush(stdin); gets(name); if(Checktoseek(name)==-1) { strcpy(player[n].name,name); player[n].Hp=rand()%1000; player[n].AP=rand()%(100+1)+50; player[n].Dp=rand()%(10-5+2)+5; player[n].Rp=rand()%(60+2)+60; n++; printf(人物创建成功\n); } else { Register(); }}void Showplayer(){ char name[20]; printf(角色名:); fflush(stdin); gets(name); int i=Checktoseek(name); if(i!=-1) { printf(人物名称:%s\n,player[i].name); printf(Hp:%d\n,player[i].Hp); printf(Ap:%d\n,player[i].AP); printf(Dp:%d\n,player[i].Dp); printf(Rp:%d\n,player[i].Rp); } else { printf(请重新输入角色名); Showplayer(); } }void Showallplayer(){ printf(%-10s%-10s%-10s%-10s%-10s\n,Name,Hp,Ap,Dp,Rp); for(int i=0;i0 && player[j].Hp>0) { printf(第%d局***************\n,count); if(count%2==0) { Attack(i,j); recovery(i,j); Energy(i,j); } else { Attack(j,i); recovery(i,j); Energy(i,j); } count++; _sleep(3344); } if(player[i].Hp>0) { printf(%s Victory \n,player[i].name); } else { printf(%s Winner \n,player[j].name); } printf(******************************\n);}void Attack(int i,int j){ int x; int s; x=rand()%5; switch(x) { case 0: printf(\n%s发出波动伤害%s\n,player[i].name,player[j].name); s=rand()%100; player[j].Hp-=s; printf(%s受到%d点伤害\n\n,player[j].name,s); break; case 1: printf(\n%s使用连招攻击%s\n,player[i].name,player[j].name); s=rand()%100*2; player[j].Hp-=s; printf(%s受到%d点伤害\n\n,player[j].name,s); break; case 2: printf(\n%s释放超杀技\n,player[i].name); s=(rand()%100)*4; player[j].Hp-=s; printf(%s受到%d点伤害\n\n,player[j].name,s); break; }}void recovery(int i,int j){ int s; int x; s=rand()%3; switch(s) { case 0: printf(\n%s防御%s的攻击\n,player[i].name,player[j].name); x=rand()%(10-5+2)+5; player[i].Dp==x; printf(%s抵挡%d点伤害\n\n,player[i].name,x); break; case 1: printf(\n%s防御%s的攻击\n,player[j].name,player[i].name); x=rand()%(10-5+2)+5; player[j].Dp==x; printf(%s抵挡%d点伤害\n\n,player[j].name,x); break; }}void Energy(int i,int j){ int x; int s; x=rand()%6; switch(x) { case 0: printf(\n%s大怒,使用超必杀技\n,player[i].name); s=(rand()%100)*6; player[j].Hp-=s; printf(%s受到%d点伤害\n\n,player[j].name,s); break; case 1: printf(\n%s大怒,使用超必杀技\n,player[j].name); s=(rand()%100)*6; player[i].Hp-=s; printf(%s受到%d点伤害\n\n,player[i].name,s); break; }}

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  • C/C++对决
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    C/C++拳皇对决是一款结合编程语言与经典格斗游戏元素的独特挑战项目。参与者需运用C或C++编写代码解决实时出现的问题,比拼编程技巧和策略,犹如拳皇中的激烈对战。 ```c #include #include #include #include #define N 100 int n = 0; //查找函数声明 int Checktoseek(char name[]); void mainmenu(); //菜单函数声明 void Register(); //登记注册函数声明 void Showplayer(); //显示当前人物数据的函数声明 void Showallplayer(); //显示所有人物数据的函数声明 void Chooseopponent(); //选择对手的函数声明 //角色结构体定义 struct Kof { char name[20]; int Hp; int AP; int Dp; int Rp; }; int main() { srand((unsigned)time(NULL)); mainmenu(); } void login() {} void mainmenu(){ while(1){ printf(\n); printf( ***************************************************************\n); printf( *** 欢迎进入Kof ***\n); printf( ***************************************************************\n); int x; //菜单选项 printf(\t\t\t\t\t1----请先注册\n); printf(\t\t\t\t\t2----查看玩家信息\n); printf(\t\t\t\t\t3----查看自己信息\n); printf(\t\t\t\t4----选择对手\n); //获取用户输入 scanf(%d,&x); switch(x){ case 1: Register(); break; case 2: Showallplayer();break; case 3: Showplayer();break; case 4: Chooseopponent(); if (getch() != \n) { system(cls); } } } } void Register(){ char name[20]; printf(输入名称:); gets(name); //检查角色是否已经存在 if(Checktoseek(name)==-1){ strcpy(player[n].name,name); player[n].Hp=rand()%1000; player[n].AP=(rand()%(100+1)+50); player[n].Dp=(rand()%(6+2)+5); player[n].Rp=(rand()%(60+2)+60); n++; printf(人物创建成功\n); }else{ Register(); } } void Showplayer(){ char name[20]; printf(角色名:); gets(name); int i=Checktoseek(name); if(i!=-1){ printf(人物名称:%s\n,player[i].name); printf(Hp:%d\n,player[i].Hp); printf(Ap:%d\n,player[i].AP); printf(Dp:%d\n,player[i].Dp); printf(Rp:%d\n,player[i].Rp); }else{ Showplayer(); } } void Showallplayer(){ //打印表头 printf(%-10s%-10s%-10s%-10s%-10s\n,Name,Hp,Ap,Dp,Rp); for(int i=0;i0) && (player[j].Hp>0)){ printf(第%d局***************\n,count); if(count%2==0){ Attack(i,j); recovery(i,j); Energy(i,j); }else{ Attack(j,i); recovery(i,j); Energy(i,j);} count++; } if(player[i].Hp>0) { printf(%s胜利\n,player[i].name);} else{printf(%s获胜\n,player[j].name);} } void Chooseplayer(int i){ char name[20]; int j; printf(请选择一个角色:); gets(name); j=Checktoseek(name); if((j!=-1)&&(j!=i)){
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    这段内容是关于使用HTML编写《街头霸王》游戏代码的教程或资源集合,可能包括了拳皇1.2版本的具体代码示例。请注意,用HTML直接编写完整游戏代码较为复杂且不常见,这可能是学习性质的内容或是特定项目的一部分。 HTML拳皇代码,方便用户学习,欢迎收藏。
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  • C# 魔兽内存操作示例
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    本示例展示如何使用C#进行魔兽争霸游戏的内存读取与修改,适合对游戏编程和低级API调用感兴趣的开发者研究学习。 在本实例中探讨的是如何利用C#语言实现对魔兽争霸(Warcraft III)游戏的内存修改以创建辅助工具。内存修改是一种允许程序读取并修改其他运行中的进程数据的技术,通常用于游戏辅助或调试目的。 以下是这一过程涉及的关键知识点: 1. **C#编程基础**:这是一种面向对象的语言,由微软开发,并广泛应用于Windows平台的应用程序开发中。在本例中使用它来编写内存操作的代码。 2. **进程和线程**:每个运行中的应用程序都是一个进程,在其内部有多个执行单元即为线程。C# 的 `System.Diagnostics.Process` 类可以用来获取及管理其他进程,例如魔兽争霸游戏(war3)。 3. **内存访问**:由于操作系统保护机制的存在,一般程序无法直接读写其它进程的内存数据。然而通过P/Invoke技术调用Windows API函数如`ReadProcessMemory`和 `WriteProcessMemory`可以实现跨进程边界的数据操作。 4. **指针与地址**:在进行内存修改时需要知道特定数据的位置即其内存地址,在C#中虽然不支持直接的指针使用,但可以通过unsafe代码块及固定关键字来间接地利用指针功能。 5. **结构体和位运算**:游戏中的许多数据以结构的形式存储于内存内。理解这些结构及其布局以及它们的数据类型对于修改过程至关重要;而通过位移与掩码操作等方法可以精确控制特定位置上的数据变更,从而实现更精细的调整需求。 6. **API和通信协议**:了解魔兽争霸的游戏接口及网络通讯规则有助于更快定位需要被更改的信息。例如解析游戏信息包可能帮助确定具体的数据存储位置。 7. **调试与测试**:开发过程中不可或缺的一环就是进行有效的调试,使用Visual Studio等工具并结合内存查看器如OllyDbg或Cheat Engine可以有效验证和修正代码中的问题。 8. **反作弊及安全性考量**:由于可能触发游戏内的安全机制,因此在实现此类功能时需谨慎避免被判定为非法行为,并且确保程序的稳定性和可靠性同样重要。 9. **软件工程实践**:除了核心的技术知识外项目管理也非常重要。例如war3fz.csproj是项目的配置文件,bin和obj目录用于存储编译产生的中间件,Properties文件夹包含设置信息而.vs则是Visual Studio的工作区文档。 通过上述知识点的学习与应用开发人员可以构建出魔兽争霸游戏内存读写辅助工具实现诸如自动战斗、资源收集等自定义功能。但需要注意的是这种行为在某些环境下可能被视为作弊并导致账户被封禁,在实际操作中请务必遵守相关规则和法律规范。
  • 示例源码
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    《Java版拳皇代码》是一款基于经典格斗游戏《拳皇》改编的电脑游戏版本,采用Java语言开发。该作品致力于重现原作的经典战斗体验和角色设定,同时提供更加灵活的操作性和便捷的游戏环境给玩家。 《Java拳皇源码解析与学习指南》 Java拳皇源码是深入了解Java游戏开发的宝贵资源。本段落将探讨如何通过分析这份源代码来提升你的编程技能,并深入理解游戏开发的核心概念。 首先,我们需要认识到Java作为游戏开发语言的优势:跨平台性和性能优化使其适用于各种设备和需求。利用这些特性,拳皇源码构建了一个运行流畅、可玩性强的2D格斗游戏。 在源码中,你可以看到图形库如Java2D或LibGDX的应用,用于绘制画面和处理动画效果。通过学习这部分内容,你将掌握创建场景、角色动画及实现碰撞检测等基本机制的方法。 其次,源码中的核心部分是游戏逻辑设计:包括角色动作控制、招式设计以及AI算法的编写。研究这些代码有助于理解如何让游戏角色具有复杂的行为模式和智能程度,并且了解游戏规则的设计原理。 事件处理也是关键的一环,在Java中主要通过监听器机制来实现玩家操作(如按键)的有效响应,这对于优化用户体验至关重要。 尽管拳皇可能是一个单机版游戏,但网络通信的基础知识仍然非常有用。你可以研究源码中的模拟对战设计部分,了解如何使用Socket或HTTP协议进行数据传输和简单的通信。 此外,错误处理与日志记录也是开发过程中不可或缺的部分。通过学习这部分代码,你将了解到优雅地处理异常以及追踪问题的技巧,这对于提高程序稳定性和调试效率大有裨益。 最后,在版本控制和项目构建方面,Java拳皇源码展示了使用Git进行版本管理和Maven或Gradle等工具来管理项目的最佳实践。 总之,《Java拳皇源码》提供了一个全面的学习平台,涵盖了游戏开发的多个重要领域。通过深入研究这一资源,你不仅可以提升自己的编程技能,还能掌握图形处理、网络编程等多个领域的知识和技巧。对于希望在游戏开发领域有所发展的开发者来说,这是一个难得的机会。
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    《代码争霸》(CodeCombat)是一款寓教于乐的游戏化编程学习平台,玩家通过编写代码控制角色战斗和解谜,适合各年龄段编程爱好者入门。 CodeCombat是一款编程学习游戏平台,它通过互动式的游戏体验帮助用户掌握计算机科学知识,并提高编码技能。该平台适合各个水平的学习者使用,从初学者到有一定经验的开发者都能找到合适的内容进行练习与挑战。 在构建个人简历时,可以考虑利用CodeCombat等资源来提升自己的技术能力并展示相关项目经历和成就。通过参与其中提供的各种编程任务和游戏关卡,不仅可以积累实战经验,还能将这些成果整理进简历中作为亮点加以突出。 此外,在准备面试或求职过程中,还可以借助此类平台的社区功能与其他开发者交流心得、获取反馈或者寻找实习机会等。总之,《CodeCombat》能够为个人职业发展提供强有力的支持与帮助。
  • 闪翼1.91版.rar
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    《闪翼拳皇1.91版》是一款基于经典格斗游戏《拳皇》系列修改和增强的版本,此版本优化了游戏性能并修复了部分已知问题,为玩家提供更加流畅的游戏体验。下载者可以享受更精彩的战斗对决和角色选择。 90后和00后的童年记忆里,《拳皇》系列游戏占据了重要位置。闪翼制作的这款游戏以其丰富的格斗元素和畅快的打击感深受玩家喜爱。
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    《贪吃蛇争霸战》是一款紧张刺激的在线多人贪食蛇游戏,玩家操控一条小蛇,在限定的地图中不断吞噬食物成长,同时巧妙躲避障碍和敌对玩家,目标是成为场上存活时间最长、身体最大的蛇王。 对于编程初学者而言,《贪吃蛇》是一个非常理想的起点项目。这款游戏的经典版本逻辑简单明了,而《贪吃蛇大作战》则在此基础上进行了功能上的升级,为学习者提供了更具挑战性的体验。 在本系列课程中,你将掌握如何运用向量的叉乘和点乘来控制游戏中的蛇头进行任意角度旋转,并学会管理蛇身的增长与移动跟随。不过,在开始之前,请确保自己具备一定的编程语言基础、Unity的基本操作技能以及基本数学知识。 现在让我们一起开启这段学习之旅吧!