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ROS3DJS:适用于 ROS 的 JavaScript 3D 可视化库

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简介:
ROS3DJS是一款专门为ROS设计的JavaScript库,它能够提供强大的三维可视化功能,使用户可以轻松地在网页中展示和交互机器人数据。 关于ROS JavaScript库的3D可视化库ros3djs的相关文档可以在Robot Web Tools网站上找到。 该项目是作为工作的一部分发布的。预建文件可以通过Robo Web Tools CDN使用当前版本,无需自行下载安装。 依赖关系方面,ros3djs需要三.js和Three.ColladaLoader以及Three.STLLoader的支持。 - ros3djs 当前支持的版本为0.4.14; - 三.js 当前支持的版本是 r89; - Three.ColladaLoader 和 Three.STLLoader 的当前支持版本同样也是r89。 这些库文件都可以通过Robot Web Tools CDN获取。

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  • ROS3DJS ROS JavaScript 3D
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    ROS3DJS是一款专门为ROS设计的JavaScript库,它能够提供强大的三维可视化功能,使用户可以轻松地在网页中展示和交互机器人数据。 关于ROS JavaScript库的3D可视化库ros3djs的相关文档可以在Robot Web Tools网站上找到。 该项目是作为工作的一部分发布的。预建文件可以通过Robo Web Tools CDN使用当前版本,无需自行下载安装。 依赖关系方面,ros3djs需要三.js和Three.ColladaLoader以及Three.STLLoader的支持。 - ros3djs 当前支持的版本为0.4.14; - 三.js 当前支持的版本是 r89; - Three.ColladaLoader 和 Three.STLLoader 的当前支持版本同样也是r89。 这些库文件都可以通过Robot Web Tools CDN获取。
  • ROS 2DJS:配合ROS JavaScript二维工具
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    ROS 2DJS是一款专为ROS开发环境设计的JavaScript库,旨在提供直观且高效的二维图形界面,便于用户进行机器人操作系统中的数据与事件可视化。 ros2djs 是一个与ROS JavaScript库配合使用的二维可视化工具库。 关于文档,请参考Robot Web Tools网站上的相关资料。 该项目的发布是更大努力的一部分成果。 使用方法: 可以在GitHub或npm上找到预构建文件,或者通过Robot Web Tools CDN直接引用当前版本。 依赖关系如下: - roslibjs:0.4.14为推荐版本。此库在Robot Web Tools CDN中可获取最新支持版本。 - EaselJS:建议使用0.7.1版本。该版本同样可以在Robot Web Tools CDN上找到。 构建指南请参阅CONTRIBU文件中的相关说明。
  • MapViz:模块ROS工具,2D数据
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    MapViz是一款基于ROS平台的模块化工具,专为实现二维数据的高效可视化设计。它提供了灵活且强大的功能,帮助用户轻松解析和展示复杂的数据集。 Mapviz是一个基于的可视化工具,具有类似于其他软件的插件系统,专注于可视化2D数据。用户可以通过相关文档获取用法信息。
  • ITowns:基Three.jsJavaScript WebGL框架,3D地理空间数据
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    ITowns是一款采用JavaScript编写的WebGL框架,基于流行的Three.js库构建,专为展示和分析复杂的三维地理信息而设计。 iTowns是一个用JavaScript和WebGL编写的框架,用于可视化3D地理空间数据。 它可以连接到包括高程数据的WMS、WMTS、TMS服务器,并加载多种不同的数据格式(如3DTiles、GeoJSON、Vector Tiles、GPX等)。有关功能和支持的数据格式的完整列表,请查阅官方文档。 文档和示例 官方文档包含了帮助您开始使用iTowns的教程以及一个API参考。此外,还有一些关于贡献的信息。 官方示例如下: 如何使用 可以通过npm(推荐方法)或从GitHub发布页面下载捆绑包来安装它。 与npm结合使用时,在您的项目中运行以下命令: ``` npm install --save itowns ``` 该软件包包含了与ES5兼容的iTowns源代码。如果您在项目中使用模块打包器,例如webpack,则可以在代码中直接引用`require(itowns)`。 此外,我们还提供了一个可以直接包含在HTML文件中的捆绑包,在window对象上会有一个名为itowns的对象: ```html ```
  • G6:JavaScript图形框架
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    G6是一款专为JavaScript环境设计的图形可视化框架,它支持复杂图数据的高效渲染和交互操作,助力开发者构建高性能、功能丰富的图表应用。 G6是一个用TypeScript编写的图形可视化框架。它提供了一组基本机制,包括渲染、布局、分析、交互、动画和其他辅助工具。其目标是简化关系数据的展示,并帮助用户获得关于这些数据的新见解。 开发人员可以使用G6轻松构建图形可视化分析应用或建模应用。 该框架具备强大的动画和互动功能以及多种布局算法。它还提供了一系列内置项目,包括可自由配置的节点和边;支持十多种基本交互行为;具有超过10种不同的布局算法;提供了方便实用的组件,并且文档详细全面,能够满足不同级别用户的需求。 G6遵循“默认良好”的设计理念,在此基础上允许项目的自定义机制、互动方式及布局设置等均可根据具体需求进行调整。
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    简介:本项目利用JavaScript实现音频数据的实时分析与处理,通过视觉元素(如图形、动画)将声音特性转化为动态视觉效果,为用户提供沉浸式的多媒体体验。 超炫酷粒子隧道音频可视化效果,支持自行加载本地音乐。
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  • Cesium:三维地球与地图开源JavaScript.docx
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    本文档介绍了Cesium,一个强大的开源JavaScript库,专门用于在Web浏览器中创建交互式的3D地球和地图可视化应用。 Cesium是由AGI公司计算机图形开发小组在2011年研发的三维地球和地图可视化开源JavaScript库。其名称取自化学元素铯,强调了该产品对时间数据可视化的精确性和专注度。Cesium为三维GIS提供了一个高效的数据可视化平台,并具有广泛的应用场景与强大的功能特性。 一、基本概述 定义:Cesium是一个能够在不同平台上运行的跨浏览器三维地球和地图可视化开源JavaScript库。 技术基础:Cesium通过使用WebGL进行硬件加速图形渲染,无需额外安装插件即可实现高性能显示效果。 开源许可:根据Apache 2.0协议发布,允许免费用于商业及非商业用途。 二、主要功能与特点 1. 三维视觉呈现能力:支持高度真实的地球表面展示,包括地形地貌、建筑模型以及雾气等复杂特效; 2. 跨平台兼容性:能够在桌面电脑、移动设备乃至虚拟现实装置等多种终端上顺畅运行,提供一致性的用户体验; 3. 开放性和扩展灵活性:通过丰富的API接口和插件机制支持定制化开发需求,使用户能够根据业务场景灵活调整地图展示方式。
  • Blender 3D建模(使Three.js)
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    本课程聚焦于利用Blender进行3D模型设计,并通过Three.js将这些模型应用于网页中实现动态展示,适合对3D建模和Web开发感兴趣的学员。 分享课程——Blender 3D可视化建模(Three.js),并提供课程配套资料及模型素材等。
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