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正确的C语言五子棋游戏源代码

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简介:
这段C语言编写的五子棋游戏代码实现了标准的五子棋规则,界面简洁易用,适合编程学习者参考与实践。 一个很好的五子棋C语言源程序代码,最重要的是能正确运行。 ```c #include #include #include #include #include #define CROSSRU 0xbf /*右上角点*/ #define CROSSLU 0xda /*左上角点*/ #define CROSSLD 0xc0 /*左下角点*/ #define CROSSRD 0xd9 /*右下角点*/ #define CROSSL 0xc3 /*左边*/ #define CROSSR 0xb4 /*右边*/ #define CROSSU 0xc2 /*上边*/ #define CROSSD 0xc1 /*下边*/ #define CROSS 0xc5 /*十字交叉点*/ /*定义棋盘左上角点在屏幕上的位置*/ #define MAPXOFT 5 #define MAPYOFT 2 /*定义1号玩家的操作键键码*/ #define PLAY1UP 0x1157/*上移--W*/ #define PLAY1DOWN 0x1f53/*下移--S*/ #define PLAY1LEFT 0x1e41/*左移--A*/ #define PLAY1RIGHT 0x2044/*右移--D*/ #define PLAY1DO 0x3920/*落子--空格键*/ /*定义2号玩家的操作键键码*/ #define PLAY2UP 0x4800/*上移--方向键up*/ #define PLAY2DOWN 0x5000/*下移--方向键down*/ #define PLAY2LEFT 0x4b00/*左移--方向键left*/ #define PLAY2RIGHT 0x4d00/*右移--方向键right*/ #define PLAY2DO 0x1c0d/*落子--回车键Enter*/ /*若想在游戏中途退出, 可按 Esc 键*/ #define ESCAPE 0x011b /*定义棋盘上交叉点的状态, 即该点有无棋子 */ /*若有棋子, 还应能指出是哪个玩家的棋子 */ #define CHESSNULL 0 /*没有棋子*/ #define CHESS1 O /*一号玩家的棋子*/ #define CHESS2 X /*二号玩家的棋子*/ /*定义按键类别*/ #define KEYEXIT 0/*退出键*/ #define KEYFALLCHESS 1/*落子键*/ #define KEYMOVECURSOR 2/*光标移动键*/ #define KEYINVALID 3/*无效键*/ ``` 这段代码提供了五子棋游戏的基本框架,包括玩家的控制方式、棋盘的状态定义以及按键类别。通过这些定义和设置,程序可以实现两个玩家之间的对战,并且允许在游戏过程中退出。

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客服
客服
  • C
    优质
    这段C语言编写的五子棋游戏代码实现了标准的五子棋规则,界面简洁易用,适合编程学习者参考与实践。 一个很好的五子棋C语言源程序代码,最重要的是能正确运行。 ```c #include #include #include #include #include #define CROSSRU 0xbf /*右上角点*/ #define CROSSLU 0xda /*左上角点*/ #define CROSSLD 0xc0 /*左下角点*/ #define CROSSRD 0xd9 /*右下角点*/ #define CROSSL 0xc3 /*左边*/ #define CROSSR 0xb4 /*右边*/ #define CROSSU 0xc2 /*上边*/ #define CROSSD 0xc1 /*下边*/ #define CROSS 0xc5 /*十字交叉点*/ /*定义棋盘左上角点在屏幕上的位置*/ #define MAPXOFT 5 #define MAPYOFT 2 /*定义1号玩家的操作键键码*/ #define PLAY1UP 0x1157/*上移--W*/ #define PLAY1DOWN 0x1f53/*下移--S*/ #define PLAY1LEFT 0x1e41/*左移--A*/ #define PLAY1RIGHT 0x2044/*右移--D*/ #define PLAY1DO 0x3920/*落子--空格键*/ /*定义2号玩家的操作键键码*/ #define PLAY2UP 0x4800/*上移--方向键up*/ #define PLAY2DOWN 0x5000/*下移--方向键down*/ #define PLAY2LEFT 0x4b00/*左移--方向键left*/ #define PLAY2RIGHT 0x4d00/*右移--方向键right*/ #define PLAY2DO 0x1c0d/*落子--回车键Enter*/ /*若想在游戏中途退出, 可按 Esc 键*/ #define ESCAPE 0x011b /*定义棋盘上交叉点的状态, 即该点有无棋子 */ /*若有棋子, 还应能指出是哪个玩家的棋子 */ #define CHESSNULL 0 /*没有棋子*/ #define CHESS1 O /*一号玩家的棋子*/ #define CHESS2 X /*二号玩家的棋子*/ /*定义按键类别*/ #define KEYEXIT 0/*退出键*/ #define KEYFALLCHESS 1/*落子键*/ #define KEYMOVECURSOR 2/*光标移动键*/ #define KEYINVALID 3/*无效键*/ ``` 这段代码提供了五子棋游戏的基本框架,包括玩家的控制方式、棋盘的状态定义以及按键类别。通过这些定义和设置,程序可以实现两个玩家之间的对战,并且允许在游戏过程中退出。
  • C
    优质
    这段C语言编写的源代码实现了一个经典的五子棋游戏。玩家可以通过控制台界面进行对战,程序中包含了基本的游戏逻辑和棋盘显示功能。 这段文字描述的是一个适合计算机初学者学习的C语言五子棋代码示例。该代码已经过测试且无错误,非常适合编程新手用来练习和理解基础的算法与数据结构知识。
  • C
    优质
    这段C语言源代码实现了一个简单的五子棋游戏程序,玩家可以在命令行界面进行对战,具有基本的游戏规则判断功能。适合编程学习和实践使用。 一个用C语言编写的简易五子棋游戏源代码,仅供参考。
  • C
    优质
    C语言五子棋游戏是一款用C语言编写的经典黑白对弈游戏,玩家可以在简洁的命令行界面中享受策略与智慧的较量。 个人C语言学期大作业,用C语言实现了完整的五子棋游戏,支持人人对战和人机对战,并包含禁手规则。
  • C详细
    优质
    本项目提供了一个用C语言编写的五子棋游戏源代码,包含了详细的注释和设计思路,适合编程学习者研究与实践。 在五子棋的C语言代码中,定义了1号玩家的操作键码: - 上移:0x1157(W键) - 下移:0x1f53(S键) - 左移:0x1e41(A键) - 右移:0x2044(D键) - 落子:0x3920(空格键)
  • C#
    优质
    这段C#五子棋游戏源代码提供了一个完整的实现方案,涵盖基本规则、玩家交互以及胜负判断等核心功能。适合编程爱好者学习和参考。 一款用C#开发的五子棋游戏,可以实现局域网联机。
  • C#
    优质
    这是一个用C#编程语言开发的五子棋游戏的完整源代码,适合对C#和游戏开发感兴趣的开发者学习参考。 用C#实现的五子棋源代码可以让服务器端和客户端启动后供两人对战。程序界面设计优美,功能实现巧妙,具有很高的借鉴价值。
  • C课程设计附带
    优质
    本项目为一款基于C语言编写的五子棋游戏,旨在通过实践加深学生对编程逻辑的理解。提供详细注释和完整源代码下载链接,适合学习与参考。 纯C编写的五子棋小游戏,希望能给大家带来帮助哦。
  • C开发
    优质
    本项目旨在使用C语言编程实现一款经典的五子棋游戏。通过该项目,学习和掌握C语言的基本语法、数据结构及算法,并提高问题解决能力与程序设计技巧。 本段落实例展示了如何用C语言编写五子棋游戏的具体代码。 一、构建棋盘 首先可以用一个二维数组来构建棋盘,下标表示位置,内容表示黑子白子或者空位。当数组内容为1时,该位置为白字;当数组值为0时,则代表黑字(原文表述此处有误,应将数组为0时, 该位置为白子改为数组值为-1或不设定特定数值表示黑子),空位输出+。这里定义了一个大小为11x11的二维整型数组w和一个标志变量flag。 ```c int w[11][11], flag = 0; int a, b; for (int k = 0; k < 11; k++) printf(第%d列\t, k); printf(\n); for (int i = 0; i < 11; i++) { for (int j = 0; j < 11; j++) { if ``` 注意,原文的描述中存在一些不准确之处。通常情况下,五子棋游戏中用不同的值来表示空位、黑子和白子,而不是仅仅使用0或1。例如可以定义为:-1代表黑子(或者任何不同于0和1的数值),0为空位,1代表白子。 上述代码片段只是构建了初始化界面的一部分,并未完成整个逻辑实现。如果需要完整的游戏功能如落棋、判断胜负等,则需补充更多具体细节及算法处理。
  • C开发
    优质
    本项目采用C语言编程实现一款经典的五子棋游戏。玩家可以与电脑或另一个真人玩家对战,体验策略与技巧带来的乐趣。代码结构清晰,适合初学者学习和参考。 采用二维数组制作五子棋游戏,并使用坐标进行落子。 以下是代码的简化版本: ```c #include #include #include #include void menu() { printf(\n); printf(###########################################\n); printf(* 五子棋游戏\n); } ``` 注意:原问题中的代码包含了一些未定义或不正确的头文件引用,如 `` 和 `