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保龄球馆的Unity3d源代码。
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简介:
该保龄球馆项目采用UNITY 3D引擎开发,并提供鼠标控制功能,允许玩家精确调整击球的方向以及施加的力度。
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客服
Unity3D
保
龄
球
馆
源
码
优质
《Unity3D保龄球馆源码》是一款使用Unity3D引擎开发的虚拟保龄球游戏项目代码。该源码提供了从场景构建到物理模拟的完整解决方案,适合开发者学习和二次创作。 保龄球馆完整项目(UNITY 3D),使用鼠标控制击球的方向和力度。
保
龄
球
_Demo_ARDemo4.zip
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这是一个包含保龄球游戏或应用演示文件的压缩包,名为ARDemo4,内含相关示例数据和代码。 保龄球_demo_ARDemo4是一款与保龄球相关的AR(增强现实)演示程序。该程序旨在通过技术手段为用户提供一种新颖的、互动性强的娱乐体验方式。用户可以通过使用这种应用程序,享受到在家中模拟打保龄球的乐趣。 请注意:上述描述中未包含任何联系方式或网址信息。
Unity VR
保
龄
球
游戏
源
码
下载.zip
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这是一个包含Unity引擎开发的虚拟现实保龄球游戏源代码的压缩包。开发者可以从中学习到VR游戏开发的相关技巧,并直接使用或修改其中的资源进行创作。 VR保龄球游戏.zip项目unity源码下载: 1. 适合学生学习研究参考。 2. 适合个人学习研究参考。 3. 适合公司开发项目技术参考。
Unity3D
街头篮
球
游戏
的
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代
码
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这段简介是关于一个使用Unity3D引擎开发的街头篮球游戏项目的开源代码。该项目致力于为玩家提供逼真的篮球竞技体验,并欢迎社区贡献与反馈以共同提升游戏质量。 这段文字描述了一个游戏的工程源代码包含了所有街头篮球游戏的内容,并且这款游戏是使用Unity3D引擎制作的。
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大头足
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完整
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码
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Unity3D大头足球完整源代码提供了从游戏设计到实现全过程的全面指导与技术支持,涵盖角色创建、物理引擎设置及场景构建等内容。适合希望深入了解Unity开发的游戏爱好者和开发者使用。 完整的项目源码已打包好,可以直接导入使用,仅供学习参考,非常实用。
Unity3D
台
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游戏
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这段资料包含了使用Unity3D引擎开发的一款台球游戏的完整代码和资源文件,适合希望学习或研究Unity3D物理引擎应用与游戏开发技术的开发者。 Unity3D台球游戏源码采用C#编写,兼容Unity5.4版本,代码包含详细注释。
保
龄
球
游戏
的
状态机建模分析
优质
本论文探讨了如何运用状态机模型对保龄球游戏规则和流程进行精确建模与深入分析,旨在优化游戏体验。 保龄球游戏的设计采用了状态机模式。我重构了《XP Bowling》一集中 Bob 大叔的代码,并发现他的一个问题是:同一个对象既要负责聚合帧分数,又要为每一帧评分。经过多次尝试后,我发现使用状态模式是唯一令人满意的方法。通过这种设计,Bowling 类只负责聚合帧得分,而对帧进行评分的逻辑则分布在 Frame 和其状态(即 Ball 对象)之间。 这个设计也基于我从以下几个方面学到的知识:Kent Beck 的实现模式、测试驱动开发;杰夫·贝在《思想作品选集》中的对象健美操;得墨忒耳定律;依赖注入;以及戴夫·托马斯和安迪·亨特的“告诉,不要问”原则。 要从终端运行测试,请先 cd 到保龄球目录——即包含此自述文件的应用程序顶级目录。然后输入相应的命令即可。
Unity3D
台
球
游戏
代
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包-Table3D.zip
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Table3D.zip是一款基于Unity3D引擎开发的开源台球游戏代码包。此资源为开发者提供了一个高质量的游戏框架,内含精美的物理碰撞及动画效果,助力快速实现个人创意与功能扩展。 Unity3D台球游戏源码 仅供测试 基于Unity开发
保
龄
球
得分计算器:使用JavaScript
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Ten-Pin-Scoring
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保龄球得分计算器:使用JavaScript的Ten-Pin-Scoring是一款基于JavaScript编写的在线工具,用于计算十柱保龄球比赛中的得分,帮助用户轻松掌握每局比赛的成绩。 在十针计分创客学院的第5周挑战中,任务是在JavaScript中计算一名球员保龄球比赛的分数。 一局保龄球游戏由10帧构成,在每一帧内玩家可以投掷一次或两次。如果在一帧内的第一次投掷就击倒了所有十个瓶子,则称作“全中”,此时该帧结束,并且获得接下来两轮(共两个投掷)所打到的瓶数作为奖励分数。 另一种情况是,如果玩家在一轮中的第二次投球时将剩余的所有瓶子都击倒,即称为补中(spare),同样可以获得下一次投出的全部得分作为额外分值。对于第十帧而言,如果球员获得全中或补中,则可以继续进行额外的一次或两次投掷以获取奖励分数,但这一轮内的总投球次数不能超过三次。 每一帧结束后都会重置为十个瓶子等待下一局开始计数。
Unity3D
源
代
码
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Unity3D
Source Code
优质
《Unity3D源代码》是一份深入解析Unity引擎内部机制的技术文档,适合开发者探索和学习游戏开发底层原理。 Unity3D是一种强大的游戏开发引擎,广泛应用于创建高质量的2D、3D游戏以及虚拟现实应用。它提供了一个灵活且直观的工作流程,使开发者能够轻松地进行原型设计、迭代和最终产品的构建。 使用C#作为主要编程语言,Unity提供了丰富的API文档和支持资源来帮助开发者解决问题并提高效率。此外,它的强大编辑器支持多种平台的开发工作,包括Windows、MacOS、iOS、Android等,并且可以通过插件生态系统进一步扩展其功能。 对于有兴趣深入了解或开始学习Unity3D的朋友来说,官方教程和社区论坛是获取信息和交流经验的好地方。