
OpenGL计算机图形作业涉及立方体旋转与六种不同贴图的应用。
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简介:
利用OpenGL和C语言开发了一个具有纹理和材质效果的交互式立方体程序。具体而言,该程序需要生成一个立方体模型,并针对立方体的六个面分别执行不同的纹理映射以及材质设置。此外,该程序还应支持鼠标操作,允许用户通过拖动实现立方体的移动,通过旋转实现立方体的旋转,并通过点击进行自由旋转控制。
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简介:
利用OpenGL和C语言开发了一个具有纹理和材质效果的交互式立方体程序。具体而言,该程序需要生成一个立方体模型,并针对立方体的六个面分别执行不同的纹理映射以及材质设置。此外,该程序还应支持鼠标操作,允许用户通过拖动实现立方体的移动,通过旋转实现立方体的旋转,并通过点击进行自由旋转控制。


