
使用A*、贪心、Dijkstra和RRT算法,在包含障碍物的栅格迷宫地图上,通过8连接方式寻找从起点到终点的一条路径。
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简介:
本项目实现并比较了A*、贪心、Dijkstra及RRT四种算法在带障碍物的栅格迷宫中寻径的效果,采用8连接方式进行搜索以达到起点至终点的有效路径。
使用A*、贪婪(greedy)、Dijkstra以及RRT算法,在包含障碍物栅格的地图上寻找从起点到终点的路径,并采用8连接方法进行搜索。
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