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osgEarth 3.2开发手册与帮助文档

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简介:
《osgEarth 3.2开发手册与帮助文档》为开发者提供了全面的指导和资源,涵盖地形渲染、数据支持及插件扩展等方面,助力高效构建地理信息系统应用。 osgEarth 3.2帮助文档开发手册的最新版本为chm格式。

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客服
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  • osgEarth 3.2
    优质
    《osgEarth 3.2开发手册与帮助文档》为开发者提供了全面的指导和资源,涵盖地形渲染、数据支持及插件扩展等方面,助力高效构建地理信息系统应用。 osgEarth 3.2帮助文档开发手册的最新版本为chm格式。
  • OSGearth 2.8
    优质
    《OSGearth 2.8帮助文档》为用户提供了详细的指导和参考信息,涵盖地图显示、数据处理及高级功能设置等,旨在帮助用户充分利用开源地理空间引擎OSGearth的各项特性。 1. OSG 3.4.0 2. OSGearth 2.8.0 3. 使用 Doxygen 编译生成 HTML 文件; 4. 利用 htmlhelp 工具创建帮助文档(*.chm)。
  • OSGearth 2.8
    优质
    《OSGearth 2.8帮助文档》为用户提供了关于OSGearth版本2.8的全面指导,包括安装、配置和使用方法等信息。 1. OSG 3.4.0 2. OSGearth 2.8.0 3. 使用 Doxygen 编译生成 HTML 文件; 4. 利用 htmlhelp 工具创建帮助文档 *.chm。
  • OsgEarth 2.8.0 CHM
    优质
    OsgEarth 2.8.0 CHM帮助文档提供了详细的教程和参考信息,涵盖软件安装、配置及使用方法,是用户学习和掌握OsgEarth的重要工具。 自己制作的CHM帮助文档已经加入了源码,方便查看。
  • Flash CS5 JSFL API
    优质
    《Flash CS5 JSFL API开发手册与帮助文档》提供了详尽的JavaScript Function Library (JSFL)应用指南和API参考,助力开发者高效自动化地管理Flash项目。 Flash CS5 JavaScript开发必备。使用Flash CS5的extendingJSFL功能可以开发各种小工具,效果非常好。
  • OSGEarth 2.10官方
    优质
    OSGEarth 2.10官方帮助文档提供了详细的指南和示例,旨在帮助用户掌握如何使用该软件进行地球科学数据可视化与分析。 在Release 2.4版本中,内容是最新的。例如,在加载imagelayer时: 添加蓝大理石数据的基础地图: ```xml c:/data/bluemarble.tif ``` 这段代码用于在基础图层中加入“蓝大理石”数据的图像。
  • 用友NC
    优质
    《用友NC开发手册及帮助文档》是一份详尽的资料集,专为开发者设计,涵盖系统配置、功能实现等多方面的指导与参考信息。 用友NC开发手册是一份难得的资料,现在拿出来与大家分享。
  • OSGEarth 2.10 CHM版中
    优质
    OSGEarth 2.10 CHM版中文帮助文档为用户提供全面详细的软件操作指南与技术参考,涵盖安装配置、功能使用及开发示例等内容。 下载完osgearth2.10.chm帮助文档(SDK)中文版后,如果打开文件时看不到内容,在文件属性中解除锁定即可。
  • Boost中
    优质
    Boost中文手册与帮助文档提供了全面而详细的资料,旨在为使用Boost库进行软件开发的中国开发者提供支持和指导。 Boost最新中文手册提供了详细的文档支持。作为可移植且提供源代码的C++库,Boost是标准库的重要补充,并在推动C++标准化进程中扮演着重要角色之一。该库由C++标准委员会库工作组成员发起并维护,其中一些内容有望成为下一代C++标准的一部分,在C++社区中具有广泛影响,被视为“准”标准库。由于其强调跨平台兼容性和对标准C++的严格遵循,Boost在编写与特定平台无关的应用程序时非常有用。
  • Qt4中API
    优质
    《Qt4中文手册与API帮助文档》为开发者提供了全面、详尽的Qt库函数和类参考,是学习和使用Qt进行应用程序开发不可或缺的工具。 QT4是中国开发者广泛使用的一种开源跨平台应用程序开发框架,它由Trolltech公司(现属于Nokia)基于C++语言开发而成。中文手册和API帮助文档是学习与掌握QT4的重要工具。 以下是QT4的核心特性: 1. **跨平台性**:支持多种操作系统包括Windows、Linux、Mac OS X以及嵌入式系统,确保应用程序可以在不同的平台上运行。 2. **丰富的库函数**:提供了大量预先编写的类,涵盖了GUI设计、网络通信、数据库访问等各个领域,极大地简化了开发流程。 3. **信号与槽机制**:这是QT4的一个创新特性,允许对象间的异步消息传递。当一个对象的状态发生变化时,可以自动触发另一个对象的动作反应,提升了代码的可维护性和灵活性。 4. **MVC模式**:实现了模型-视图-控制器(Model-View-Controller)架构,使得数据和界面分离变得简单易行,方便开发者设计复杂的用户界面。 5. **QML支持**:QT4引入了Qt Meta Language (QML),这是一种声明式的UI设计语言,便于非程序员创建美观的用户界面。 6. **国际化与本地化**:内置对多种语言的支持机制,使软件实现多国语言版本变得简单高效。 7. **图形渲染能力**:采用OpenGL进行硬件加速的2D和3D图形处理,提供高效的图像显示性能。 8. **网络编程功能**:提供了丰富的类库支持HTTP、FTP、TCP/IP等网络操作,简化了网络应用开发流程。 9. **数据库访问接口**:SQL模块可以与MySQL、SQLite及ODBC等多种数据库系统进行交互。 10. **XML处理能力**:提供完整的XML解析和编写工具集,方便数据交换和存储。 QT4中文手册详细介绍了框架的所有类、方法以及信号槽机制,并且提供了如何使用这些组件构建应用程序的指导。API帮助文档则提供了详细的函数参考信息,包括参数说明、返回值及示例代码等细节内容,便于开发者快速查询并理解函数用法。 通过学习QT4中文手册和API帮助文档,开发者可以熟练掌握框架的各种功能,从而高效地开发出高质量且跨平台的应用程序。无论是初学者还是经验丰富的程序员,在实际项目中结合使用如QT Creator这样的集成开发环境将有助于更便捷地进行代码编写、调试及测试工作,进一步提升工作效率。