
Enable3D:适用于Three.js的独立3D框架与物理引擎(采用ammo.js)- Phaser...
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简介:
Enable3D是一款专为Three.js设计的独立3D框架和物理引擎插件,集成ammo.js提供强大的碰撞检测和物理模拟功能,适用于游戏开发和其他复杂3D应用。
适用于Web、移动和PC的3D使用TypeScript编写,利用three.js和ammo.js为您的three.js项目引入物理特性,并为Phaser 3游戏添加三维效果。
Enable3d现在定位到es2015+。如果您在使用TypeScript或Babel,请将目标设置为es2015(es6)或更高版本。
从three.js r118开始,双画布模式与Phaser共享WebGL上下文变得很困难甚至不可能实现。因此,Enable3d会自动创建一个用于3D元素的第二个画布,您无需手动进行任何更改。
如果您使用的是Phaser 3D Extension,则需要向Phaser游戏配置中添加{ transparent: true }并删除backgroundColor(如果存在)。
```const config = { type : Phaser.WEBGL, transparent : true , scale : { mode : Phaser.Scale```
请注意,上述代码示例未完成。正确的配置应为:
```const config = {
type: Phaser.WEBGL,
transparent: true,
scale: {
mode: Phaser.Scale.FIT
};
```
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