
OpenGL ES 3.0编程手册指南
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简介:
《OpenGL ES 3.0编程手册指南》是一本全面介绍如何使用OpenGL ES 3.0进行高级图形开发的专业书籍,适合希望深入学习移动和嵌入式设备上高性能图形编程的技术人员阅读。
《OpenGL ES 3.0编程指南》是一本详细介绍如何使用OpenGL ES 3.0进行图形开发的书籍。它涵盖了从基础概念到高级技术的所有内容,帮助开发者掌握创建高性能、跨平台2D/3D应用所需的技术和知识。书中不仅提供了丰富的示例代码来解释各种功能和技术的应用场景,还深入探讨了性能优化策略和最佳实践,使读者能够充分利用OpenGL ES 3.0的强大特性进行创新开发。
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