简介:AXMLPrinter2.jar 是一个用于解析和反编译 Android 应用程序中二进制格式资源XML文件(如布局文件)的工具,帮助开发者查看和修改这些XML资源。
有效解决老版本反编译时出现的`java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 82 at android.content.res.StringBlock.getShort(StringBlock.java:231) at android.content.res.StringBlock.getString(StringBlock.java:91) at android.content.res.AXmlResourceParser.getName(AXmlResourceParser.java:140)`错误,可以在`test.AXMLPrinter.main(AXMLPrinter.java:56)`处进行调试和修改。
本文介绍了如何反编译Unity3D游戏引擎编译后的文件,帮助开发者理解并分析已发布的游戏代码结构和功能。
反编译从Unity3D编译好的文件后,就不再需要使用老版进行绘图了。方法如下:首先点击“New project”,选择要反编译的文件;然后点选“Unpack Web Archrive in a directory”并选择导出的目标文件夹。