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安卓串口通信示例及源码集合(合集)

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简介:
本合集提供了多种安卓平台下的串口通信示例与完整源代码,旨在帮助开发者理解和实现设备间的数据传输功能。 这是我当时在网上找到的代码合集,怕自己丢了,就打了个包传上来。文件里包含5个例程及全部源码,所以给它标5分吧。

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    本合集提供了多种安卓平台下的串口通信示例与完整源代码,旨在帮助开发者理解和实现设备间的数据传输功能。 这是我当时在网上找到的代码合集,怕自己丢了,就打了个包传上来。文件里包含5个例程及全部源码,所以给它标5分吧。
  • 游戏
    优质
    《安卓游戏源码集合》是一款面向开发者和爱好者的资源工具书,它汇集了多种流行安卓游戏的源代码,为学习、研究及创作提供了丰富的素材。 Android游戏源码合集
  • 工具,五个实用程序
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    本应用集合了五个实用的安卓串口通讯工具,为用户提供全面的调试和数据传输解决方案,适用于开发、测试及监控等场景。 在IT行业中,串口通信是一项常见且重要的技术,在嵌入式系统及设备间的数据交换方面尤为关键。本资源包“安卓串口程序,5个合集”专注于Android平台上的串行通信实现,并提供了五个不同的程序,每个都附带源代码以供开发者学习和实践。 1. **安卓串口API**:这个程序可能包含了一个适用于Android设备的第三方库(如Android-SerialPort-API),允许通过Java API访问并控制设备中的串行接口。尽管原生Android系统不直接支持串口通信,但借助此类库,开发者可以实现与外部硬件设备(例如遵循485或422协议的装置)之间的数据交换。 2. **UARTTest**:作为一种标准的异步传输技术,通用异步收发器(UART)在串行通讯中扮演重要角色。此测试工具可能用于验证Android设备上的UART接口功能是否正常运行,并提供发送与接收数据的功能以供开发者调试使用。 3. **myserial**:该名称暗示了一种定制化的串口实现方案,其特点在于特定的应用场景或性能优化方面。通过研究这个项目源码,开发者可以学习到如何配置波特率、设置数据位、停止位和校验位等细节操作。 4. **SerialPortDemo**:这是一个演示性质的串口通信应用案例,通常展示了基本的数据读写及事件处理流程。该示例程序为希望在Android应用程序中集成串行接口功能以实现与硬件设备交互的开发者提供了参考指导。 5. **biemmeIOdemo-master.zip** 和 **Serial JAB.zip**:这两个项目可能源自不同的开发环境或针对特定协议设计,biemmeIO或许用于某类专用硬件装置通信,而Serial JAB则是另一个串行通讯实例。它们为解决与特定设备或者协议的连接问题提供了具体的解决方案。 此资源包覆盖了从基础到高级的各种安卓平台上的串口编程技巧和应用案例。开发者通过研究这些源码可以掌握如何在Android平台上建立、管理和维护稳定的串行通信链接,处理数据传输并应对可能出现的技术挑战。这对那些计划开发涉及485或422协议的安卓应用程序来说尤其有用,并且是深入了解及实践安卓平台下串口通讯技术的理想起点。
  • ComAssistant编程
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    本项目提供了一个基于Android平台的ComAssistant串口通信库的使用实例,旨在帮助开发者理解和实现与外部设备的串行数据传输。通过简洁明了的代码演示,用户可以轻松学习如何利用该库进行高效的串口编程操作。 ComAssistant源码在串口编程学习中有很大帮助,非常有用。
  • VB讯20个经典
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    本合集包含20个经典的Visual Basic串口通信源代码示例,旨在帮助开发者掌握串口编程技巧,适用于各种基于COM端口的数据传输应用。 在IT行业中,串口通信是一种基础且重要的技术,在设备间的低速数据传输或嵌入式系统中有广泛应用。VB(Visual Basic)是微软推出的一种面向对象的编程语言,特别适合进行图形用户界面(GUI)开发。“VB串口通信20个经典源码打包”合集提供了一系列关于如何在VB环境中实现串口通信的实例,对于初学者和开发者来说都是宝贵的参考资料。 串口通信也称为RS-232通信,通过串行接口进行数据交换。它允许计算机与其他设备(如打印机、扫描仪等)一对一地交流。VB中的串口通信涉及以下关键概念: 1. **SerialPort类**:在VB.NET中用于串口通信的主要类是System.IO.Ports.SerialPort。这个类提供了打开和关闭端口,设置波特率、数据位、停止位、校验位,以及发送和接收数据的方法与属性。 2. **波特率**:数据传输的速度(如9600、19200等),越高表示速度越快但可能不够稳定。 3. **数据位**:通常有5、6、7或8位,决定每次传输的数据量大小。 4. **停止位**:一般为1、1.5或2个单位时间,用于确保接收端正确对齐接收到的数据。 5. **校验位**:包括无校验(None)、奇偶校验和CRC等类型,用来检测数据传输错误。 6. **事件驱动编程**:VB中的串口通信通常采用这种方式,如DataReceived事件,在串口接收到数据时触发执行相应代码段。 7. **读写操作**:使用SerialPort的Write方法发送信息,并利用ReadLine或ReadExisting方法接收返回的信息。 8. **流控制**:CTS(Clear To Send)、DSR(Data Set Ready)等硬件信号用于管理传输过程中的启动和停止动作。 9. **错误处理**:需要关注IOException、TimeoutException等可能出现的异常,确保程序运行稳定可靠。 这些源码合集可能包含以下常见应用场景: 1. **基本发送与接收操作**:演示如何打开串口连接,向其发送一个字符串,并读取返回信息。 2. **数据帧解析处理**:解释怎样应对接收到的数据包格式问题,例如解析特定命令或数据结构。 3. **多线程通信支持**:在后台任务中执行串行通讯操作以保持用户界面响应性不受影响。 4. **实时数据显示功能**:展示如何将传感器或其他设备传来的信息即时显示于界面上(如温度、湿度等)。 5. **异常处理与恢复机制**:应对突然断开连接或数据传输错误的情况,确保程序能够继续运行而不崩溃。 6. **波特率自适应调整能力**:根据不同设备特性自动调节至最佳通信速率以获得良好效果。 7. **检测实际使用的波特率设置**:通过发送测试信息来确定目标设备当前的通讯参数配置情况。 学习和理解这些源码有助于开发者深入了解串口通信的工作原理,并能够灵活应用于各种项目中。每个示例代码都是独立的知识点,通过对它们的研究与实践可以提高在VB环境下进行串行接口编程的能力。“VB串口通信20个经典源码打包”对于希望提升自身技能、特别是对硬件控制感兴趣的开发人员而言是一份宝贵的资料库。
  • ASP.NET
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    《ASP.NET示例源码集合》是一本包含大量ASP.NET编程实例和完整源代码的技术书籍或资源集,适用于学习与参考。 ASP.NET实例源代码合集包含20多类上百个示例项目。
  • Unity
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    本项目提供了一套用于Unity游戏引擎与Android设备之间进行串口通信的解决方案及源代码,适用于需要实现硬件交互功能的游戏或应用开发。 Unity安卓串口收发代码 在Unity项目中实现与Android设备的串口通信功能可以使用特定的插件或自定义脚本来完成。下面是一个简单的示例来展示如何编写用于发送和接收数据的基本代码。 首先,确保你的开发环境已经安装了必要的库文件,并且你已经在AndroidManifest.xml文件中添加了适当的权限声明,以便能够访问设备上的串口资源。 1. **初始化与打开端口** 在开始之前,请先调用一个方法来设置并开启通信所需的串行接口。这通常包括指定波特率、数据位数等参数。 2. **发送数据** 当需要向另一个连接的设备发送信息时,可以使用已建立好的串口对象提供的函数将字节或字符串形式的数据包传输出去。 3. **接收数据** 为了监听从外部接收到的信息,在初始化阶段应当注册一个回调方法用于处理输入流中的新到达的消息。每当有新的数据可用时,这个方法会被自动调用,并且可以在此处实现相应的逻辑来解析并响应这些消息内容。 请注意,上述步骤仅为概述性质的描述;实际编码过程中可能需要参考更详细的文档或示例项目以获取完整细节和最佳实践指导。
  • 整理版VC++20个经典.zip
    优质
    本资料合集提供经过优化和整理的20个VC++串口通信经典源代码示例,涵盖多种应用场景,适合开发者学习与参考。 以下是VC++串口通信相关的20个经典源码合集: 1. VC 串口通信程序.rar。 2. VC读取串口数据并动态显示波形的优质应用程序,包含完整源代码。 3. VC++通过双机互联实现的串口通信项目,附带界面及代码示例。 4. 可以收发数据且支持TCP/IP通信选项的VC++ 串口应用实例。 5. 开放式的VC++串口通讯程序,经测试表现良好。 6. 不使用ActiveX控件进行VC++ 串口编程的方法和源码包。 7. VC++串口编程教学资源,适合初学者学习使用。 8. 实现两台机器间通信的VC++串口代码库,内含专用类文件。 9. 支持打字机式数据传输方式的VC++串口通讯程序源码集。 10. 使用MSComm控件进行温度数据采集并显示的应用实例.rar 11. VC++多串口控制解决方案的完整源代码集合.zip 12. 实现聊天功能的串口通信程序,适合爱好者学习参考. 13. 详细介绍和实现VC++串口通信技术的文章及示例。 14. 集成数据转换与配置设置的VC++串口通讯编程实例.rar 15. 包含打开、设置及读取操作在内的完整串口编程代码库.zip 16. VC++环境下详细的串口通讯软件源码集,适合深入学习. 17. 从串口中实时采集数据并绘制曲线图的VC++应用示例。 18. 使用MSComm控件进行模型飞机测控平台开发的应用实例.rar 19. 包含各种功能测试和调试选项的串口检测程序源码集。
  • VB
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    本资源提供了详细的Visual Basic编程环境下实现串口通信功能的源代码和示例。通过这些示例,开发者可以快速上手并掌握如何在项目中集成串口通信技术。 在Visual Basic(VB)编程环境中,串口通讯是一种常见的数据传输方式,在设备控制、嵌入式系统以及工业自动化等领域被广泛应用。本段落档提供了一个关于如何使用VB进行串口通信的源代码示例,帮助开发者理解和实现基于VB的串行接口功能。 1. **基础知识** - 串口:一种用于计算机与其他外部硬件(如打印机或调制解调器)之间数据传输的标准接口。 - RS-232标准:由电子工业协会制定的一种物理层通信规范,定义了设备间的数据交换规则和电气特性。 2. **VB中的串口对象及属性** 在Visual Basic中,通常使用MSComm控件来处理串行端口的交互。该控件提供了一系列便于操作的属性与事件支持。 - `CommPort`:设定或获取目标通信接口的具体编号(例如1代表COM1)。 - `Settings`:指定波特率、校验方式、数据位数和停止位数等参数,如9600,N,8,1表示使用每秒9600比特的速率传输未经奇偶检验的数据段,并采用一位作为结束标志。 - `InputOutput`:用于在串口之间发送与接收信息。 3. **VB中的常用操作方法** 以下是执行基本任务的一些关键步骤: - 打开指定端口:设置变量`MSComm1.PortOpen = True`来启用选定的通信路径; - 关闭已打开的接口:使用命令`MSComm1.PortOpen = False`将其关闭; - 发送数据包:通过调用属性`MSComm1.Output = data`将消息发送出去; - 接收信息:利用事件处理程序识别到新到达的数据,并且可以通过属性`MSComm1.Input`获取这些内容。 4. **通信流程** 初步配置包括设置正确的波特率等参数;随后打开串口接口,然后是数据的传输和接收阶段。最后一步,在完成所有必要的操作之后关闭端口以释放资源并预防潜在的问题发生。 - 初始化:确定所需的硬件参数; - 开启连接:执行`MSComm1.PortOpen = True`开启通信通道; - 发送信息:利用属性`Output`发送数据包至目标设备; - 接收反馈:通过监听特定的事件来检测新收到的信息,并使用对应的读取方法获取这些内容; - 错误处理机制:设置相应的异常捕捉逻辑,以便于在遇到问题时能够妥善应对; - 结束通讯:关闭端口以结束会话。 5. **实例代码解析** 提供了一个名为“VB串口通信示例”的压缩文件,它包含了实现上述功能的完整Visual Basic源码。这些例子可以帮助开发者熟悉如何进行设置、开启和关闭接口以及发送接收数据等操作。 6. **注意事项** - 在设备间建立连接时,请确保两端使用相同的波特率、校验方式以及其他相关参数; - 为避免冲突,切记不要同时尝试访问同一个串口; - 当传输大量信息时应考虑加入适当的延迟时间以防止数据丢失或错乱。 通过本段落档所提供的源代码示例和详细说明,开发者可以掌握如何在Visual Basic环境中实现有效的串行端口通讯功能。这对于那些需要与外部硬件设备进行交互的应用程序开发来说是非常有用的资源。