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该文件(模型取取)为插件。

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简介:
首先,请打开包含3DMax模型的文档,随后在3DMax中创建一个全新的、空白的场景并将其保存。接着,将模型直接拖拽到该新建的场景中。您可以选择直接重命名模型,或者跳过此步骤。之后,切换至空白的3D场景视图,将插件拖拽到该场景中,并点击第二步以导入模型。请注意,在导入模型时,无需再指定贴图、光域网或代理的路径,这能够显著提升您的工作效率。

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  • .rar
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    模型取取插件是一款便捷实用的设计辅助工具,帮助用户轻松提取和管理各种设计模型资源,提高工作效率。 1. 打开3D MAX模型文件,并另打开一个空的3D场景并保存。 2. 将模型拖到模型文件的场景中,选中模型或灯光后进行操作:先点击第一步,在点击第二步,可以重命名模型或者跳过此步骤。 3. 切换至空的3D场景,将“取模型”插件直接拖入其中,并按上述相同方式导入。这样可确保新场景中的模型位置坐标与原场景一致。 使用该方法时无需再指定贴图、光域网或代理路径,从而提高工作效率。
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