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使用STM32F103xx测试LoRa的调试文件.rar

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简介:
该资源包含用于STM32F103xx系列微控制器与LoRa模块进行通信的调试代码和配置文件,适用于开发者进行LoRa无线传输功能的开发与调试。 STM32F103xx_test_lora_dome.rar 是一个用于使用 STM32F1 系列微控制器调试 LoRa 通信的资源文件。

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  • 使STM32F103xxLoRa.rar
    优质
    该资源包含用于STM32F103xx系列微控制器与LoRa模块进行通信的调试代码和配置文件,适用于开发者进行LoRa无线传输功能的开发与调试。 STM32F103xx_test_lora_dome.rar 是一个用于使用 STM32F1 系列微控制器调试 LoRa 通信的资源文件。
  • STM32F407ZGxx-test-lora-dome.rar STM32F4LoRa
    优质
    本资源包为STM32F407ZG系列微控制器调试LoRa无线通信技术提供支持,包含详细的代码示例和配置文件,助力开发者快速搭建LoRa测试环境。 STM32F407ZGxx_test_lora_dome.rar 是一个用于调试 STM32F4 和 LoRa 的文件。
  • DAP42:适于STM32F042Fx和STM32F103xxCMSIS-DAP器固
    优质
    DAP42是一款专为STM32F042Fx及STM32F103xx系列微控制器设计的CMSIS-DAP调试接口固件,支持高效开发与调试。 dap42项目是一个开源固件及用于基于TSSOP-20封装的廉价、简约CMSIS-DAP调试探针的设计。 该项目已经过几十位用户的现场验证,并且所有核心功能均已测试完成。 当前功能包括: 1. 通过HID接口进行SWD访问(已测试); 2. CDC-ACM USB串行桥接; 3. 通过USB的DFU,仅限分离模式切换到片上引导加载程序; 4. SLCAN接口,在静默模式下只接收数据。 对于STM32F103芯片,dap42固件同样适用。要为STLink使用dap42,请参考相关文档进行设置和操作。 默认情况下,上传新固件的方法是通过dfu-util工具来实现的(Makefile中包含相应的目标make dfuse-flash)。此过程会自动分离dap42固件并通过片内引导程序加载新的固件。如果需要使用其他调试器进行闪存更新,请参考相关文档中的“make flash”命令操作指南。 对于STM32F103芯片,dap42的固件同样适用,并且可以为STLink重新编写配置或直接采用现有的兼容模式。
  • DXF.rar
    优质
    DXF测试文件.rar包含用于AutoCAD软件的测试用数据文件,适用于验证设计和开发过程中的图形交换功能。 基于dxflib的DXF文件读取与写入功能的完整工程项目,无需依赖任何其他库。
  • HMACSHA256.rar
    优质
    该文件为HMACSHA256测试文件.rar,内含用于测试HMACSHA256算法正确性的数据集和代码资源。适合开发者验证安全哈希实现。 本段落档提供了HMAC-SHA256的C语言实现代码,经过本人测试与标准加密结果一致,可供学习HMAC及SHA-256安全算法的相关人员参考。
  • RabbitMq.rar
    优质
    这是一个包含RabbitMQ测试相关文档和代码的压缩包,适用于进行消息队列功能验证及调试。 RabbitMq的c++调用代码封装适用于vs2017编译环境,并采用静态链接方式。代码包含了debug和release版本的librabbitmq.4.lib文件,无需使用dll。如果需要适配不同版本的编译器,可以从官网下载RabbitMq c++源码进行调整。
  • ADAU1761.rar
    优质
    此资源为包含针对ADAU1761音频处理器进行功能与性能测试所需文件的压缩包,适用于开发者和工程师进行硬件调试及优化。 在VIVADO 2017.4环境下创建一个完整的工程,硬件平台采用PYNQ-Z2板卡,实现从左右声道分别输出同频率的正弦信号和余弦信号的功能。
  • Vue.rar
    优质
    这是一个包含使用Vue框架进行前端开发时所需的各种测试文件的压缩包。适合需要对Vue项目进行自动化或手动测试的技术人员下载和使用。 聊天室前端代码是基于Vue框架并使用Element-UI编写的。如果您已经安装了vue-cli脚手架,可以直接下载后运行使用。
  • ABWebGL.rar
    优质
    ABWebGL测试文件.rar包含了用于评估和演示WebGL技术的实验性HTML、JavaScript及纹理图像文件。适合开发者学习与测试3D图形应用开发。 Unity WebGL打包加载AssetBundle涉及将资源文件作为独立包在网络环境中进行动态加载的过程。在WebGL环境下使用AssetBundle可以优化游戏的初始下载大小,并允许按需下载资源,从而提高用户体验。 实现这一功能需要确保所有相关的资源配置正确无误,包括但不限于设置好每个资源依赖关系以及构建时的相关参数配置等。此外,在开发过程中可能还需要处理一些特定于WebGL平台的问题或限制,例如内存管理、加载性能优化等方面的内容。
  • sim868.rar
    优质
    这是一个包含SIM868模块相关测试文档和程序代码的压缩包,适用于进行SIM868通讯模块的功能性和兼容性测试。 STM32F103 控制 SIM868 模块可以实现打电话、发短信、GPS 定位以及通过 GPRS 发送数据的功能,并且能够实时定位,每秒发送一次定位数据到服务器。