Advertisement

利用FFmpeg和Directsound技术构建的音频播放器,仅适用于Windows系统。

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
通过使用FFmpeg解码音频文件,该系统能够支持大量的音频文件格式。音频输出则采用DirectSound技术,并提供Seek播放功能,同时具备播放进度显示功能,从而提升用户体验。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • FFmpegDirectSoundWindows
    优质
    这是一款专为Windows系统设计的高效音频播放器,结合了FFmpeg与DirectSound技术,旨在提供卓越的音质和流畅的播放体验。 使用FFmpeg解码音频文件时,支持多种格式的音频文件,并通过DirectSound输出音频。该功能还支持快进播放并显示播放进度。
  • DirectSound
    优质
    本音频播放器采用DirectSound技术开发,提供高质量、低延迟的音频回放功能,适用于Windows平台上的音乐和音效播放。 基于DirectSound的声音播放器可以通过Visual C++实现。这种方法提供了一种高效的方式来处理音频流,并能够直接与Windows操作系统进行交互,从而优化声音的实时播放性能。在开发过程中,开发者可以利用DirectSound提供的API来创建、管理和控制音效设备上的缓冲区和混频操作,以满足不同的应用场景需求。
  • :使ffmpeg4.2.2与SDL2
    优质
    本项目利用FFmpeg 4.2.2和SDL2开发了一个功能完善的音视频播放器,支持多种格式的媒体文件解码及渲染。 本段落提供了以下内容: 1. 播放器解码流程图。 2. SDL显示YUV图像的流程图。 3. 播放器的具体实现: a. FFmpeg组件初始化; b. SDL组件初始化; c. 播放器解码及SDL渲染YUV。 本段落适合音视频领域的从业者以及对音视频技术感兴趣的开发人员。
  • 使FFMPEGSDL2
    优质
    本教程详细介绍如何利用FFMPEG解码音频文件,并通过SDL2实现音频的实时播放,适合对音视频开发感兴趣的初学者。 基于FFMPEG+SDL2编写的播放mp3文件的程序使用链表队列传递数据。该实现的具体细节可以在博文《基于FFMPEG+SDL2播放音频》中找到,文中详细解释了相关技术方案的设计与应用。
  • QtFFMpeg
    优质
    本项目是一款采用Qt框架与FFmpeg技术开发的音视频播放器,旨在为用户提供高效、稳定的媒体文件播放体验。 使用VS2013和Qtmsvc5.7.0版本实现了音视频播放功能。下载后直接进入src目录,并用VS打开.sln文件即可编译运行。如果无法正常运行,可能是您的VS环境未配置好,请参考我的博客中关于环境准备的部分(具体地址请自行搜索)。程序中有详细的代码注释,我在博客里也对每个部分进行了详细解释说明。
  • QT、ffmpegsdl
    优质
    这是一款集成了QT界面、FFmpeg音视频处理库及SDL低级访问功能的高效音频播放器。 使用QT结合ffmpeg进行音频解码,并利用sdl播放声音。
  • FFmpegQAudioOutput(可文件中
    优质
    本项目是一款利用FFmpeg与QAudioOutput技术开发的高效音频播放器,支持从视频文件中提取并播放音频流,为用户提供便捷的多媒体体验。 该文章介绍了一个使用ffmpeg与QAudioOutput实现的音频播放器。此播放器支持播放、暂停、恢复、换歌以及调节播放进度等功能,并且能够从视频文件中提取并播放音频部分。下载后可以直接编译,建议QT版本为5.0以上。
  • 使QTFFmpeg示例(含
    优质
    这是一个使用Qt框架与FFmpeg库开发的视频播放器示例项目,支持视频及音频文件的流畅播放。 这是一个使用Qt界面结合FFmpeg解码技术(包括视频和音频)的简单例子。该例子适用于Qt5.9版本,并且采用了湖南卫视的RTMP源进行演示。在良好的网络条件下,视频清晰度较高,音频质量也不错。尽管没有实现视音频同步处理,但整体效果还算可以。这只是一个简单的示例,仅供参考使用。
  • ffmpeg与SDL
    优质
    这是一款基于FFmpeg和SDL开发的音视频播放软件,能够高效解码并流畅播放各种格式的音频及视频文件。 基于ffmpeg和SDL的音视频播放器实现了音视频同步播放功能,并且代码包含超级详细的注释。处理好cmakelist中的链接库和头文件后即可编译。
  • ServiceBroadcastReceiver在Android上
    优质
    本项目详细介绍如何使用Service与BroadcastReceiver在Android平台开发一款基础音乐播放器,涵盖服务后台运行及接收广播控制播放的核心技术。 在AndroidManifest.xml文件中添加权限以播放音乐,并配置Service以便创建名为MusicService的服务。该服务继承自Service类。下面是布局文件及Activity部分代码: ```java package com.example.ch8; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; ``` 这里省略了具体的包名和导入的其他库,因为重点在于说明如何在AndroidManifest.xml中添加必要的权限和服务配置信息。 为了创建MusicService服务,首先需要确保已在项目的AndroidManifest文件内正确声明: ```xml ``` 同时,在使用音乐播放功能之前,请确认已向应用的manifest文件里加入如下条目以授予所需访问网络和存储等资源的权限: ```xml ``` 以上步骤确保了应用能够顺利播放音乐以及正确地使用MusicService服务。