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OpenGL函数快速查询

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简介:
《OpenGL函数快速查询》是一本针对图形编程学习者的参考书,提供了OpenGL常用函数的详细说明和示例代码,帮助读者迅速掌握OpenGL技术。 OpenGL函数速查表以chm格式提供,为英文版文档。

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客服
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  • OpenGL
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    《OpenGL函数快速查询》是一本针对图形编程学习者的参考书,提供了OpenGL常用函数的详细说明和示例代码,帮助读者迅速掌握OpenGL技术。 OpenGL函数速查表以chm格式提供,为英文版文档。
  • VxWorks常用
    优质
    《VxWorks常用函数快速查询》是一本针对VxWorks操作系统的实用手册,汇集了系统中常用的API函数及其用法说明,方便开发者迅速查找和应用。 使用VxWorks过程中最烦人的就是查找各个函数,英文文档很难理解。因此,这个中文的函数速查工具正好解决了这个问题。
  • Excel手册
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    《Excel函数快速查询手册》是一本专为Excel用户设计的手册,提供了全面且易于查找的函数列表和实例,帮助读者高效掌握和应用各种公式技巧。 Excel函数速查手册提供了一个方便的途径来快速查找和理解各种Excel函数的功能及用法,帮助用户提高工作效率。
  • Excel手册.pdf
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    《Excel函数快速查询手册》是一本简洁实用的手册,提供了Excel中常用函数的详细说明和示例,帮助用户迅速掌握函数应用技巧。 PDF格式的Excel函数速查手册,共5.7万字,方便Excel用户随时查阅。
  • MATLAB手册.pdf
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    《MATLAB函数快速查询手册》是一本针对MATLAB编程语言设计的实用指南,提供了全面且简洁的函数列表与示例,帮助读者迅速掌握并应用相关技能。 第一章 MATLAB 操作基础 第二章 矩阵及其基本运算 第三章 数值计算函数 第四章 符号运算函数 第五章 概率统计 第六章 绘图与图形处理 第七章 MATLAB 程序设计 第八章 Simulink 命令 第九章 图形用户界面制作 第十章 信号处理工具箱 第十一章 符号数学工具箱
  • Excel公式和常用手册
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    《Excel公式和常用函数快速查询手册》是一本全面介绍Microsoft Excel中各种实用公式的指南书,帮助读者轻松掌握数据处理技巧。 这是一份关于Excel公式与常用函数的整理资料,方便大家学习和快速查询。
  • OpenGL全面的手册
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    《OpenGL全面的函数查询手册》是一本详尽介绍和解释OpenGL所有关键函数的参考书,帮助开发者深入了解图形编程。 OpenGL是最广泛使用的图形库之一,在各种操作系统和硬件上用于创建2D和3D图形。这个OPENGL最全的函数查询手册包含了大量关于OpenGL函数的信息,是开发者的重要参考资料。 下面将详细介绍OpenGL的一些核心概念和重要函数: 1. **顶点处理**:在OpenGL中使用`glBegin()` 和 `glEnd()` 定义一个几何图形的顶点序列,如三角形或四边形。每个顶点可以通过`glVertex()` 指定坐标,通过`glColor()` 设置颜色,并用`glNormal()`指定法线方向。 2. **纹理映射**:使用`glBindTexture() `将纹理绑定到一个纹理单元上;利用`glTexImage2D()`加载纹理数据。还可以应用`glTexParameter()`设置参数、更新现有数据(通过调用`glTexSubImage2D()`)以及启用二维纹理坐标处理功能(`glEnable(GL_TEXTURE_2D)` )。 3. **矩阵操作**:OpenGL使用模型视图和投影矩阵来变换物体,其中包括了 `glMatrixMode()`, 用于切换当前使用的矩阵;`glLoadIdentity()` 设置为单位矩阵。此外还有三个函数分别实现平移、旋转及缩放功能(即`glTranslatef()`, `glRotatef()` 和 `glScalef()`)。 4. **深度测试**:通过调用`glEnable(GL_DEPTH_TEST)` 开启深度检测,确保物体的前后关系正确;使用`glClearDepth()`和`glDepthFunc()`设置深度缓冲区及比较函数以优化渲染效果。 5. **光照模型**:利用 `glLightfv()`, 设置光源参数,并且通过调用`glMaterialfv()` 来设定材质属性。启用特定编号的光(例如GL_LIGHT0)可通过执行如下的命令实现:` glEnable(GL_LIGHT0)` 。 6. **着色器**:从OpenGL 3.0版本开始,引入了可编程管线的概念,包括顶点着色器和片段着色器。创建并编译这些着色器的步骤如下: - 创建一个顶点或片元着色程序(`glCreateShader()`); - 指定其源代码文本串 (`glShaderSource()`); - 编译该程序(`glCompileShader()`)。 7. **缓冲区对象**:通过调用 `glGenBuffers()` 生成一个或多个新缓冲器,然后使用` glBindBuffer()` 绑定它们。再利用` glBufferData()` 将数据上传到绑定的缓冲区内。 8. **帧缓冲对象**:用于离屏渲染和多重目标渲染等场景时非常有用的功能是通过 `glGenFramebuffers()`, 创建一个或多个新的帧缓存,然后使用` glBindFramebuffer()` 绑定它来实现的。 9. **混合与Alpha测试**:可以通过调用函数如 `glBlendFunc()` 设置颜色混合模式,并启用混合功能(即执行` glEnable(GL_BLEND)`)以支持透明效果。另外还可以通过设置Alpha值进行控制(`glAlphaFunc()`)。 10. **错误检查**:使用 `glGetError()` 函数来检测并返回最近发生的OpenGL错误,有助于调试程序中的问题所在。 这份手册中包含的opengl函数手册.CHM和opengl函数手册.chw文件提供了对这些API功能的详细解释以及用法示例。对于学习者来说,这是理解和掌握OpenGL编程技巧的重要资源之一。
  • Linux下常用的C(中文HTML版).rar
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    本资源为Linux环境下常用C语言函数的中文HTML查询手册,便于程序员快速查找和参考,提高开发效率。 Linux操作系统在IT行业中占据着重要地位,尤其是在服务器端及嵌入式系统开发领域。C语言作为Linux编程的基础工具,是每位开发者必须掌握的技能之一。“Linux常用C函数速查(中文版html)”提供了对Linux下常见C语言函数的详尽参考指南,无论是初学者还是经验丰富的程序员都能从中受益。 C语言是一种强大的低级编程语言,它允许直接访问硬件,并支持高级编程特性。在Linux环境中,这门语言被广泛应用于系统编程、网络开发和设备驱动程序等领域。本速查手册涵盖了以下几方面的知识点: 1. **标准库函数**:如内存管理(malloc, free)、字符串操作(strcpy, strcat, strcmp)以及输入输出(printf, scanf)。这些基础功能在日常编码中频繁使用。 2. **文件操作**:包括fopen、fclose等,用于读写和处理Linux系统中的文件流。 3. **进程管理**:函数如fork、exec、wait及exit允许创建子进程,执行新程序,并等待或结束当前进程的运行状态。 4. **信号处理**:通过signal、raise以及sigaction等功能发送与接收信号,实现进程间的通信和同步控制。 5. **线程与同步**:pthread_create用于启动新的线程;pthread_join等函数则帮助管理这些并发任务,并确保它们之间的协调一致。 6. **网络编程**:socket、bind及accept等为基于TCP/IP协议的套接字提供了核心支持,方便开发人员构建高效的网络应用程序。 7. **错误处理**:通过errno和perror来识别并响应程序运行时可能出现的问题。 8. **系统调用**:如open、close以及read/write是操作系统提供的接口,用于与内核进行交互,执行诸如文件操作等任务。 9. **目录及文件系统的管理**:函数包括mkdir(创建新目录)、rmdir(删除空目录)和rename(重命名),帮助开发者有效管理和组织存储资源。 10. **时间和日期处理**:time、localtime以及mktime用于获取当前时间,进行时间转换等操作。 该速查手册详细介绍了每个C语言函数的功能、参数列表及其返回值,并列举了相关示例代码以加深理解。通过查阅本手册,开发者能够迅速找到并了解特定的C函数信息,从而提升编程效率和质量。“Linux常用C函数速查(中文版html)”是所有涉及Linux环境下的程序开发人员不可或缺的重要参考工具。
  • dB和倍换算
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