MegaFiers - 2 v1.24 更新版是一款策略游戏的最新版本,带来了新的挑战模式、优化的游戏性能以及一系列平衡性调整,为玩家提供更加丰富和流畅的游戏体验。
这是自Unity 2019版本以来广受欢迎的MegaFiers资产的新版。新版对核心系统进行了完全重构,利用了Unity Burst与Jobs技术,使所有变形操作在CPU上的使用量减少了5至40倍。
MegaFiers是一个全面的网格变形、动画和变换系统,包含了超过50种修改器类型,如弯曲、扭曲、FFD(自由形式变形)、位移、锥度等。这些修改器可以以任意组合堆叠,并应用于任何数量的网格对象上以实现复杂的视觉效果。
无论您的创意如何,物体都可以通过拉伸、挤压或其它方式来改变形状;或者,当物体在空间中移动时,使用空间扭曲功能使其自动变形。新版本还增加了对点缓存动画的支持和动态水面波纹以及浮动对象系统的特性。所有这些变形操作均可在编辑器模式下实时预览,并且在实际游戏场景构建过程中也能保持一致的效果。
MegaFiers同样适用于TextMeshPro物体(网格与UI版)的变形,使文本能够以有趣的方式进行动画处理;同时也可以配合ProBuilder使用,在Unity中直接创建更多有趣的关卡设计。此外,新版支持对Sprite对象进行修改和变形操作,并引入了“网格包裹”系统来实现一个网格被另一个网格覆盖并设置动画的效果。
该包裹系统的速度通过重构为Jobs and Burst技术提升了5倍以上,使得它非常适合于服装等场景的应用。MegaFiers使用C#编写,并且提供了所有源代码,支持同时兼容Burst和Jobs的Unity平台版本;自2019年起与所有Unity版本相容,在iOS、Android以及VR/AR平台上亦能正常运作。
此外,该套件还完全兼容所有的Unity渲染管线。我们还会针对每一个新的Unity发行版持续更新资产库以保持其最新的功能特性。如果您有任何关于修改器的想法或需求,请随时告知我们的开发团队;同时包括了先进的花键系统,允许路径跟随、将曲线转换为网格等操作。
新版本中的主要改进如下:
- 组变形充分利用所有核心系统的优化
- 修改器现在可以使用“连发”和“作业”,最多可加速40倍
- 全新的Burst法线计算系统以提高性能
- 自动禁用修饰符功能,用于节省资源与提升效率
其他新特性还包括:
- MegaShapes Lite:轻量级的贝塞尔曲线样条网格划分系统。
- KML、SVG及OSM文件导入器支持自定义样条导出至Maya, Max和Blender
- 动态软管系统,用于创建动态管道结构
- 履带车辆系统,适用于模拟坦克等履带式交通工具
这些改进旨在为用户提供更加灵活且强大的网格变形工具集,在各种项目中实现更多创意效果。