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TUIO仿真器

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简介:
TUIO仿真器是一款用于模拟和测试TUIO协议的软件工具。它帮助开发者在没有物理硬件的情况下进行多触点互动应用的研发与调试。 TUIO模拟器是一款用于测试和开发的工具,它能够帮助开发者在不连接物理设备的情况下进行应用程序的调试与优化。通过使用该模拟器,用户可以更方便地体验和调整基于TUIO协议的应用程序功能及交互效果。

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客服
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  • TUIO仿
    优质
    TUIO仿真器是一款用于模拟和测试TUIO协议的软件工具。它帮助开发者在没有物理硬件的情况下进行多触点互动应用的研发与调试。 TUIO模拟器是一款用于测试和开发的工具,它能够帮助开发者在不连接物理设备的情况下进行应用程序的调试与优化。通过使用该模拟器,用户可以更方便地体验和调整基于TUIO协议的应用程序功能及交互效果。
  • Unity TUIO仿
    优质
    Unity TUIO仿真器是一款专为开发人员设计的工具,用于在Unity环境中模拟和测试TUIO协议。它支持手势识别、多点触控等特性,有助于创建互动式媒体艺术作品及游戏项目。 Unity 提供了一个现成的 TUIO 雷达模拟器,适用于对接 Unity 项目的互动大屏开发。这个模拟器非常好用,并且已经经过测试确认可用。如果有任何问题,可以随时联系我。
  • TUIO Unity模拟
    优质
    TUIO Unity模拟器是一款用于开发和测试TUIO(Tablet Universe Input Output)协议的应用程序。它允许开发者在Unity环境中创建多触点互动项目,并提供虚拟输入来仿真各种触摸屏设备,便于进行交互式媒体艺术或游戏设计的实验与应用。 TUIO模拟器允许自定义设置发送端口和接收端口,在没有硬件的情况下可以进行测试使用。它还是一个Unity原工程,可以直接压缩后用Unity打开研究。
  • Tuio模拟版本.rar
    优质
    Tuio模拟器版本是一款用于实验和测试Tuio协议的应用程序,它能够帮助用户在没有物理设备的情况下进行互动式媒体艺术项目的开发与调试。此资源包包含运行模拟器所需的全部文件。 在投影激光雷达互动项目中使用Window模拟器是非常重要的。这款软件工具专为计算机上模拟窗口环境及投影激光雷达互动过程而设计,功能强大。它能够帮助开发人员与测试人员无需实际硬件设备就能进行软件的开发、调试和测试工作,从而提高工作效率并降低成本。 另外,unity中的Tuio雷达模拟器也非常适合对接Unity项目的互动大屏开发,是一款非常实用的工具。
  • Unity与TUIO连接Object_viz
    优质
    本项目介绍如何使用Unity引擎结合TUIO协议和Object_viz工具实现互动式数字内容开发,探索创意设计新途径。 展厅互动桌子常见的Maker识别模块可以获取其移动和旋转的信息。
  • Unity中的TUIO协议
    优质
    本简介探讨在Unity引擎中实现和应用TUIO(Tablet Unique ID Object)协议的方法与技巧,用于增强多触点互动体验。 Unity Tuo提供了一个很好的资源——unity的触摸例子。这个例子是使用Unity3D动画引擎编写的多点触摸效果,实现了TUIO协议与Unity3D之间的无缝结合,并且可以实现物体旋转功能。初学者可以通过这个例子学习到如何实用地应用TUIO协议。
  • Unity与Object_viz的TUIO连接
    优质
    本项目探讨了如何使用TUIO协议将Unity游戏引擎与Object_viz软件进行无缝集成,实现数据交互和可视化。 展厅互动桌子常用的Maker识别模块可以获取其移动和旋转的信息。
  • TUIO互动投影插件
    优质
    TUIO互动投影插件是一款用于实现触控交互与多媒体内容实时响应的专业软件工具,广泛应用于艺术装置、数字展厅等领域。 Unity开发互动投影所使用的插件用法简单,可以根据自带的案例进行学习和改编。
  • Enigma仿
    优质
    Enigma仿真器是一款模拟二战时期德国军用加密机器Enigma运作的应用程序,用户可以通过它深入了解和体验这段历史上的密码学工具。 这是一款Enigma密码机模拟器,采用机械方式实现移位和置换的加密方法,是二战时期德国用于战争数据加密的主要工具。
  • WINDLX仿
    优质
    WINDLX仿真器是一款专为Linux系统开发人员和爱好者设计的高效模拟与测试工具。它提供了一个灵活、安全且易于使用的环境,用户可以在其中运行各种Linux发行版及应用程序,而无需安装实际操作系统,从而极大地提高了软件开发和学习效率。 .s文件说明: 1. gcm.s:这个程序从标准输入读入两个整数,并计算它们的最大公约数(Greatest Common Measure),然后将结果输出到标准输出。该程序调用了input.s中的输入子程序。 2. fact.s:求阶乘的程序,演示了浮点指令的应用。它从标准输入读取一个整数并计算其阶乘,最后输出结果。 3. prim.s:用于判断素数的程序,可以对若干个整数进行素数检查和验证。 4. input.s:这是一个输入子程序,负责从标准输入接收数据。 5. sch-before.s 和 sch-after.s:这两个文件用来展示指令调度对于CPU性能的影响。sch-before.s代表了未优化之前的代码状态;而sch-after.s则是经过合理调度后的版本,展示了如何通过改进来提升执行效率。 6. data_d.s:该程序用于说明数据相关性对处理器性能的潜在影响,并且演示定向技术是如何减少由这种依赖关系导致的延迟问题。 7. structure_d:此文件探讨了结构相关的概念及其对于CPU性能的影响。