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求解离轴三反射系统初始结构的方法

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简介:
本文提出了一种求解离轴三反射系统初始结构的新方法,为光学系统的初步设计提供了有效手段。 离轴三反射(TMA)系统是基于同轴三反射系统设计的,通过视场离轴及孔径离轴实现无中心遮拦效果。传统方法需要根据三个反射镜的遮挡比例与放大率来确定同轴结构中的间隔等参数,这种方法不利于直接控制系统的长度。在此基础上提出了一种新方法:给定三个反射镜之间的距离以及它们到像面的距离,从而能够更有效地决定同轴结构。 利用Matlab软件编写程序求解初始参数,并使用Zemax光学设计软件进行优化。根据是否存在中间成像平面,分别设计了焦距为1500毫米、入瞳直径250毫米的Cook式和Wetherell式的离轴三反射系统。结果显示,这两种系统的调制传递函数在每毫米线对数(lp/mm)达到50时均大于0.6,并且点列斑的标准偏差半径小于5微米。这种方法直接有效地控制了系统的长度,设计结果的成像质量也满足要求。

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    本文提出了一种求解离轴三反射系统初始结构的新方法,为光学系统的初步设计提供了有效手段。 离轴三反射(TMA)系统是基于同轴三反射系统设计的,通过视场离轴及孔径离轴实现无中心遮拦效果。传统方法需要根据三个反射镜的遮挡比例与放大率来确定同轴结构中的间隔等参数,这种方法不利于直接控制系统的长度。在此基础上提出了一种新方法:给定三个反射镜之间的距离以及它们到像面的距离,从而能够更有效地决定同轴结构。 利用Matlab软件编写程序求解初始参数,并使用Zemax光学设计软件进行优化。根据是否存在中间成像平面,分别设计了焦距为1500毫米、入瞳直径250毫米的Cook式和Wetherell式的离轴三反射系统。结果显示,这两种系统的调制传递函数在每毫米线对数(lp/mm)达到50时均大于0.6,并且点列斑的标准偏差半径小于5微米。这种方法直接有效地控制了系统的长度,设计结果的成像质量也满足要求。
  • 基于光学设计
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    本研究聚焦于创新性地提出并分析一种基于离轴三反射镜配置的新型光学系统设计方案,旨在优化成像质量与系统灵活性。 本段落详细探讨了三反射式光学系统的设计方法。从初级像差理论出发推导出了该系统的初始结构计算公式,并分析了其基本结构参数和焦距之间的关系。通过设计实例讨论了几种不同的三反射式光学系统的特点及其应用,其中包括大视场、小F数且达到衍射极限成像的Cook-TMA光学系统以及有利于杂散光抑制、同样具有小F数并实现衍射极限成像的Rug-TMA光学系统。
  • 基于Wassermann-Wolf光学设计
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    本文探讨了利用Wassermann-Wolf方程设计离轴三反射光学系统的创新方法,详细分析了该技术在提高成像质量及减少杂散光方面的优势。 为了克服传统三反射系统设计中存在的初始结构求解复杂以及使用非球面镜片时收敛速度慢的问题,提出了一种基于Wassermann-Wolf微分方程的离轴三反光学系统的创新设计方案。通过应用反射定律与正弦条件推导出一组用于确定同轴三反初设结构的Wassermann-Wolf微分方程式,并利用多项式拟合技术对这些曲面进行优化,成功获得了具有良好成像质量的初始设计模型。 该方法实现了长焦距(1200毫米)、宽视场(18度×4度)以及大相对孔径(F数为4)等性能参数要求下的离轴三反光学系统的设计目标。所有视野内的调制传递函数在50线对每毫米处均超过了0.5的阈值,表明该设计方法不仅操作简便、快速收敛,并且能够有效提供高质量的起点设计方案。 此外,在这个新的光学系统中,主镜采用的是二次曲面形式而次镜和第三反射镜则是非球形结构。值得注意的是,这三块镜子都没有设置偏心或倾斜角度的设计元素,从而显著降低了制造工艺的成本以及装配调试的工作难度。
  • 线维测量中旋转校准
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    本研究提出了一种针对线结构光三维测量系统的旋转轴校准技术,旨在提高系统精度和稳定性。通过优化算法实现对细微误差的有效矫正,为相关领域提供精确解决方案。 为了简化旋转轴心线的定位问题,提出了一种基于平面参照物的现场标定方法。将一个绘制有棋盘格图案的靶标倾斜放置在旋转平台上,并控制平台进行任意角度的旋转,然后拍摄每个位置上的靶标图片。通过对这些图像处理来获取靶标上特征点的空间坐标信息,再对这些特征点进行圆拟合以得到一系列圆心点,最后通过直线拟合确定出这些圆心点的位置关系并建立旋转轴的直线方程,从而完成旋转轴的定位工作。实验结果证明了该方法的有效性,并且实测物体位置误差均值为0.04毫米。
  • C++中一种简便
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    本文介绍了一种在C++中简化结构体初始化的方法,旨在帮助开发者更高效、简洁地进行代码编写。通过这种方式,可以减少冗余代码,使程序更加易读和维护。 常用的方法是使用结构体 `MYSTRUCT` 进行初始化: ```cpp struct MYSTRUCT { int i, j, q; char szName[15]; MYSTRUCT() { i = j = q = 0; memset(szName, 0, sizeof(szName)); } }; ``` 为了使结构体的初始化更加简洁,可以考虑以下方法: ```cpp struct MYSTRUCT { int i, j, q; char szName[15]; MYSTRUCT() : i(0), j(0), q(0) { memset(szName, 0, sizeof(szName)); } }; ``` 这样可以在构造函数中直接初始化成员变量,使代码更加简洁。
  • 头盔显示器折/式光学设计
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    本研究探讨了离轴头盔显示器的设计与优化,重点在于开发高效的折/反射式光学系统,以提升显示效果和佩戴舒适度。 为了满足头盔显示器在质量轻、尺寸适中及结构紧凑方面的需求,我们利用离轴折/反射式原理设计了一款新型的头盔显示器光学系统,并采用单片自由曲面棱镜解决了出瞳直径较小的问题。该系统的具体参数如下:出瞳直径为8毫米,水平视场角20度和垂直视场角15度,出瞳距离为20毫米;与之配合使用的OLED-XLTM显示屏尺寸为0.47英寸,显示区域大小9.6毫米×7.2毫米,像素数量达到640×480,像元尺寸则为15微米×15微米。整个光学系统仅由一个元件构成,并且体积小于13毫米×25毫米×17毫米;所用材料是K26R,在每毫米30线对时的全视场调制传递函数值大于0.25。通过采用单个元件的设计,我们不仅保证了成像质量,还进一步减小了光学系统的体积和重量。
  • nextval数据
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    本文探讨了nextval数据结构的相关求解方法,深入分析其原理和实现方式,并提供实际应用案例。适合对算法与数据结构感兴趣的读者阅读。 这段文字有助于理解nextval的求法,并且便于理解串的操作。它具有易理解性的特点。
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    本文探讨了针对字符串问题设计高效数据结构的方法,并详细介绍了几种用于解决子串相关任务的优化策略和技术。 理解并掌握有关串的概念,串的存储形式以及常见的基本实现方法。
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