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Unity树形视图插件TreeView

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简介:
Unity TreeView是一款专为Unity引擎设计的树形视图插件,提供灵活的数据绑定和丰富的节点操作功能,适用于复杂数据展示场景。 Unity TreeView插件是一种用于创建树状结构的UI组件。它允许开发者轻松地构建复杂的层级视图,并提供了一套丰富的功能来操作这些数据结构,例如展开、折叠节点以及选择特定项等。此外,该插件支持自定义节点样式和行为,使得用户可以根据项目需求进行灵活配置。

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客服
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  • UnityTreeView
    优质
    Unity TreeView是一款专为Unity引擎设计的树形视图插件,提供灵活的数据绑定和丰富的节点操作功能,适用于复杂数据展示场景。 Unity TreeView插件是一种用于创建树状结构的UI组件。它允许开发者轻松地构建复杂的层级视图,并提供了一套丰富的功能来操作这些数据结构,例如展开、折叠节点以及选择特定项等。此外,该插件支持自定义节点样式和行为,使得用户可以根据项目需求进行灵活配置。
  • C#TreeView.zip
    优质
    这是一个包含C# TreeView控件相关插件和示例代码的压缩包,适用于Windows Forms应用程序中实现复杂的数据层次结构展示。 在C#编程中,`TreeView`控件是一个非常重要的组件,用于呈现数据的层次结构。这个C#树形treeview例程旨在教你如何使用`TreeView`控件来创建、删除、修改和查询树状节点。 1. **TreeView控件**:它是Windows Forms的一部分,允许用户以图形方式查看和操作层次化数据。每个节点代表一个数据项,并可以包含子节点,形成一个树结构。 2. **节点操作**:在`TreeView`中,你可以添加(使用`TreeNode.Nodes.Add()`方法)、删除(通过调用`TreeNode.Remove()`)以及修改(利用`TreeNode.Text`属性)和查找(例如使用`TreeView.GetNodeAt()`或遍历所有节点的方法)树的节点。这些操作通常由事件处理程序触发。 3. **事件处理**:控件支持多种事件,包括但不限于 `AfterSelect`(用户选择一个项目后)、 `BeforeCollapse``BeforeExpand`(在折叠或展开之前),以及`BeforeCheck``AfterCheck`(当一个复选框被选中时)。这些事件用于响应用户的交互,并执行相应的业务逻辑。 4. **C#源码**:窗体的代码通常位于 `Form1.cs` 文件内,定义了控件实例及其相关方法。例如,可能会看到名为 `treeView1_AfterSelect` 的方法,在用户选择节点后触发。 5. **资源文件**:项目可能包含如 `App.ico`, `ICON1.bmp`, `ICON2.bmp` 和 `ICON3.bmp` 等图标资源以美化界面或窗体图标。而 `Form1.resx` 文件则存储了控件的位置、大小和初始值等信息。 6. **项目文件**:包括定义配置设置的 `Tree.csproj` 以及组织相关项目的解决方案文件 `Tree.sln`。 7. **用户配置**:用于保存特定于开发者的调试选项或本地化设置的 `Tree.csproj.user` 文件也包含在内。 8. **编译与运行**:通过修改和使用 `AssemblyInfo.cs` 可以设定程序集的元数据,例如版本信息、版权等。项目构建后生成可执行文件供用户进行功能测试。 学习这个例程可以帮助你掌握 `TreeView` 的基本用法,并理解如何在C#中处理层次化数据以及响应用户的交互事件。这对于开发Windows桌面应用来说非常有用,尤其是需要展示复杂层级关系的应用程序。通过实际操作和修改代码,你可以进一步提升你的编程能力和GUI设计技巧。
  • Unity中的TreeView菜单
    优质
    简介:Unity中的TreeView组件用于创建和管理复杂的数据结构及用户界面元素,如树状目录,提供直观且灵活的方式来展示层级数据。 Unity 树形菜单使用 TreeView 组件可以进行自定义美化。提供了一些美观的 TreeView 源码及对应的 demo 示例,非常适合初学者学习参考,并且这些资源也可以直接应用到 Unity 项目中。
  • Unity官方的TreeView
    优质
    Unity官方的TreeView插件是由Unity团队开发的一款UI组件,用于在Editor模式中创建和管理复杂的树状数据结构。它支持自定义节点样式、拖放操作等功能,极大地方便了开发者进行项目资源管理和配置编辑等工作。 TreeView是Unity UI中的一个控件,用于展示分层数据结构。它支持拖放操作、数据绑定以及选择功能,并且具有高度的可定制性。此外,还有两个基本类:ItemsControl 和 ItemContainer,它们可以帮助你创建自定义的items控件。 TreeView的特点包括: - 数据绑定 - 拖放操作 - 多选和范围选择 - 自动滚动 - 项目删除功能 - 可高度定制
  • Unity UGUI自定义菜单(TreeView) GitHub资源包
    优质
    本GitHub资源包提供了一个基于Unity UGUI的自定义树形菜单解决方案(TreeView),适用于需要复杂层级结构展示和管理的应用场景。 Unity UGUI自定义树形菜单(TreeView)解决了一个问题:当所有的二级菜单折叠后再展开时,原本属于第一个二级菜单的三级菜单内容会全部显示在最后一个二级菜单的尾部。
  • Super TreeView 1.24(Unity及说明文档,截至上传日的最新版)
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    简介:Super TreeView 1.24是Unity中最新的树形图组件版本,附带详细说明文档,帮助开发者轻松实现复杂的数据展示和管理功能。 自购上传的Unity可视化树形图组件适用于以下版本:5.5.X(已测试),2017.X(已测试),2018.X(已测 试)以及2019.1(已测试)。截至至2019年7月16日,此资源为最新版本。详情请参阅开发文档。该组件在Unity环境中表现优秀,适合各种项目需求。如果发现资源版本与官方商店中显示的不一致,请留言反馈,以便及时更新。
  • 虚拟化 - 自购稀缺Unity资源
    优质
    虚拟化树形视图是一款专为Unity引擎设计的独特资源插件。它能够高效地处理大规模数据结构,并以树状形式展现,特别适用于需要展示复杂层级关系的应用场景。作为一款市场上相对稀缺的优质工具,其卓越性能和独特功能使其成为开发者们的必备之选。 VirtualizingTreeView 是一个 Unity UI 控件,用于表示层次化数据。它实现了拖放、数据绑定、选择操作,并且高度可定制。此外还有两个基础类 VirtualizingItemsControl 和 VirtualizingItemContainer,可以用来实现自己的虚拟化项控件。与 TreeView 相比,VirtualizingTreeView 的主要优势在于支持大量(1000+)的数据项集合。
  • C#中的展开 Treeview 菜单控示例
    优质
    本示例展示如何在C#应用程序中使用Treeview控件实现树形菜单的展开和收缩功能,帮助用户管理和导航复杂的层级数据结构。 树形展开的C#树形菜单控件(Treeview示例)展示了如何在应用程序中使用TreeView控件来创建层次结构清晰、易于导航的菜单系统。通过这种实现,用户可以方便地浏览不同层级的数据或选项,并进行相应的操作。这个例子通常会包括节点添加、展开和折叠等功能,以帮助开发者更好地理解和应用TreeView的功能特性。
  • Xcharts Unity.zip
    优质
    Xcharts Unity可视化图表插件 是一款专为Unity引擎设计的数据展示工具包,提供丰富多样且易于使用的图表组件,适用于游戏开发、数据可视化等多种应用场景。 Unity可视化图表插件支持折线图、柱状图、饼图、雷达图、散点图、热力图、仪表盘和环形图等多种常见图表类型,并附带示例案例展示各种图标应用。
  • Unity表数据可
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    Unity图表数据可视化插件是一款强大的工具,用于在Unity引擎中创建和展示动态、交互式的图表。它简化了复杂数据的视觉呈现过程,使开发者能够轻松地将各种类型的统计信息转化为直观易懂的图形界面,从而增强用户对数据的理解与分析能力。 这是一款基于UGUI开发的强大且易于使用的数据可视化图表插件,支持参数配置。它包含了折线图、柱状图、饼图、雷达图、散点图、热力图、环形图、K线图、极坐标和平行坐标等十种常见的内置免费图表类型,以及3D饼图、3D柱状图、3D金字塔结构、漏斗图、仪表盘视图、水位显示图象形柱状数据展示以及其他多种扩展图表。 XCharts 3.0 相比于 XCharts 2.0 的改进包括: - 更加健壮的底层框架。 - 强大的性能提升。 - 减小了序列化文件大小。 - 改进了交互体验。 - 增强了组件支持功能。 - 提升了文本描述能力,使图表更易于理解。 - 组件调整更为合理和灵活。 - 二次开发更加高效便捷。 - 提供更多丰富的示例以帮助用户更好地理解和使用插件。