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Unity实现的Socket小案例分析

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简介:
本案例分析通过Unity引擎,详细解析了Socket编程技术在游戏开发中的应用,展示了如何利用C#语言创建简单的客户端-服务器通信系统。 Unity实现的一个关于Socket的小案例。

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  • UnitySocket
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    本案例分析通过Unity引擎,详细解析了Socket编程技术在游戏开发中的应用,展示了如何利用C#语言创建简单的客户端-服务器通信系统。 Unity实现的一个关于Socket的小案例。
  • Unity初学者——《愤怒鸟》(Angry Birds)
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    本案例通过剖析经典游戏《愤怒的小鸟》,为Unity初学者展示物理引擎应用、场景构建及角色动画等基础知识,助力新手快速上手游戏开发。 使用Unity开发耳熟能详的游戏《愤怒的小鸟》,该项目包含游戏素材和源代码。
  • Unity与Shader:热图
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    本教程深入剖析了使用Unity引擎创建热图的过程,通过具体Shader案例,详解其实现原理和优化技巧,旨在帮助开发者掌握高效绘制热图的方法。 在二维平面地图上随机或指定位置生成一系列表示热量、能源或其他需要展示的信息的分布图。
  • Unity Cloth系统
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    本文章深入剖析了Unity引擎中的Cloth系统,通过具体案例讲解如何使用该功能进行布料模拟,帮助开发者掌握其操作技巧与优化方法。 Unity的布料系统这个实例不错,可供初学者参考。
  • Unity中使用TUIO
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    本文章将深入探讨在Unity引擎环境下如何集成和利用TUIO协议来增强用户体验,通过具体示例进行详细解析。 使用TUIO结合Unity的案例有助于更好地学习Unity与TUIO。
  • Unity答题系统
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    《Unity答题系统实例分析》一文深入探讨了基于Unity引擎开发的在线答题系统的实践案例,涵盖系统设计、技术实现及优化策略等方面内容。 Unity答题系统案例可以适配单选或多选题型。该系统通过读取题库中的十进制数,并将其转化为二进制,然后对照ASCII码表来匹配正确答案。
  • Python中switch功能
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    本文深入探讨了在Python中模拟实现switch语句的功能,并通过具体实例分析其应用和优势。 前言 今天在学习Python的过程中发现Python并没有switch语句。因此想知道如何才能用Python实现类似的功能? 正文 本段落将使用数据库的增删改查操作来模拟switch语句的应用,例如“select”对应于执行某种特定的操作。 1. 简单的if-else 我们知道,在Python中存在if语句,并且在学习C语言时了解到,当需要处理多个条件分支时可以使用switch作为if-else的一种替代。两者功能上是等价的,但需要注意的是,在Python中,“else if”被简化成了“elif”。具体示例如下: ```python user_cmd = input(请输入命令:) ``` 这里的`input()`函数用于获取用户输入的命令,并根据不同的输入执行相应的操作。
  • Unity Hololens Socket演示
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    本示例展示如何在Unity引擎中通过Hololens设备实现Socket通讯技术的应用与开发,为开发者提供一个直观的操作指南和编程思路。 应粉丝要求,我使用之前的通信协议和socket组件制作了一个简单的通信demo。已经通过hololens模拟器测试了socket模块,并确认其完全兼容。提供的是一个用as3编写的服务器压缩包,如果有需要源代码的话可以联系我索取。考虑到现在懂as3的人不多,所以这里没有上传源代码。
  • 4.8 综合弹球
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    小小弹球是本次课程中一个引人入胜的综合案例,通过模拟设计与策略优化,深入浅出地讲解了物理原理、编程思维及问题解决技巧。参与者将学习如何利用简单工具实现复杂效果,并培养创新精神和团队合作能力。 本例实现的关键在于Timer类的使用以及小球与边界、弹球是否接触的计算。