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Unity3d采用SQLite示例。

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简介:
Unity3d利用SQLite数据库的示例代码已提供,安装完毕后即可立即进行应用。此外,还包含了一套完善的封装类,以方便开发者进行二次开发和扩展。

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客服
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  • Unity3D中使SQLite的实
    优质
    本实例教程详细讲解了如何在Unity3D开发环境中集成和使用SQLite数据库进行数据存储与管理,适合希望提高游戏或应用持久化能力的开发者学习。 Unity3d使用SQLite的例子可以直接下载并使用,并且包含封装类。
  • WinForm 调 SQLite
    优质
    本示例演示了如何在Windows Forms应用程序中集成并使用SQLite数据库。通过简单易懂的代码实现数据存取功能,帮助开发者快速上手SQLite与WinForms结合开发。 这是自己写的WinForm调用SQLite的示例代码,适用于初学者使用。操作相对简单,开发工具为VS2010,在里面的readme文件中提供了详细的步骤说明。
  • C#使SQLite
    优质
    本示例详细介绍如何在C#程序中集成并使用SQLite数据库进行基本的数据操作,包括连接数据库、创建表以及执行增删改查等常用SQL语句。 使用C#调用SQLite库的一个简洁的Demo展示如何从SQLite数据库查询数据并绑定到DataGridView控件上。代码包括一个辅助类sqliteHelper,并且所需的SQLite.dll文件以及示例数据库文件都位于项目的bin目录中,非常适合初学者学习和参考。需要注意的是,该SQLite的dll为64位版本。
  • ASP.NET Core与Sqlite
    优质
    本书通过一系列ASP.NET Core与SQLite的应用实例,深入浅出地介绍了如何在开发中利用这两者构建高效、便携的Web应用程序。适合初学者及中级开发者参考学习。 参考杨万青写的《ASP.NET Core与Restful API开发实战》,这本书写的不错,但是书中使用的是Sql Server,我一般不用这个数据库,为了学习方便,我的DEMO使用的是Sqlite3,这种数据库太好用了。另外DEMO里面也去掉了书中的automapper,还有根据代码生成数据表的部分(感觉自动生成老会出错),所以我是手动建表,手动创建entity。另外写了一个非常简单的web api调用例子。
  • C++中使SQLite
    优质
    本示例展示了如何在C++程序中集成和使用SQLite数据库。通过简单的代码片段,讲解了连接数据库、执行SQL语句以及处理结果集的基本方法。 程序展示如何使用C++与轻量级数据库Sqlite进行交互,包括创建数据、建立表结构以及存储数据的过程。
  • Android SQLite
    优质
    本示例程序展示了如何在Android应用中使用SQLite数据库进行基本的数据操作,包括创建表、插入数据、查询和更新记录等。 一个简单的示例,演示如何使用SQLite数据库。
  • Android SQLite
    优质
    本示例展示如何在Android应用中使用SQLite数据库进行数据存储和检索。通过简单易懂的代码演示基本操作,如创建表、插入、查询及更新记录等。 Android SQLite Demo 实现了增删改查功能,欢迎下载收藏!
  • C#中使SQLite
    优质
    本示例演示如何在C#程序中集成和操作SQLite数据库,涵盖连接建立、SQL命令执行及数据处理等基础操作。适合初学者学习与实践。 在C#中操作本地的SQLite文件可以实现增删改查以及事务处理等功能,并且还可以创建新的数据库文件和为数据库文件添加密码保护。这些功能可以通过使用System.Data.SQLite库来完成,它提供了丰富的API供开发者进行各种SQL相关的操作。
  • C#中SQLite使
    优质
    本教程提供了一个详细的示例,展示如何在C#编程语言中使用SQLite数据库。通过实例代码,读者可以学习到如何连接、查询和操作SQLite数据库。 在.NET开发环境中,C#与SQLite的结合使用是一种常见的轻量级数据库解决方案,尤其适合小型项目或移动应用。SQLite是一个自包含、无服务器、零配置、事务性的SQL数据库引擎,它不需要单独的服务进程,而是将数据库存储为一个单一的文件,在各种平台上方便地使用。 在C#中使用SQLite时,首先需要添加SQLite的.NET驱动到项目中。通常通过NuGet包管理器安装System.Data.SQLite库来实现这一需求。这个库提供了对SQLite数据库全面的支持,包括创建、执行SQL语句及读写数据等操作。 1. **建立与初始化连接** 在C#中使用`SQLiteConnection`类来建立与SQLite数据库的链接。连接字符串通常指向SQLite数据库文件的位置。 ```csharp string connectionString = Data Source=your_database_file.db;Version=3;New=False;Compress=True;; using (SQLiteConnection conn = new SQLiteConnection(connectionString)) { conn.Open(); } ``` 这里,`Version`属性指定使用的SQLite版本号;`New=False`表示如果数据库文件已存在则打开它;同时开启数据压缩功能。 2. **执行SQL命令** 使用`SQLiteCommand`类可以执行各种SQL语句。例如创建表: ```csharp string createTableSql = CREATE TABLE IF NOT EXISTS Employees (ID INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, Name TEXT, Age INT);; using (SQLiteCommand cmd = new SQLiteCommand(createTableSql, conn)) { cmd.ExecuteNonQuery(); } ``` 插入数据和查询操作如下所示: ```csharp cmd.Parameters.AddWithValue(@Name, 张三); cmd.Parameters.AddWithValue(@Age, 25); cmd.CommandText = INSERT INTO Employees (Name, Age) VALUES (@Name, @Age); cmd.ExecuteNonQuery(); string selectSql = SELECT * FROM Employees; SQLiteDataReader reader = cmd.ExecuteReader(); while(reader.Read()) { Console.WriteLine($ID: {reader[ID]}, Name: {reader[Name]}, Age: {reader[Age]}); } ``` 3. **使用DataAdapter和DataSet** 对于复杂的数据操作,可以结合`SQLiteDataAdapter`与`DataSet`来填充数据并进行更新。 4. **事务处理** 通过`SQLiteTransaction`类支持的事务确保了多条SQL语句执行的一致性。例如: ```csharp conn.Open(); using (SQLiteTransaction trans = conn.BeginTransaction()) { cmd.CommandText = 一条SQL语句; cmd.ExecuteNonQuery(); // 执行另一条SQL语句 cmd.CommandText = 另-条-SQL-语句; cmd.ExecuteNonQuery(); trans.Commit(); // 提交事务 } ``` 5. **WPF集成** 在开发WPF应用时,可以通过MVVM(Model-View-ViewModel)模式结合SQLite。将数据库操作定义于ViewModel中,并绑定至视图以保证UI与数据的同步性。 6. **异步编程** 考虑用户界面响应性和非阻塞特性,可以利用System.Data.SQLite库提供的异步API来实现数据库访问的异步化处理。 ```csharp // 示例:使用async/await进行异步操作 ``` 7. **数据实体与ORM** 对于更复杂的应用场景,可采用Entity Framework Core或Dapper等ORM框架直接通过C#对象操作数据库。 在.NET中利用SQLite涉及多个方面如连接、SQL命令执行、事务处理以及WPF集成。结合MVVM模式和适当的ORM工具可以进一步提升开发效率。熟悉这些基本概念和技术有助于更高效地管理数据存储与访问任务。
  • Unity3D
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    本示例展示了如何使用Unity3D引擎创建互动式3D场景和游戏。涵盖基础设置、脚本编写及资源管理等内容,适合初学者学习实践。 这是一个用于北京航空航天大学虚拟现实课程作业的Unity3D小游戏示例。它适合用来学习Unity3D的基本入门知识。