
用户指南:用TypeScript在UE4或Unity中开发游戏
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简介:
本指南详细介绍如何使用TypeScript语言,在流行的游戏引擎UE4或Unity中进行高效且类型安全的游戏开发。适合寻求提升编程效率和代码质量的游戏开发者学习参考。
Puerts是游戏引擎中的TypeScript编程解决方案,提供了一个JavaScript运行环境,并允许通过TypeScript访问宿主引擎的功能(包括JavaScript绑定及TypeScript声明生成)。其目的是结合JavaScript生态系统的大量库与工具链以及专业商业引擎的渲染能力,快速开发游戏。
在游戏领域中常用的Lua脚本相比,TypeScript的静态类型检查有助于编写更健壮、维护性更好的程序。Puerts支持全引擎和全平台反射绑定,无需额外生成代码步骤即可进行开发,并且也提供了静态绑定功能以适应复杂的应用场景需求。
安装方法包括使用git克隆获取项目并将其插件复制到您的游戏项目中。对于虚幻引擎的用户来说,则需要特别注意相关操作的具体细节。
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