
使用Unity3D 2018.2进行赛车模拟测试开发
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简介:
本项目采用Unity3D 2018.2引擎,专注于赛车模拟器的开发与性能测试,旨在优化游戏体验和物理仿真精度。
赛道是基于真实的GIS绘图创建的,行驶轨迹采用的是真实采集的数据,以此来模拟赛车的实际行驶状况。
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简介:
本项目采用Unity3D 2018.2引擎,专注于赛车模拟器的开发与性能测试,旨在优化游戏体验和物理仿真精度。
赛道是基于真实的GIS绘图创建的,行驶轨迹采用的是真实采集的数据,以此来模拟赛车的实际行驶状况。


