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天地图Android SDK示例V3.0.1

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简介:
天地图最新版Android SDK Demo V3.0.1 提供了详尽的代码示例,涵盖了地图的显示功能、精确的定位服务、基于地理位置的点OfInterest(POI)搜索以及全面的路线规划实现。

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  • Android SDK v3.0.1.zip
    优质
    天地图Android SDK v3.0.1为开发者提供了一套用于集成国家地理信息公共服务平台(天地图)功能到Android应用中的工具包,包括地图显示、搜索等功能。 天地图 Android SDK v3.01 包含 jar 包和 libs。
  • Android SDK_V3.0.1
    优质
    天地图Android SDK示例_V3.0.1提供了天地图服务在安卓应用开发中的集成方法和代码实例,帮助开发者快速上手使用天地图的各项功能。 天地图最新版Android SDK Demo V3.0.1 提供了代码示例,包括地图显示、定位、POI搜索以及路线规划等功能。
  • Unity3D高德SDKAPK
    优质
    本示例APK展示了如何在Unity3D游戏开发中集成高德地图SDK,提供地图显示、定位和路径规划等功能,助力开发者快速实现地图相关功能。 Unity3D高德地图SDK演示apk展示如何在Unity项目中集成并使用高德地图的SDK功能。此示例APK为开发者提供了直观的操作体验,帮助他们更好地理解和应用相关技术细节。
  • 基于高德Android SDK和Kotlin的Android封装
    优质
    本项目采用高德地图Android SDK及Kotlin语言,旨在高效、便捷地为开发者提供地图展示服务与功能封装,简化地图应用开发流程。 基于高德地图Android SDK进行封装,并使用Kotlin实现展示地图效果。
  • 海康SDK-Android
    优质
    本示例项目为基于海康威视SDK的Android应用开发提供指导与参考,涵盖视频监控、设备管理等核心功能实现。 我修改了https://github.com/HLDing-HUST/HKSDK_demo的源代码,在AS2024环境下编译通过,并增加了输入框以允许用户输入IP地址、用户名和密码。
  • Android开发中的高德SDK检索关键字
    优质
    本示例介绍在Android应用开发中如何使用高德地图SDK进行关键字搜索。通过实际代码演示了地点、POI等信息的高效检索方法。 在Android开发中,可以使用高德地图API实现关键字搜索,并添加Marker图标。这一过程接入简单且占用内存少,能够快速显示搜索结果。此外,还可以利用高德提供的资源图片展示经纬度和地址信息。
  • Android GPS与网络定位及集成
    优质
    本项目展示了如何在Android平台上实现GPS和网络双重定位,并将获取的位置信息在天地图中进行标注。 该jar包为本人开发过程中使用的示例程序,包含GPS和网络定位功能,并且有一个界面是天地图定位的演示,也可以在天地图上进行打点操作。
  • 百度Android Studio)
    优质
    本项目为基于Android Studio开发的百度地图应用示例,展示了如何在移动应用中集成和使用百度地图服务。 百度地图demo(Android Studio),直接导入即可使用。此版本已完全解决包名、签名、key不匹配的问题。
  • Android Vungle SDK集成
    优质
    本示例提供详细的步骤和代码片段,指导开发者如何在Android应用中集成Vungle广告SDK,实现高效盈利。 在Android开发过程中,SDK(Software Development Kit)是开发者构建应用程序的重要工具之一。它包含了一系列库、工具和服务,帮助开发者充分利用平台功能。本段落将着重介绍如何集成Vungle SDK,并利用其插屏广告、激励视频以及横幅广告。 作为一家知名的移动广告提供商,Vungle的SDK为开发人员提供了多种类型的广告形式,有助于提高用户参与度并增加收益来源。以下是接入Vungle SDK的主要步骤: 1. **注册与获取App ID**:首先,在官网创建账户,并添加你的应用以获得独一无二的应用标识符(App ID)。这在后续集成过程中是必不可少的。 2. **引入依赖项**:接下来,你需要将Vungle SDK作为项目的一部分进行配置。通过修改`build.gradle`(Module级别)文件来实现: ``` dependencies { implementation com.vungle:publisher-sdk-android:6.4.1 } ``` 3. **初始化SDK**:在你的应用启动时(通常是在Application类或者MainActivity的onCreate方法中),通过下面的方式进行Vungle SDK的初始化: ```java VunglePub.init(this, your_app_id, true); ``` 其中的`this`代表当前的应用上下文,your_app_id应当被你的实际App ID所替换。设置为true则开启调试模式以帮助排查问题。 4. **封装单例**:为了更好地管理和控制Vungle SDK的生命周期,建议创建一个单独的类来处理所有的广告相关操作(如初始化、加载和展示)。例如可以命名这个类为`VungleAdController`。 5. **加载与显示广告**: - 使用VunglePub.loadAd(广告组ID, new VungleListener())方法在适当的时候开始加载广告。这通常在一个后台线程中进行,以避免阻塞UI。 - 当需要展示时,使用if (VunglePub.isAdReady()) { VunglePub.playAd(); }来检查并播放已加载成功的广告。 6. **实现回调接口**:通过自定义`VungleListener`类可以获取到有关广告状态的反馈信息。这有助于在用户观看或未完成观看时采取相应的行动。 7. **处理横幅与激励视频广告**: - 对于横幅,只需在布局文件中添加对应的View,并在代码里设置正确的位置ID和尺寸即可展示出来。 - 激励视频则通常用于奖励玩家额外的游戏内资源。当用户触发观看广告的动作时,调用`playAd()`来显示激励视频。 8. **插屏广告**:这种类型的广告一般出现在应用的过渡阶段(如游戏关卡之间),其使用方式与激励视频类似。 按照上述步骤操作后,你就可以在你的Android应用中成功集成Vungle SDK,并展示出各种形式的广告。发布前,请确保关闭调试模式并遵守所有相关的政策规定以保证顺利上架到Google Play或其它分发平台。
  • OpenLayer6加载.html
    优质
    本示例展示如何使用OpenLayers 6库在网页中加载和显示天地图的数据和服务,提供了一个简便的方法来集成中国地理信息。 使用 OpenLayers 6.* 加载在线天地图示例,并替换为自己的 tk 后可以直接运行。