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使用C++开发的网络共享白板。

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简介:
这是一个设计出色的网络共享白板,尤其适用于课程设计等场景。其技术基础为C++和MFC,并采用了socket编程实现。该白板具备多人协作绘制图像的功能,同时还集成了聊天工具,方便用户之间的交流与互动。

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客服
客服
  • C++编写
    优质
    这是一款利用C++开发的网络共享白板软件,支持在线多人实时协作与编辑。用户可以方便地进行远程教学、团队头脑风暴或创意设计会议等。 一款优秀的网络共享白板适用于课程设计等领域,采用C++、MFC和socket技术开发而成。它支持多人同时绘制图像,并具备聊天功能。
  • WinCE工具
    优质
    WinCE网络共享工具是一款专为Windows CE操作系统设计的应用程序,旨在方便用户实现设备间的文件传输和资源共享。 winCE的网络共享软件可以帮助用户在Windows CE设备上实现文件、打印机和其他资源的共享功能。这类软件通常支持多种协议,如SMB/CIFS,并且能够与不同操作系统平台上的计算机进行通信,方便数据交换和协作工作。对于使用嵌入式系统的移动办公人员来说,这样的工具可以显著提升工作效率并简化日常任务处理流程。
  • 基于QTTCP Socket程序.7z
    优质
    这是一款基于QT框架开发的TCP Socket通信软件,能够实现远程实时协同编辑功能,适用于多人在线协作绘画或书写。文件为源代码压缩包格式,便于开发者学习和二次开发。 QT实现的基于TCP Socket的共享白板功能。
  • C#打印机程序.rar
    优质
    这是一个利用C#编程语言开发的打印机共享软件项目文件。通过该程序,用户可以方便地在网络环境中实现打印机资源的共享与访问功能。 通过HTTP发送数据,无需使用Windows文件共享功能。打印机端和客户端可以使用同一程序进行切换。
  • Win10 使 IIS 实现 HTTP 打印机 (printers.rar)
    优质
    本资源提供在Windows 10系统中使用IIS搭建HTTP服务器的方法,并指导如何实现网络共享打印机设置,方便用户远程访问和打印。下载包含详细配置文档及示例文件。 创建IIS打印机共享网站以实现网络环境下打印机的文件共享功能。
  • USB驱动
    优质
    USB网络共享驱动是一款软件工具,它能够让用户通过USB设备在不同的计算设备间便捷地建立和分享互联网连接。 USB网络共享驱动是一种软件工具,用于将一个设备的互联网连接通过USB接口分享给另一台设备使用。这种驱动程序通常需要安装在提供网络连接的设备上,并配置相应的设置以实现数据传输和资源共享。
  • 使C++流量统计系统
    优质
    本项目旨在利用C++编程语言构建一个高效、稳定的网络流量统计系统,能够实时监控和分析网络数据,为用户提供详尽的数据报告。 为了在网络编程方面提供便利,在90年代初,微软与其他几家公司共同制定了Windows下的网络编程接口——即Windows Sockets规范。这并不是一种特定的网络协议,而是一套开放且支持多种协议的标准体系。本段落主要探讨了如何在TCP/IP的基础上利用Winsock2对网卡进行编程以实现流量监测。 首先,论文详细介绍了TCP/IP协议,并特别强调IP、TCP和UDP等关键性的子协议特性。通过介绍这些头部信息的特点(如源地址、目的地址以及传输的协议类型),可以从中提取出有用的数据包详情。随后章节中,则着重解释了Socket的概念及其在通信中的作用——即提供一个端口,使得所有拥有相应Socket设置的计算机能够互相进行数据交换。 论文详细描述了建立、监听和关闭socket的过程,并深入探讨了如何通过原始套接字(raw socket)来配置网卡的混杂模式。为了确保该模式下可以捕获所有的网络流量,还需将SOCK_RAW参数调整为SIO_RCVALL。实际的数据包获取则依赖于recv()函数。 最后一步是对已捕捉到的IP数据包进行解析并提取所需信息以完成整个流程。文章结尾部分还指出了后续研究的方向和可能的应用场景。 关键词:TCP/IP,Winsock,原始套接字
  • 无线连接
    优质
    本指南详细介绍了如何使用无线网卡在计算机之间建立并分享互联网连接的方法和步骤,适用于希望扩大网络覆盖范围或节约上网费用的用户。 教你如何使用笔记本自带的无线网卡为另一台指定电脑共享网络。
  • 在Linux上使C++嗅探工具
    优质
    这是一款专为Linux系统设计的C++编程语言开发的网络嗅探软件,能够帮助用户深入分析和监控网络数据包,实现高效的网络安全管理和故障排查。 在Linux平台上使用C++封装raw socket编程,并包含makefile文件的所有源代码,希望这对你有帮助。
  • 使C++基于Socket通话程序
    优质
    本项目采用C++编程语言,实现了一个基于Socket技术的网络语音通信软件。它支持实时音频传输和通话功能,为用户提供高效的在线沟通体验。 在IT领域内,网络电话是一种利用互联网传输语音通信的技术。它基于IP协议,允许人们通过互联网进行实时通话。本段落将探讨如何使用C++语言来实现一个基于socket的网络电话系统。 首先需要理解的是socket,在计算机网络中它是进程间通信的一种方式,相当于两个进程之间的通信端点。在C++编程时通常会用到``和``头文件来进行相关的处理工作。创建一个socket时,我们需要指定协议类型(例如TCP或UDP)以及套接字家族(如AF_INET代表IPv4)。 对于网络电话来说,我们一般会选择使用TCP协议,因为它能够确保数据传输的可靠性和完整性。在建立好socket之后,下一步是进行bind操作将它与特定IP地址和端口绑定,并通过listen函数启动服务器监听客户端连接请求;而客户端则需利用connect函数链接到服务器。 一旦双方成功建立了连接关系,则可通过send和recv函数来实现双向数据传输功能。在网络电话应用中,音频信号需要经历编码-解码的过程以适应网络环境的需求。常见的编解码器包括G.711、AAC及Opus等,它们能够将模拟声音转换为数字格式并进行压缩处理以便于高效地在网络上分发。 C++编程语言可以通过引入libavcodec库来实现这些音频数据的编码与解码工作流程。具体来说,在读取麦克风采集到的声音原始信息后通过相应的编译器将其转化为特定格式的数据流;同时,对于接收端而言,则需要将接收到的信息反向处理还原为可听形式并通过扬声设备输出。 为了确保通话过程中的实时性和流畅性,网络电话还需具备应对网络延迟和数据包丢失的能力。尽管TCP协议提供了稳定性保障但其拥塞控制机制可能导致较大的延时问题;因此某些系统会选择结合使用UDP协议以获得更低的传输时间成本(虽然这会牺牲掉一部分可靠度)。针对丢包现象可以采取前向纠错(FEC)或自动重传请求(ARQ)等方式来缓解。 另外,考虑到可能存在的多路通信场景以及网络带宽限制因素,在设计时也需要考虑如何有效地实施多线程或多进程技术以支持多个并发通话需求,并且要合理分配资源确保服务质量不受影响。同时还需要关注用户界面的设计问题,使其既简单直观又具备基础的操作功能如呼叫、挂断和静音等。 综上所述,开发C++基于socket的网络电话系统需要涵盖以下关键环节: - 创建并配置好所需的sockets以及建立TCP或UDP连接。 - 实现音频数据采集及播放,并完成相应的编解码处理过程。 - 优化实时性能包括解决延迟问题及丢包现象等挑战。 - 确保多路通信的有效管理与带宽资源的合理使用。 - 制作一个易于使用的图形化用户界面。 这个项目不仅要求具备扎实的基础网络编程知识,还需要对音频信号处理有深入的理解。通过实践可以提升C++语言的应用能力,并掌握更多有关于网络通讯和声音数据处理的专业技术技能。