
在3DS MAX中批量将多重材质球拆分成单一材质球
5星
- 浏览量: 0
- 大小:None
- 文件类型:None
简介:
本教程详细讲解了如何使用3DS Max软件高效地将模型上的多重材质快速分离为独立的单一材质球,适用于需要大量处理相同类型任务的专业设计师。
该工具可以将场景中的几何体按默认的材质通道转换为单个材质球,并保持几何体的表现不变。支持3ds Max 2014到2018版本,使用方法是先运行脚本,在自定义菜单中找到HowTo策略,然后把按钮拖出来即可。也可以直接将核心代码单独放出来运行。
全部评论 (0)
还没有任何评论哟~


