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基于WIN32和C++的绘图程序

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简介:
本绘图程序基于WIN32 API及C++开发,提供丰富图形绘制功能,用户界面友好,操作简便。适用于各种设计、教育场合,助力创意实现与技术学习。 使用C++基于win32编写的简单画图板具备线条粗细、颜色调节等功能,并支持绘制线段、圆以及多边形。此外,还能够进行区域填充与翻转操作。此项目适合学习图形学的朋友参考交流。

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客服
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  • WIN32C++
    优质
    本绘图程序基于WIN32 API及C++开发,提供丰富图形绘制功能,用户界面友好,操作简便。适用于各种设计、教育场合,助力创意实现与技术学习。 使用C++基于win32编写的简单画图板具备线条粗细、颜色调节等功能,并支持绘制线段、圆以及多边形。此外,还能够进行区域填充与翻转操作。此项目适合学习图形学的朋友参考交流。
  • MFCC++VS2013
    优质
    本项目为一款基于Microsoft Foundation Classes (MFC) 和 C++ 编写的绘图软件,使用Visual Studio 2013开发环境。用户可以通过直观的操作界面绘制各种图形,并具备基本编辑功能。 该程序可以绘制点、直线、矩形和椭圆,并且能够设置线宽、线型和颜色,还可以选择字体以及进行矩形填充和位图填充。
  • C++Win32围棋
    优质
    这是一款使用C++编程语言开发的Windows平台下的围棋软件,提供了棋盘界面和基本规则支持,适合围棋爱好者练习与对弈。 我以前编写了一个Win32围棋对弈程序,并生成了exe文件。该程序的运行菜单中有建立服务端的功能,其他人可以加入观战。首先由一个人创建棋局,第二个人输入地址连接到正在进行的比赛,之后还有其他观众可以加入观看比赛。这个程序采用的是客户端/服务器模式。 我对局算法和Winsock完成端口模式进行了实现,这些部分值得一看。
  • QTC++
    优质
    本项目是一款采用C++编程语言和QT框架开发的绘图软件,用户可以自由绘制、编辑图形,并支持多种文件格式保存与打开。 这是一款基于QT的C++画图板程序,功能全面,类似于微软的画图工具。该程序是在Microsoft Visual Studio 2010环境下开发完成的。
  • QTC++
    优质
    本项目是一款采用C++编程语言和QT框架开发的绘图应用程序,提供丰富的绘画工具和功能,满足用户创作和编辑图形的需求。 基于QT的C++画图板程序功能全面,类似微软的画图板。该程序使用Microsoft Visual Studio 2010开发。
  • C#/.NET
    优质
    这是一款使用C#和.NET框架开发的小型绘图工具,用户可以轻松绘制各种图形,并进行编辑与保存。适合编程学习及创意绘画爱好者。 使用C#开发的画图小程序适合初学者参考学习,包括画笔功能、橡皮擦功能、填充功能以及直线、矩形、圆形等预设图形功能。
  • Win32实现简易
    优质
    本项目是基于Windows平台的简易绘图软件开发实践,运用C++和Win32 API技术,实现基本图形绘制功能。适合初学者学习窗口编程与图形处理。 实现一个基于Win32的画图小程序,主要功能包括:绘制直线、矩形、椭圆以及曲线;提供清除画板、重新绘制的功能;支持颜色选择及工具切换;可以隐藏或显示调色板和工具栏,并允许将调色板固定在窗口中;还具备保存和打开文件的能力。
  • C#GDI+AutoCAD风格设计
    优质
    本项目采用C#语言与GDI+图形库开发了一款具有AutoCAD功能特性的绘图软件,适用于工程制图与建筑设计。 在本项目中,我们将探讨如何使用C#编程语言以及GDI+库来创建一个类似AutoCAD的绘图程序。GDI+(Graphics Device Interface Plus)是.NET Framework的一部分,提供了丰富的图形绘制功能,允许开发者创建复杂的2D图形和图像处理应用程序。 1. **GDI+基础** GDI+是Windows应用程序开发中的核心组件之一,它提供了大量的类和方法来处理图形、文本及图像。在C#中,我们将主要使用`System.Drawing`命名空间下的类,如`Graphics`、`Pen`、`Brush`和`Image`等。 2. **创建画布** 在C#中,我们通常通过继承自 `Form` 类来构建用户界面,并且在 `Paint` 事件中进行绘图。此事件提供了 `e.Graphics` 参数,它是用于实际绘图操作的 `Graphics` 类实例。 3. **绘制基本图形** 使用GDI+可以轻松地绘制线、圆、椭圆、矩形以及多边形等基本形状。例如,使用 `Pen` 对象设置线条的颜色和宽度,并调用 `Graphics` 对象的方法如 `DrawLine` 、 `DrawRectangle` 和 `DrawEllipse` 来完成图形的绘制。 4. **撤销重做功能** 实现撤销与重做的机制需要维护一个记录所有图形操作历史的栈。每当用户执行绘图动作时,将该操作添加到栈中;当请求撤销或重做时,则从栈顶取出相应的记录并更新当前状态。 5. **选择和移动图形** 为了实现选中功能,我们需要监听鼠标点击与拖动事件,并检测是否与目标图形相交。一旦选定一个对象,用户可以通过再次拖动来改变其位置;这涉及到坐标转换及碰撞检测的知识点。 6. **修改图形属性** 用户可能希望更改颜色、大小或移动现有图形的位置。为此,需要提供相应的UI控件(如颜色选择器和输入框),并在调整后更新这些对象的属性值。 7. **保存与加载图纸** 图纸可以通过二进制或者XML格式进行序列化存储,并在下次打开时反序列化以还原原始状态。这包括图形的位置、大小及其它相关的信息。 8. **增强交互性** 为了提高用户体验,可以添加缩放和平移功能。例如,使用滚轮实现视图的放大缩小;按住鼠标中键进行平移操作。 9. **多线程优化** 如果绘制过程比较复杂,则可能会影响到程序的整体性能表现。通过在单独的线程上执行绘图任务,能够保证UI界面依然流畅响应用户输入。 10. **错误处理与异常安全** 在开发过程中必须考虑到可能出现的各种异常情况,并采取措施防止应用程序崩溃。例如,在尝试加载损坏或格式不正确的图纸文件时向用户提供友好的提示信息而非直接终止程序运行。
  • Win32编写交互式
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    这是一款基于Windows平台的交互式图形绘制软件,采用Win32 API开发。用户可以通过直观的操作界面轻松创建、编辑和保存各种矢量图形作品。 我编写了一个使用Win32的交互式绘图程序,用于课程实验。该程序可以绘制直线、矩形和文本,并允许用户拖动改变大小和颜色设置。此外,它还支持保存和打开当前图像的功能。
  • WPF
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    本项目是一款基于Windows Presentation Foundation (WPF)技术开发的绘图应用程序,支持多种绘图工具和功能,为用户提供灵活、高效的创作体验。 使用WPF技术开发了一个画图程序。该程序具有以下功能:1. 画线、矩形、圆形和椭圆;2. 可以选中并拖动图形;3. 支持删除操作;4. 提供交集、差集和联合等操作,以便从简单的图形生成复杂的图形。源代码使用C#编写,并在VS2008下编译通过。