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使用three.js构建3D全景看房体验。

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简介:
通过three.js技术,我们得以实现3D全景看房功能,并针对移动端进行了优化。该项目涵盖three.js的基础操作入门教程,能够自动呈现全景视图,同时还支持手动拖拽滑动控制用户视角,从而灵活调整房屋的观察方向和角度。

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客服
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  • 使three.js实现的3D
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    本项目运用Three.js技术创建了一个逼真的三维全景看房平台,为用户提供了沉浸式的虚拟房屋浏览体验。 使用three.js实现3D全景看房(移动端)。介绍three.js的基本用法(入门阶段),包括全景自动展示以及通过手动拖拽滑动控制房屋方向角度的功能。
  • 使Three.js、原生JavaScript和jQuery3D
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    本项目运用了Three.js库以及原生JavaScript与jQuery框架,打造出一个逼真的三维数据中心机房模型,实现了空间布局可视化。 使用ThreeJS实现的3D机房效果包括简单的设备增删改查功能、设备告警功能以及机柜拖动调整位置等功能。
  • 使Vue3和Three.js智慧校园的3D
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    本项目运用Vue3框架与Three.js库开发了一个沉浸式的智慧校园三维模型,旨在提供一个互动性强、视觉效果佳的虚拟参观体验。 项目介绍: 使用vue3和three.js开发智慧校园的三维场景应用。该应用支持模型旋转、缩放以及切换视角功能,并且具备自动旋转效果。此外,在三维场景中还可以播放视频。 运行步骤如下: 1. 安装所有依赖:执行命令 `cnpm install` 2. 启动项目:执行命令 `npm run dev`
  • 第二版使three.js3D3D密集架和3D档案室
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    本项目采用Three.js技术打造沉浸式三维环境,涵盖虚拟库房、密集架及档案室设计,旨在提供高效实用的数字资产管理解决方案。 3D库房第一版适合初学者使用,去除了复杂的逻辑部分,保留了易于理解的模块。如果需要进一步的帮助或指导,请参考相关文章以获取更多信息。
  • Vue3+TS+Three.js 家居VR系统 v1.0
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    本系统采用Vue3与TypeScript开发,结合Three.js实现三维全景展示技术,为用户提供沉浸式家居VR看房体验。版本v1.0已上线。 ### Vue3+TS+Three.js 全景家居VR看房系统 v1 #### 一、系统功能: 1. **360°全景自由视角**:用户可以拖拽观看房间内的全景图像,并且能够旋转视角,查看房间的每一个角落。 2. **场景切换**:通过点击标注在不同房间名称上的热点,实现从一个房间到另一个房间的快速切换,从而体验整个房屋的整体布局。 #### 二、系统运行: - 安装依赖: ```bash npm install ``` - 启动项目: ```bash npm run serve ``` #### 三、系统背景介绍 360°全景展示技术是一种创新性的数字解决方案,它通过将多张连续拍摄的照片拼接在一起形成一个无缝的视觉体验。这项技术在房地产、旅游、展览和室内设计等领域得到广泛应用,并为用户提供了一种仿佛亲临现场的感受。 本段落深入探讨了360°全景展示的技术原理、制作流程及相关软件的应用实例。 #### 一、360°全景图的原理 360°全景图像基于摄影测量学,通过从多个角度拍摄同一场景的照片并使用专业软件进行无缝拼接。这些照片被组合成一个可以自由旋转和缩放的整体视图,通常覆盖水平方向上的360度以及垂直方向上的180度视角。 #### 二、360°全景图的制作流程 - **拍摄**:利用全景相机或普通数码设备进行多角度拍摄。 - **拼接处理**:使用专业软件将拍摄的照片无缝对接,形成完整的三维视图。
  • 使Three.js简单的3D间布局
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    本教程将引导您利用Three.js库轻松构建一个基本的三维房间模型,涵盖空间设计与家具摆放的基础知识。适合初学者学习入门级3D场景搭建技巧。 本段落详细介绍了使用Three.js实现简单3D房间布局的方法,具有一定的参考价值,供对此感兴趣的读者参考。
  • 使three.js室内场指南
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    本指南详细介绍了如何利用Three.js这一强大的JavaScript库来创建和优化逼真的室内设计三维模型与交互式场景。 公司从事商城、消防及用电项目的开发工作,需实现楼层与设备的可视化功能。以往项目通常采用其他建模工具创建整体模型,并通过three.js加载器导入至场景中,但这种方式存在不足之处,例如无法为模型元素赋属性、不能单独点击某一个元素以及渲染效果单一等问题。 因此,在本次项目中参考了一些资料后决定不使用模型导入的方法,而是完全利用three.js来构建场景。虽然代码可能略显粗糙,请见谅。 1. 创建地板 地板类似于盒子结构,具有顶部和底部及侧面,但不一定为规则的立方体形状。因此选择放弃常用的BoxGeometry方法,转而采用顶点与面的形式创建任意多边形地面。 已知底面坐标信息,并在这些基础上增加高度以确定顶部位置;借助Earcut算法可以计算出底部以及顶部之间的三角面关系,侧面部分也可以直接进行处理。
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    本项目采用Three.js库创建了一个基础的三维场景,实现了基本的3D图形渲染和交互功能。适合初学者学习和实践。 这个WebGL的Demo是我学习Three.js过程中编写的作品,其中包括天空盒、水面绘制、json模型导入、基于高程图的地形绘制以及阴影效果等功能。建议使用火狐浏览器来运行此demo;如果选择在Chrome浏览器上运行,则需要通过命令行模式,在cmd窗口中输入:cd C:\Program Files (x86)\Google\Chrome\Application,然后输入chrome.exe --allow-file-access-from-files以允许文件访问权限。
  • 使Three.js实现3D效果
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    本项目采用Three.js库构建了一个虚拟的三维机房模型,用户可以全方位地浏览机房内部结构和设备布局。通过交互式操作,为用户提供沉浸式的体验,并支持对设备进行详细查看与管理。 3D机房系统是近期用户需求的热点之一。通过调研发现Three.js是一个合适的选择,并且最近有一些内容可以分享出来。 WebGL技术可以在canvas上实现3D效果,而three.js是一款基于WebGL的框架,因其易用性被广泛使用。它通过对WebGL接口进行封装和简化形成一个易于使用的图形库,从而方便地分步实现3D效果。 以下是初始化3D模型参数的基本步骤: 1. 初始化场景 2. 初始化渲染器 3. 初始化摄像机 4. 创建场景并布置灯光 5. 创建网格线或其他元素 6. 循环渲染界面以更新画面内容。 7. 添加鼠标控制器,实现交互功能。 8. 将对象添加到场景中。 初始化时可以设置一些参数如下: ```javascript // 参数处理 this.option = new Object(); ``` 以上步骤可以帮助用户快速搭建一个基本的3D环境。
  • 使Three.js插件创360度
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    本教程将指导您如何利用Three.js插件轻松构建交互式的360度全景图像,适用于网站或应用开发。 这是一个基于three.js的插件。使用方法如下: 1. 引入以下两个JS文件。 2. 初始化代码: ```javascript var PSV = new PhotoSphereViewer({ // 全景图的完整路径 panorama: images/360img03.jpg, // 放全景图的元素 container: div }); ``` 配置参数如下:这是该插件的所有配置详情。