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ManagedSpy的新版本已兼容4.5版本。

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简介:
这款工具与spy++类似,它专门为.NET应用程序设计,提供了一个专用的版本。微软推出的ManagedSpy由于其过时的技术,只能在FM2.0环境下使用,无论是编译还是运行都存在问题。我的朋友赠送了我这个工具,它能够成功编译并顺利运行。我目前使用的环境是Visual Studio 2013和Windows 7 64位系统,相信在其他版本的Visual Studio中也能正常运行。

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客服
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  • ManagedSpy,支持4.5
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    ManagedSpy最新版现已推出,兼容Android 4.5系统。这款强大的监控软件不仅保持了原有的功能,还新增了一些实用特性,为用户提供更全面的安全保障和便捷操作体验。 类似于Spy++的工具,但专门针对.NET程序设计。微软提供的ManagedSpy版本较旧,在Framework 2.0下才能使用,并且编译运行都存在问题。我手头有一个朋友给我的新版工具,可以正常编译并运行。我在使用Visual Studio 2013和Windows 7 x64系统时测试过该工具,相信其他版本的VS也能够兼容运行。
  • WPS现VBA 7.1
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    简介:WPS软件现全面支持VBA 7.1版本,为用户提供更加丰富的自定义功能和脚本编程能力,进一步提升办公效率与文档处理灵活性。 适用于安装 WPS 2019 版本且缺少 VBA 模块的版本,请使用日期为 2018-12-27 的版本,该版本已亲测可用并内含 VBA 7.1。按照以下顺序进行安装:1、2、3、4。
  • Visual Studio 2017】转换器
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    这款工具是专为使用Visual Studio 2017的开发者设计的最新版版本转换器,能够帮助用户便捷地进行项目文件格式之间的转换。 最新版本的Visual Studio支持转换为适用于Visual Studio 2017的格式。喜欢的话可以下载哦。
  • Linqer 4.5 Crack 最
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    Linqer 4.5 Crack 是一款数据库设计工具的非法破解版,能够帮助开发者和设计师创建、修改及优化数据库模型。请注意,使用破解软件可能违反版权法,请谨慎选择合法途径获取软件许可。 SQL to LINQ Converter Linqer 是一个用于将 SQL 语句转换为 LINQ 的工具,并且可以用来测试编写的 LINQ 语句。它有助于学习LINQ以及将现有的SQL语句转换为LINQ表达式,支持最实用的SQL Server功能。MSSQL功能的支持列表可以在其相关文档中找到。
  • ReadAPI破解(多验证有效)
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    本软件提供多种版本的ReadAPI破解版,经测试确认有效。用户可以享受无限制的功能体验而无需担心成本问题。但请注意,使用盗版软件可能违反版权法,请谨慎选择。 在IT行业中,API(Application Programming Interface)是一种接口,允许开发者通过特定的协议和约定与软件系统进行交互。ReadAPI是一个常见的API服务提供商,为开发者提供数据读取接口,广泛应用于各种开发项目中。然而,“破解”这个词在这里并不是鼓励非法活动,而是可能指找到了某种方式绕过或解除ReadAPI的使用限制,以便于开发测试和学习。 通常,API服务都有使用限制,如调用次数、速率限制或者需要购买许可证。对于开发者而言,尤其是个人开发者或小团队,这些限制可能会成为项目进展的障碍。因此,“破解”可能是指分享了某种方法让开发者能够免费或不受限制地使用ReadAPI的服务,这可能是通过找到免费的API密钥、利用未公开的API端点或者创建代理来规避调用限制。 但是,值得注意的是,不合法地使用API违反了服务条款,可能导致账号被封禁甚至引发法律纠纷。因此,“破解”虽然看似提供了便利,但遵守规定、合法使用API是保护自己和他人权益的正确途径。对于学习和测试目的,许多API服务提供商都提供免费试用套餐或学生优惠,可以考虑这些正规渠道。 在使用ReadAPI的过程中,开发者需要了解以下知识点: 1. API文档:阅读并理解ReadAPI的官方文档至关重要,它包含了如何调用API、参数说明以及返回数据格式等关键信息。 2. HTTP请求:掌握HTTP的基本知识如GET和POST请求,并学会携带参数进行请求是基础技能。 3. 请求头管理:设置特定的请求头(例如`Content-Type`和`Authorization`)以确保正确响应,这点非常重要。 4. JSON解析:大部分API返回的数据格式为JSON,因此熟练掌握JSON的解析技巧很有必要。 5. 错误处理:学会在调用时可能出现的各种错误中进行调试是必要的技能之一。 6. 调用限制:理解并遵守ReadAPI对调用量的规定以避免因过度使用导致账号受限。 7. 安全性:确保传递敏感信息(如API密钥)时使用HTTPS,防止数据被窃取的重要性不容忽视。 8. 代码封装:为了重复利用代码,可以将API调用封装成函数或模块来提高效率。 9. 日志记录:在开发过程中,详细记录下所有与API相关的活动有助于问题追踪和调试工作。 10. 性能优化:对于大量请求的情况,可能需要采用缓存策略或者批量请求等方法进行性能提升。 11. 持续更新:留意并适应API的版本变化以确保应用正常运行。 虽然“破解”提供了一种看似便捷的途径,但合法、合规地使用API才是长期且安全的选择。通过学习和遵循上述知识点,可以帮助开发者更好地利用ReadAPI进行开发,并避免潜在风险。
  • AssetStudioGUI 最Unity 2022.3.4之前
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    AssetStudioGUI是一款用于解析和浏览Unity项目资源的强大工具,支持从早期版本到2022.3.4之前的所有Unity版本。 AssetStudioGUI 是一款强大的Unity AssetBundle资源反编译和查看工具,专为开发人员和游戏爱好者设计,用于解析并提取Unity游戏中使用的AssetBundle文件。这款工具的最新版本支持从Unity的所有早期版本到2022.3.4,确保了对广泛项目的支持。 在 Unity 引擎中,AssetBundle 是一个重要的概念,它允许开发者将诸如模型、纹理和音频等游戏资产打包成独立文件,在运行时动态加载和卸载。这有助于优化资源管理和提升性能。借助 AssetStudioGUI 反编译这些AssetBundle 文件,用户可以查看内部的资源结构,包括类型、名称及依赖关系等信息,这对于调试、学习或复用资源非常有用。 以下是使用 AssetStudioGUI 时需要了解的一些关键知识点: 1. **AssetBundle管理**:掌握如何创建、打包和加载AssetBundles,并在Unity编辑器中设置依赖关系是有效利用此工具的基础。这涉及理解 Unity 的 AssetBundleManifest 文件,该文件存储了所有关于AssetBundle的元数据信息。 2. **反编译技术**:为了准确解析Unity资源结构,AssetStudioGUI 使用特定的技术来解码Unity二进制格式,包括对Unity资源表示方式和序列化机制的理解。这在分析 Unity 游戏的数据结构时至关重要。 3. **Unity资源格式**:各种类型的资源(如模型、纹理、音频)被存储为特殊的二进制文件,例如.fbx 和 .png 格式。AssetStudioGUI 能够解析这些格式并展示原始内容。 4. **DLL库的使用**:在提供的文件列表中包括了几个关键的 DLL 文件,比如 Newtonsoft.Json.dll 用于处理 JSON 序列化和反序列化,在处理 AssetBundle 数据结构时可能需要用到;OpenTK.Graphics.dll 和 OpenTK.Mathematics.dll 则提供了图形及数学运算的支持;而 Mono.Cecil.dll 是一个 .NET 框架元数据操作库,可用于读取与修改 Unity 的 IL 代码。 5. **图像处理**:SixLabors.ImageSharp.dll 及相关 SixLabors 库用于加载、显示和导出纹理资源。这对于查看并导出Unity游戏中的图像资产非常有用。 6. **插件集成**:AssetStudioGUI 可作为开发流程的一部分,通过自定义脚本或插件与 Unity 编辑器交互,实现更高效的资源管理和分析。 7. **数据可视化**:AssetStudioGUI 的图形用户界面(GUI)由 AssetStudioGUI.dll 实现,提供了直观的方式来浏览和操作 AssetBundle 内容,包括资源树视图及预览功能等。 在实际应用中,使用 AssetStudioGUI 可帮助开发者检查游戏的资源效率、查找内存泄漏问题,并且能够进行逆向工程以支持二次开发或学习。对于 Unity 开发者而言,掌握此工具的操作技巧可以显著提高工作效率和解决问题的能力。
  • ADB各合集,1.0.40.rar
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    本资源包汇集了ADB(Android Debug Bridge)工具的各种版本,包括最新的1.0.40版,适用于不同需求和设备的开发者与高级用户。 ADB(Android Debug Bridge)有四个版本:1.0.32、1.0.36、1.0.39 和 1.0.40。使用方法是解压文件后将其放置在 C:\Windows\System32 文件夹中,然后重启电脑即可开始使用。
  • DSP Builder、Matlab、Quartus性(最).pdf
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    本PDF文档详尽介绍了当前版本DSP Builder与Matlab、Quartus之间的兼容性情况,帮助用户解决软件集成中的潜在问题。 DSP Builder for Intel FPGAs(现场可编程门阵列)、MathWorks的Matlab和Simulink软件以及Altera公司(现为Intel旗下一部分)的Quartus Prime或Quartus II软件之间的版本兼容性关系非常重要。 根据提供的文件内容,我们可以了解到以下信息: 1. 对于DSP Builder 18.0版来说,它与Matlab R2016b、R2017a和R2017b版本兼容;同时,Quartus Prime或Quartus II软件的18.0版本以及ModelSim-Intel® Simulator v10.6c也与此DSP Builder 18.0版相匹配。 2. 对于较早版本如DSP Builder 17.1、17.0和16.1等,它们支持不同的Matlab与Simulink组合版本范围。从R2013b到R2015b的不同旧版本都可能被兼容使用,并且Quartus及ModelSim-Intel® Simulator也有相应的匹配版本。 3. 随着时间推移和软件更新,DSP Builder、Matlab/Simulink以及Quartus等工具的版本不断演进以确保彼此之间保持良好的兼容性。这种兼容性的维持对于设计者在FPGA上实现数字信号处理应用至关重要。 设计师通常会在Simulink中建立并测试算法,然后使用DSP Builder将其转换为硬件描述语言(HDL),最后通过Quartus软件进行综合、布局和布线操作以生成实际可部署的配置文件。因此,在选择合适的软件组合版本时需要特别注意其兼容性信息。 例如,如果当前使用的Matlab版本是R2016b,则可以考虑使用DSP Builder 18.0,并搭配Quartus Prime或Quartus II 18.0以及ModelSim-Intel® Simulator v10.6c。同样地,对于仍采用较旧的Matlab R2013b版本的设计者来说,应该选择DSP Builder和Quartus软件的相应早期版本(如分别使用DSP Builder 13.1版、Quartus II 13.1及ModelSim-Intel® Simulator v10.4d)。 总之,在进行FPGA设计开发时,请务必查阅各工具官方文档以获取最新的兼容性信息。
  • PowerPaste 4.0.1 - 317( Tinymce 5.2.0 最
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    PowerPaste是一款与Tinymce 5.2.0最新版本兼容的编辑工具插件,它能够优化文本和媒体内容的粘贴操作,提供更加便捷高效的使用体验。 tinymce powerpaste插件兼容最新的tinymce5.2.0版本。解压后放到plugins目录。
  • PBHelper v2.0.3 PB 12.5.2 5550
    优质
    PBHelper是一款专为PowerBuilder开发者设计的工具软件,v2.0.3版本现已更新,完美兼容最新PB版本12.5.2(5550),助力开发更高效。 PBHelper v2.0.3 支持最新版本 PB 12.5.2,具有实用的功能,可以快速生成数据列的取赋值代码。