
Unity3D Panel双面显示不同纹理的Shader材质(支持透明通道)
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简介:
本Shader材质适用于Unity3D项目,实现Panel组件双面展示不同纹理效果,并兼容透明度设置,增强视觉表现力和交互体验。
在Unity3D中,面板面片可以设置为正反两面显示不同的纹理,并且支持带有透明通道的图片。对于这种类型的Shader,可以在正反两面上分别设定不同的纹理图。
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