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3D MAX地球仪

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简介:
《3D MAX地球仪》是一款使用Autodesk 3ds Max软件制作的三维地球模型。该模型逼真地展现了全球地形和国家边界,适用于地理教学、虚拟展示及游戏开发等场景。 用3Dmax制作的一个建议的地球仪模型,不喜勿喷。

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客服
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  • 3D MAX
    优质
    《3D MAX地球仪》是一款使用Autodesk 3ds Max软件制作的三维地球模型。该模型逼真地展现了全球地形和国家边界,适用于地理教学、虚拟展示及游戏开发等场景。 用3Dmax制作的一个建议的地球仪模型,不喜勿喷。
  • Globe 3D 版本2.2
    优质
    Globe 3D地球仪版本2.2是一款功能强大的虚拟地球仪应用,它提供了详细的全球地图和卫星图像。用户可以轻松地浏览世界各个角落,进行地理学习或规划旅行路线。 这是一款界面非常华丽的3D地球仪软件,包含了超过一万个城市的详细信息,用户可以快速查询所需数据,并且还可以新增与删除城市信息。
  • 3D(压缩文件).zip
    优质
    这是一个包含3D地球仪模型的压缩文件,用户解压后可以使用该软件或应用程序探索三维立体的地球景象。 3D地球仪.zip 这段文字只是重复了文件名“3D地球仪.zip”五次,因此简化后的结果如下: 3D地球仪.zip
  • 3D MAX 3D MAX 3D MAX
    优质
    简介:本课程深入浅出地教授Autodesk 3ds Max软件的基础知识与高级技巧,涵盖建模、动画、渲染等各个方面,适用于初学者及进阶用户。 3D Max(全名Autodesk 3ds Max)是由Autodesk公司开发的一款三维建模、动画及渲染软件,在电影制作、电视节目、游戏设计、建筑可视化以及工业设计等多个领域得到广泛应用,深受专业人士的喜爱。 该软件提供了多种工具帮助用户构建复杂的3D模型。例如,内置的几何体创建功能支持从简单形状到复杂场景对象的设计需求;可编辑多边形和网格让设计师能够精细调整物体形态;样条线则可用于绘制曲线路径等元素。此外,它还兼容众多文件格式,便于与Maya、Photoshop或Unity等其他软件进行协作。 在动画制作方面,3D Max配备了完善的骨骼系统及蒙皮权重设置选项,并支持关键帧和非线性动画技术,使角色动作更为自然流畅;同时内置粒子系统和流体动力学模拟器,能够实现逼真的物理效果如爆炸、烟雾以及水流等。 渲染是另一大特色功能,在此方面3D Max集成了Arnold及V-Ray等多种高质量引擎,支持全局照明、光能传递和焦散等高级光照技术,并拥有丰富的材质与贴图库以增强场景的真实感。 此外,用户还可以通过安装XRef对象管理器、Mental Ray插件以及其他第三方扩展来进一步强化3D Max的功能。尽管如此,值得注意的是这并非免费软件且需要购买授权才能合法使用;对于初学者来说可能需要一段时间适应和掌握其操作方法。在任何情况下都应遵守版权规定并避免侵权行为。 压缩包中包含的名为“3d.exe”的文件可能是安装程序或者是与3D Max相关的应用程序。然而,为了防止潜在的安全风险,请确保从官方渠道下载正版软件,并且不要使用未经授权的方式获取或分发该软件。
  • 基于WPF的3D实现
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    本项目旨在利用WPF技术构建一个交互式的三维地球仪模型,支持地理信息展示及用户互动探索功能。 WPF实现的三维地球模型适合用于数据可视化展示。
  • HTML5 3D精美动画效果.zip
    优质
    本资源提供了一个精美的HTML5 3D地球仪动画效果,支持多种浏览器,具有交互性强、展示直观等特点,适用于地理教学、数据可视化等场景。 HTML5 3D酷炫世界地球仪动画特效包括整体旋转发光效果以及紫光特效,并且可以添加位置标注(用户可以通过修改代码来增加新的位置)。此外,该地球仪支持鼠标拖动以实现任意角度的查看功能。如果打开页面时出现空白,则可能是由于浏览器对跨域访问进行了限制(建议在IDE中直接使用浏览器打开或通过调整浏览器启动参数解决此问题)。
  • OpenGL
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    OpenGL地球仪是一款利用OpenGL技术展示地球地理信息的应用程序。它能够逼真地呈现全球地貌、国家边界和重要城市等细节,为用户提供沉浸式的探索体验。 基于OpenGL的旋转地球仪,可以使用鼠标右键选择一个大洲,并且既可以自动旋转也可以通过鼠标手动控制旋转。
  • ECharts 3D素材
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    ECharts 3D地球素材为数据可视化提供了创新方案,该素材能够创建一个逼真的三维地球模型,并支持丰富的交互与自定义功能。 **ECharts 3D地球素材详解** ECharts是一款由百度开发的开源JavaScript数据可视化库,它基于HTML5 Canvas技术,能够创建丰富的交互式图表和应用。在ECharts 3D中,用户可以构建出立体、动态的3D图表,其中包括3D地球效果。“echarts3D地球素材”指的是利用ECharts提供的插件或功能来创建具有自动旋转和逼真视觉效果的地球模型。 **1. ECharts 3D功能** ECharts 3D是原库的一个扩展版本,支持多种类型的三维场景。它提供了如柱状图、饼图及地图等在内的多种图表类型,并且包括了用于展示全球数据分布的3D地球功能,适合地理数据分析和可视化。 **2. 实现3D地球效果** 要创建一个具有自动旋转和逼真视觉体验的地球模型,首先需要在ECharts配置项中启用三维模式并设定适当的视图参数。接着使用内置`geo3D`系列来构建地球,并通过调整样式与数据映射实现所需的效果。 **3. 自动旋转功能** 为使创建出的地球自动旋转,在ECharts设置里将“animation”设为“true”,并通过定义“animationDurationUpdate”的值设定每次转动的时间长度,从而达到理想的动画效果。 **4. 逼真的三维视觉效果** 通过调整光照和材质属性来增强3D地球的真实感。例如,可以改变光源的方向与强度以模拟不同时间的日照情况;同时设置不同的反射、折射及透明度参数使表面显得更加真实。 **5. 素材使用说明** 在提供的素材文件中,“pisa.hdr”、“world.jpg”和“starfield.jpg”用于地球模型的不同方面。“pisa.hdr”作为环境光贴图,提供逼真的光照效果;而“world.jpg”则是描绘地表特征及国家边界的纹理图像;最后,“starfield.jpg”的星空背景则增加了宇宙的氛围感。 **6. 应用场景** ECharts 3D地球素材广泛应用于全球气候变化分析、航班轨迹展示以及国际贸易流向等领域的数据可视化。通过动态的三维地球,直观呈现了地理分布和趋势变化的数据视觉效果,提升了理解和吸引力。 **7. 前端技术基础** 要实现这一功能需要掌握HTML、CSS及JavaScript,并熟悉ECMAScript(ES)语法作为ECharts的基础语言;同时还需要了解Canvas API与WebGL知识,因为这些是支持3D渲染的关键技术。通过巧妙运用提供的素材和配置选项,可以创造出具有高度视觉冲击力的数据展示应用。 综上所述,结合了灵活性的ECharts 3D地球功能以及前端技术的力量为开发者提供了强大的工具来创建交互式且具吸引力的三维地球模型。
  • 3D MAX模型-小与桌子的约束动画
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    本教程介绍如何在3D Max中创建一个有趣的物理模拟场景,通过设置小球和桌子之间的碰撞及约束动画,演示了基础物理学原理,并讲解了关键帧动画技术。适合初学者学习基本建模和动画技巧。 使用约束路径制作的3DMax动画中小球会随着桌子下方长条的摆动而运动。