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Unity仙侠游戏3D资源(宠物、坐骑、怪物、BOSS等)

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简介:
本资源包包含Unity引擎下丰富的3D模型,涵盖多种风格的宠物、坐骑及怪物角色,适用于仙侠类游戏开发。 Unity美术资源适用于仙侠类游戏,包含角色模型、贴图、动作设计以及BOSS、小怪、坐骑、宠物和圣器等内容。这些资源便于开发者学习和使用。

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客服
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  • Unity3DBOSS
    优质
    本资源包包含Unity引擎下丰富的3D模型,涵盖多种风格的宠物、坐骑及怪物角色,适用于仙侠类游戏开发。 Unity美术资源适用于仙侠类游戏,包含角色模型、贴图、动作设计以及BOSS、小怪、坐骑、宠物和圣器等内容。这些资源便于开发者学习和使用。
  • Unity 3D塔防
    优质
    《Unity 3D怪物塔防》是一款以Unity引擎打造的策略塔防游戏,玩家需运用智慧与战术,在战场上布置各类强大的怪物单位,抵御一波又一波敌人的进攻,保护基地的安全。 Unity 3D是一款强大的跨平台游戏开发引擎,在创建各种类型的游戏方面应用广泛,包括流行的塔防(Tower Defense)游戏。一个使用Unity引擎构建的3D塔防项目可能是一个示例或教程,展示如何利用Unity的特点来设计和实现具有3D怪物、防御塔以及路径规划的游戏场景。 1. **Unity基础**:在开发中需要用到C#编程语言,并且需要熟悉可视化编辑器用于创建游戏场景。对于“Monster”塔防项目来说,理解基本的场景管理、对象定位与设置相机及光照等视觉效果是必要的。 2. **3D模型和动画**:“怪物”和“防御塔”的设计通常使用3D模型来实现。Unity支持多种格式的导入,并允许对材质、纹理以及动画进行调整。掌握创建或导入这些元素,为游戏中的角色设置行走与攻击动作,能够显著提高游戏的真实感。 3. **逻辑开发**:在塔防类游戏中,怪物路径规划和防御塔的功能设计至关重要。开发者需要使用Unity脚本系统编写相应的代码来定义规则,例如如何让敌人移动以及确定防御塔的攻击范围及其伤害值等。 4. **用户界面(UI)**:清晰的游戏信息展示是必要的。通过Unity UI系统可以创建各种元素如文本、按钮和图像以显示生命值、金钱和其他游戏状态。 5. **碰撞检测**:利用Collider组件来设置怪物与防御塔之间的互动,当敌人进入攻击范围时触发相应的逻辑。 6. **音频管理**:适当的音效能够提升玩家体验。Unity中可以通过AudioSource和AudioMixer来添加和控制各种声音效果,如攻击、死亡等。 7. **物理系统应用**:尽管在塔防游戏中不需要特别复杂的物理模拟,但可以利用Unity的物理引擎实现一些特效,比如怪物被击退或防御塔有动态反应。 8. **优化与性能管理**:随着游戏规模的增长,确保流畅性变得重要。这可能涉及LOD(Level of Detail)系统、批次渲染等技术以保证在各种设备上的良好运行。 9. **脚本组织**:为了项目的维护和扩展,良好的代码结构至关重要。将功能模块化为独立的脚本如怪物控制器或防御塔控制器有助于提高可读性和易维护性。 10. **发布与打包**:完成开发后需要学习如何把游戏打包成适用于不同平台(比如iOS、Android或者PC)的应用,并且了解发布流程以供玩家下载。 通过上述内容,开发者能够深入了解Unity引擎的功能并掌握创建3D塔防游戏所需的核心技术。
  • 防御塔防 - Unity 2D项目码(C#)
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    《怪物防御塔防游戏》是一款使用Unity引擎开发的2D塔防游戏,采用C#编程语言。该项目包含了完整的代码和资源文件,为玩家提供策略性的挑战与乐趣。 很久以前,在一个遥远的地方有一座坚不可摧的城堡,它是团结这片土地上人民的关键。许多军阀都想占据这座城堡。 今天,城堡再次受到攻击。 你能保护它吗? - 点击敌方士兵以瞄准他们,你的弓箭手会处理剩下的事情。敌人向你的城堡大门移动,请阻止它们靠近! - 使用获得的硬币来学习新的策略,并用这些策略击败成群的敌人! 游戏特点: - 完整的游戏体验可供使用。 - 易于定制和修改。 - 包含广告实施(Admob 插页式广告、Unity 奖励视频)功能。 - 详细的文档支持,帮助玩家更好地理解和操作游戏内容。 - 游戏内有11个不同的敌人类型挑战你。 - 提供与店长的三种技巧学习机会,增强你的防御策略。 - 包括30个精彩关卡分布在4个世界中,每个世界的难度逐渐增加。 - 所有的C#代码都已简单注释,并且记录详细,方便玩家理解游戏逻辑。 该模板针对移动设备(iPhone、iPad、Android和Windows Mobile)、独立版(Windows PC 和 Mac OSX)以及网络播放器进行了优化。支持Unity版本5.4.1f1或更高。
  • Unity3D FPS模型
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    本作品是一系列专为Unity3D第一人称射击游戏设计的高质量怪物模型,包含多种独特且恐怖的角色形象,适用于各种游戏场景。 在Unity3D游戏开发中,怪物模型是构建第一人称射击(FPS)游戏不可或缺的部分。本资源包专注于提供高质量的3D怪物模型,为开发者带来丰富的视觉体验和多样化的敌人设定。 Unity3D是一款强大的跨平台游戏引擎,支持创建各种类型的游戏,包括备受喜爱的第一人称射击游戏。在这个项目中,FPS游戏怪物模型包包含了一系列专为FPS设计的3D怪物模型。这些模型具有精细的纹理、逼真的细节以及流畅的动作,能够帮助开发者快速构建一个生动且引人入胜的游戏世界。 动画模型在Unity3D中扮演着至关重要的角色,它们赋予3D对象生命力,让角色、怪物等能够做出行走、奔跑和攻击等动作。Unity支持多种动画格式,如fbx,可以导入并管理复杂的骨骼动画。资源包很可能包含了这些怪物模型的动画数据,开发者可以通过Unity的Animation窗口进行编辑和调整以适应游戏需求。 游戏设计涉及玩法、关卡布局以及敌人AI等多个方面。在FPS游戏中,怪物不仅需要视觉上吸引人,还需要有合理的AI行为来增加挑战性和趣味性。Unity提供了强大而灵活的C#脚本系统,开发者可以编写脚本来定义怪物的行为,如巡逻、追逐和攻击策略等。此外,Unity的Mecanim动画系统允许实现复杂的动画状态机以确保在不同行为之间的平滑过渡。 资源包还附带了详细的素材说明文件,可能包含了模型的信息如版权、使用限制以及导入步骤等内容。开发者可以充分利用这些资源,并结合Unity的强大功能来创建令人印象深刻的第一人称射击游戏。
  • Java版剑奇
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    《Java版仙剑奇侠传》是一款基于经典国产单机游戏《仙剑奇侠传》改编的游戏版本,采用Java语言开发,兼容性更强,让玩家能在不同平台上重温这款充满东方奇幻色彩的武侠故事。 Java仙剑奇侠传游戏简易版。里面包含图片,请记得自己改一下源码里的图片路径。
  • 超简单的战斗
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    《超简单的怪物战斗游戏》是一款轻松上手、充满乐趣的手机游戏,玩家可以收集和培养各种奇特怪物,通过策略搭配参与刺激对战。 用易语言编写了一个简单的模仿打怪游戏。在游戏中,玩家攻击怪物会使怪物的血量减少,但如果未能一次性将怪物击败,怪物的血量会自动恢复。
  • Java版电子
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    这是一款基于Java开发的经典电子宠物模拟游戏,玩家需要负责喂养和照顾虚拟宠物,通过互动提升与宠物之间的亲密度。 该源码实现了一个简单的电子宠物游戏。尽管代码较为基础,但已涵盖了游戏的基本功能,非常适合初学者学习Java游戏开发使用,是一款不错的案例。
  • Unity幻想-骷髅
    优质
    Unity幻想怪物-骷髅是一款使用Unity引擎制作的恐怖游戏素材,它包含了多种设计精美的骷髅模型和动画效果,适用于各种恐怖、奇幻风格的游戏项目。 Fantasy Monster - Skeleton是一种幻想中的怪物形象,通常以骷髅的形式出现,在许多文学作品、游戏以及影视剧中都有所体现。这类角色往往与死亡或者亡灵魔法相关联,具有恐怖而神秘的特质。 在设计这种类型的怪物时,创作者会赋予它们特定的能力和背景故事来增强其独特性和吸引力。比如,可以设定它拥有操控骸骨军团的能力,或是能够通过吸取生命能量恢复自己。此外,在视觉呈现上也会加入一些细节处理让角色更加生动逼真:例如磨损的骨头、腐烂的衣服以及空洞的眼神等。 总之,Fantasy Monster - Skeleton凭借其独特的形象和背景故事成为了众多幻想作品中不可或缺的一部分。
  • 自制VBS修主题打
    优质
    这是一款由个人开发者创作的原创修真题材VBS打怪游戏。玩家在游戏中扮演一名修士,通过不断修炼和击败妖魔鬼怪来提升自己的实力,最终实现飞升成仙的梦想。 嗨害嗨!头一次发帖,请多多支持!我突发灵感编写了一个VBS游戏,代码虽然简单但有点杂乱……欢迎指出其中的缺陷和不足!如果出现乱码,请将编码另存为ANSI。另外我的文章里也有源码哦!
  • Unity3D《新剑奇传》代码
    优质
    《新仙剑奇侠传》是一款基于Unity3D引擎开发的角色扮演游戏,该游戏继承了经典的仙剑世界观与剧情,并通过精美的画面和流畅的操作为玩家带来全新的游戏体验。 Unity3d《新仙剑奇侠传》游戏源码 C#脚本 仅供学习,请不要商用!