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RK3399/RK3399Pro 相机演示版本

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简介:
本演示版本基于Rockchip RK3399/RK3399Pro平台,展示了其强大的相机功能和图像处理能力。适合开发者和技术爱好者进行测试与研究。 该程序集成了视频录制、HDMI图像显示、RTSP传输以及H.264压缩编码等功能,并已在RK3399Pro开发板上成功测试通过。

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客服
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  • RK3399/RK3399Pro
    优质
    本演示版本基于Rockchip RK3399/RK3399Pro平台,展示了其强大的相机功能和图像处理能力。适合开发者和技术爱好者进行测试与研究。 该程序集成了视频录制、HDMI图像显示、RTSP传输以及H.264压缩编码等功能,并已在RK3399Pro开发板上成功测试通过。
  • 双目
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    双目相机演示版是一款集成了立体视觉技术的应用程序,通过模拟人类双眼视角,实现深度感知与三维空间建模,适用于机器人导航、增强现实和自动驾驶等领域。 双目摄像头演示程序——支持同时打开两个摄像头的演示程序。
  • Basler
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    本示例展示了如何使用Basler相机进行图像采集和处理,涵盖相机设置、连接测试及基本编程技巧,适用于工业检测与机器视觉应用初学者。 在Qtcreator的运行环境下安装pylon,并完成development版本的安装后,需要更改pro文件中的包含路径和库路径。设置完成后可以直接运行程序,实现曝光时间和增益控制相机的功能。
  • Imperx
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    本视频展示了一系列由 Imperx 相机拍摄的高分辨率图像和视频片段,突出其卓越的成像质量和强大的功能特性。适合技术爱好者及专业用户参考。 Imperx相机是一款高端的专业级工业相机,在多个领域得到广泛应用,如机器视觉、科研、医疗及航空等。其卓越的图像质量和稳定的性能是它受到青睐的主要原因。针对该系列相机开发了一个C++演示程序(简称Demo),旨在帮助开发者更好地了解和学习如何实现实时图像采集功能。 这个Demo的核心知识点主要包括以下几个方面: 1. **C++编程**:掌握基本的C++语言知识,包括类、对象、函数及指针等概念是必要的。这有助于理解源代码。 2. **图像处理库**:Imperx相机Demo可能使用了OpenCV或PCL这类常用的图像处理库。熟悉这些库的功能和API接口对进行复杂的图像操作至关重要。 3. **设备驱动程序接口(DDI)**:了解特定的DDI标准,比如GigE Vision、Camera Link及USB3 Vision等,对于理解Demo如何控制相机非常重要。 4. **实时数据传输**:高效地从相机获取并传送数据至内存是保证图像采集效率的关键。这可能涉及到线程管理与缓冲区优化技术。 5. **图像校正和处理**:为了确保高质量的输出,Demo通常包含白平衡、曝光控制及色彩校正等预处理步骤。 6. **用户界面(UI)设计**:演示程序一般包括一个友好的交互式界面。开发者需要掌握如Qt或wxWidgets这样的UI框架来实现此功能。 7. **多线程编程**:为了提高响应速度,Demo可能采用多线程技术将图像采集和处理任务分配到不同的线程中执行。 8. **错误处理与调试**:学习如何在代码中加入适当的异常处理机制以及使用调试工具分析问题对确保软件质量至关重要。 通过研究这个Imperx相机的C++演示程序,开发者不仅能学会操作该款相机的方法,还能掌握图像处理项目的开发流程和技术要点。此知识对于从事相关领域的工作具有极大的帮助作用,并可在此基础上根据具体需求进行修改和扩展以满足更复杂的应用场景。
  • Camera API2的
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    本项目提供Camera API2的相机功能演示代码,涵盖拍照、预览等核心操作,旨在帮助开发者快速理解和使用Android系统中的高级相机API。 在Android平台上,Camera API2是自Android 5.0(API级别21)引入的一个全新相机框架,用于替代原有的Camera API1。它提供了一种更强大、灵活的方式来控制相机硬件,使开发者能够实现如手动对焦、曝光调整和高级图像处理等复杂功能。 以下是对使用camera API2进行相机应用开发所需知识的详细解释: 1. **Camera2接口**:Camera API2由多个接口组成,包括`CameraManager`、`CameraDevice`、`CaptureRequest`以及`ImageReader`。其中,`CameraManager`用于设备管理和权限控制;而代表实际硬件的是 `CameraDevice`; 使用 `CaptureRequest.Builder`, 可以构建并发送拍摄请求; 而通过 `ImageReader`, 则可以接收捕获的图像数据。 2. **预览功能**:在相机应用中,显示实时画面是至关重要的。这可以通过将`SurfaceView`或`TextureView`的surface传递给CaptureRequest.Builder来实现,从而设置预览流。 3. **拍照功能**:通过调用 `CameraDevice.createCaptureSession()` 方法可以创建一个捕获会话,并构造包含所需参数(例如JPEG质量、目标分辨率等)的 CaptureRequest。然后使用 CameraDevice 的capture或 captureSingleRequest方法进行拍摄操作。 4. **对焦模式切换**:开发者可以通过设置`CONTROL_AF_MODE`来选择不同的自动对焦方式,如自动对焦(AF)、连续自动对焦(CAF),以及手动调整焦点选项。 5. **预览回调**:通过实现 `SurfaceHolder.Callback` 或者使用 `TextureView.SurfaceTextureListener`, 开发者可以在预览开始或停止时收到通知。此外, 也可以利用 RepeatingRequest 来持续监听实时帧,进行如人脸识别等操作。 6. **拍照回调**:当新照片可用时,会触发ImageAvailableListener事件,并提供一个包含图像数据的`Image`对象。开发者需要在处理完该图像后释放此对象以避免内存泄漏问题。 7. **流配置**:通过 `StreamConfigurationMap`, 开发者可以获取相机支持的各种预览、录制和图片尺寸及格式信息,从而根据需求选择合适的设置,并在创建CaptureRequest时指定这些参数。 8. **曝光控制**:Camera API2允许对诸如曝光时间、ISO感光度以及测光模式等进行精细调整。这可以通过使用 `CONTROL_AE_*` 和 `SENSOR_EXPOSURE_TIME` 参数实现。 9. **颜色效果和白平衡**:通过设定`CONTROL_EFFECT_MODE`及`CONTROL_AWB_MODE`, 开发者可以改变图像的色调与色彩准确性,以适应不同的场景需求。 10. **帧率控制**: 可以使用参数 `CONTROL_AE_TARGET_FPS_RANGE` 来设置预览或录制时的目标帧频范围。 11. **处理图像数据**:当通过ImageReader接收到捕获到的图片后, 开发者可以对其进行各种操作,例如裁剪、旋转及添加滤镜效果。此外,还可以利用OpenCV、RenderScript等其他库进行更复杂的图像处理任务。 12. **释放资源**: 应用程序结束时,请确保关闭CameraDevice和ImageReader以避免内存泄漏,并释放系统资源。 以上内容涵盖了使用camera API2开发相机应用所需了解的全部知识点。开发者通过学习这些知识,能够更好地理解和运用Camera API2, 创建出功能丰富且强大的相机应用程序。
  • 报告器6.5及
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    本报告详细介绍了最新版“机器6.5”及其演示版本的各项功能更新与优化,旨在帮助用户更好地理解和使用新特性。 报告机器6.5及其Demo是数据可视化与报告生成的重要工具版本,主要针对企业级的报告解决方案。该工具旨在帮助用户高效地创建、管理和分享各种类型的报表,包括数据分析报告、业务性能指标展示以及财务报告等。 在Report Machine 6.5版中,开发者可能引入了新的功能和优化以提升用户体验及数据处理能力。以下是关键知识点: 1. **界面改进**:新版本可能会对用户界面进行升级,使其更加直观且易于使用。 2. **增强的数据连接性**:该工具可能增加了更多数据库的支持,如SQL Server、Oracle、MySQL等,使得从不同来源获取和整合数据变得更加便捷。 3. **模板库扩展**:提供更多的预设报告模板以满足各种行业及业务场景的需求,用户可以根据自身需求快速定制所需的报表。 4. **图表类型与视觉效果增强**:可能会添加新的图表种类(如热力图、树状图等)以及更加丰富的视觉特效来提高数据展示的清晰度和吸引力。 5. **交互式报告功能加强**:6.5版可能支持用户通过点击或滑动等方式查看不同维度的数据,从而进行更深入的数据分析。 6. **自定义设计增强**:可能会增加更多的布局与格式设置选项,使用户能够根据个人喜好自由调整报表样式和结构。 7. **数据预警及通知功能**:当特定指标达到预设阈值时,系统会自动向相关人员发送警报信息或提醒邮件等。 8. **协作与分享优化**:报告机器6.5可能改进了团队成员之间的合作模式,并简化了通过电子邮件、云存储等方式共享文档的过程。 9. **移动设备支持增强**:为了适应日益增长的移动办公需求,新版软件可能会针对平板电脑和智能手机进行界面调整以保证良好的显示效果。 10. **性能优化提升**:新版本通常会改进处理大量数据时的速度与效率,并减少内存占用量。 报告机器6.5及其Demo提供了一套强大的工具集来生成及管理各种类型的报表,适用于需要高效分析并展示数据的企业和个人。通过持续的迭代和升级,Report Machine旨在满足不断变化的业务需求,从而提高基于数据分析做出决策的能力。
  • MuPDF 1.9a
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    MuPDF 1.9a演示版是一款轻量级、高效的文档阅读器和工具包,支持多种格式文件,并提供强大的文本搜索与注释功能。 这个demo本身并不积累积分。它主要包含了一个64位的so文件,耗费了很长时间才完成。我现在没有积分数值,请大家多多支持(虽然我表达了需要帮助的意思,但并没有提供具体的联系方法)。感谢各位慷慨解囊的大佬们!请不要责怪我,希望大家能够理解我的处境。
  • Android PDA
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    Android PDA演示版本是一款基于安卓系统的个人数字助手软件试用版,提供高效的任务管理、日程安排和通讯录功能,适合商务人士及需要高效率工具的用户。 在Motorola solutions系列PDA上进行Android开发时,可以通过广播形式获取扫码内容。
  • ReportMachine7.0_winform
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    ReportMachine7.0演示版本是一款基于Windows窗体(WinForm)的应用程序,提供报表设计与打印功能,适用于快速开发和测试报表需求。 ReportMachine7.0 demo_winform .net 包含以下文件:RMReport.ocx、rm_ChiGB.dll、rm_chibig5.dll 和 RM.ReportEngine.dll。
  • WasSee 2.0
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    WasSee 2.0演示版本是一款全新的视觉探索工具,旨在为用户提供直观、高效的图像和视频分析体验。通过先进的算法和技术,该软件能够帮助用户快速识别并理解多媒体内容中的关键信息与模式。 经过3天的紧张制作,WasSee 2.0 演示版终于面世了。 在这期间,小宝彻底重写了WasSee的所有代码(因为1.0版本的质量不佳无法使用)。 更新内容如下: 1、全新的WasSee 2.0复刻了经典的WasKey界面设计,易于上手。 2、重新编写了TWas类,使读取和绘制过程更为迅速且稳定。 3、增加了调色板变化功能,使得人物染色及变异召唤兽的处理变得简单易行。 4、新增导入/导出调色板的功能。如果你习惯使用WasKey等工具,可以先用WasSee导出当前配置文件再通过其他软件导入。 使用说明: 对于熟悉Windows操作的人来说,具体的操作步骤不需详细描述。 这里需要强调的一点是,在梦幻游戏中一个角色对应一个.pp调色板配置文件,请确保你选择了正确的配置文件以避免画面混乱的情况发生。大部分常用的.pp文件我已经放置在了“梦幻跳色板”文件夹中。 版本说明: 首先,我想说一段虽然常见但又不得不提的话:was/wap/tcp等格式及相关资源的版权属于网易所有,本工具仅供学习交流使用,请勿用于商业目的。 有朋友可能会问为什么是演示版而不是完整版。这是因为这个程序是我闭门造车三天的结果,尽管实现了基本的功能,但在界面、操作和功能等方面可能还存在很多不足之处。因此我希望通过这个版本向大家展示并收集建议,所以将其定义为演示版。 正式版本还在制作中,但请放心使用WasSee 2.0 演示版配合原来的工具可以完成所有的效果。 如果您有任何关于演示版没有实现的功能的建议,请随时与我联系。