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Mesh Baker 3.34.1 更新版

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简介:
Mesh Baker是一款专为三维建模设计的高效工具,最新版本3.34.1带来了多项改进与新功能,帮助用户轻松处理复杂的网格模型。 Mash Baker 是一款用于 Unity 的工具,旨在优化场景中的模型数量以减少运行时的 DrawCall 数量。它提供了以下功能: - 为道具组创建图集或纹理数组; - 在大型复杂场景中查找、分组和组合网格; - 修改道具预制件以使用图集材料; - 支持 URP、HDRP 和标准管道; - 适用于内置和自定义着色器; - 可以为使用色调的材质创建地图集; - 处理多种材质的道具以及平铺纹理; - 结合自定义并向蒙皮网格添加道具,创建可定制的蒙皮网格角色,并将蒙皮网格与混合形状相结合。 此外,Mash Baker 还支持 UV、法线和切线自动调整及光照贴图。它提供了一个灵活的工作流程工具,并且具有运行时 API。

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  • Mesh Baker 3.34.1
    优质
    Mesh Baker是一款专为三维建模设计的高效工具,最新版本3.34.1带来了多项改进与新功能,帮助用户轻松处理复杂的网格模型。 Mash Baker 是一款用于 Unity 的工具,旨在优化场景中的模型数量以减少运行时的 DrawCall 数量。它提供了以下功能: - 为道具组创建图集或纹理数组; - 在大型复杂场景中查找、分组和组合网格; - 修改道具预制件以使用图集材料; - 支持 URP、HDRP 和标准管道; - 适用于内置和自定义着色器; - 可以为使用色调的材质创建地图集; - 处理多种材质的道具以及平铺纹理; - 结合自定义并向蒙皮网格添加道具,创建可定制的蒙皮网格角色,并将蒙皮网格与混合形状相结合。 此外,Mash Baker 还支持 UV、法线和切线自动调整及光照贴图。它提供了一个灵活的工作流程工具,并且具有运行时 API。
  • Mesh Baker 3.24.1
    优质
    Mesh Baker是一款专业的三维模型烘焙工具,最新版本3.24.1提供了多项改进和新功能,优化了工作流程,提升了工作效率。 Mesh Baker 3.24.1.unitypackage
  • Mesh Baker 3.36.1
    优质
    Mesh Baker是一款专业的网格烘焙工具,最新版本3.36.1提供了优化的功能和修复了之前的错误,帮助用户更高效地进行模型处理与渲染工作。 Unity资源中的mesh合并是指将多个独立的网格模型合成为一个或几个较大的网格模型的过程。这样做可以减少渲染时的对象数量,从而提高性能。在进行Mesh合并时,开发者需要考虑如何处理顶点、法线、纹理坐标等数据以确保合并后的模型能够正确显示,并且要注意避免出现过度绘制等问题。 Unity提供了多种方法来进行mesh的优化和合并操作,包括使用内置工具或第三方插件来实现自动化或者半自动化的网格优化流程。这些技术对于提高游戏或其他3D应用中的渲染效率非常有用。
  • Mesh Baker插件本3.32.0
    优质
    Mesh Baker是一款功能强大的Blender插件,帮助用户高效地烘焙网格模型数据。最新版本3.32.0提供了多项优化和改进,提升了用户体验与性能。 Combine meshes and materials to reduce draw calls. Fix models and create atlases so they can share materials (for static/dynamic batching). Adjust scaling, rotation, and translation in imported models. Create Texture Arrays. Compatible with any material and shader. Supports full multiple material usage. Combi
  • Mesh Baker 3.26.2 (Unity Package)
    优质
    Mesh Baker是一款专为Unity游戏开发设计的插件(3.26.2版本),它能简化网格合并、优化和烘焙流程,从而提高项目性能并加快开发速度。 Mesh Baker 3.26.2.unitypacka 在 Unity 2018.2 及以上版本均可使用,需要的朋友可以下载。
  • Mesh Baker 3.29.1 (Unity Package)
    优质
    Mesh Baker是一款专为Unity开发人员设计的高效网格烘焙工具包,版本3.29.1提供了最新的功能和改进,帮助用户优化游戏资源并加快开发流程。 Mesh Baker 3.29.1 是一个网格烘培插件,在 Unity2019.4.8 中已亲测可用。关于如何使用该插件的具体方法,请自行搜索相关信息。
  • Mesh Baker v3.34.1 (Unity Package)
    优质
    Mesh Baker是一款专为Unity开发人员设计的高效网格处理工具包,版本v3.34.1提供了优化后的烘焙流程和性能改进。 文件大小:73.7 MB 最新版本:3.34.1 最新发布日期:2021年8月12日 支持Unity版本:5.5.1或更高 Mesh Baker 是一个强大的工具包,具有灵活的非破坏性工作流程,用于优化道具和场景。该工具自 2012 年以来广受好评,并提供五星级的支持与更新服务。 通过结合网格和材料来减少批量操作,可以显著提高性能。这款Unity最著名的优化工具能够帮助开发者高效地处理复杂项目中的各种需求。
  • Mesh to Terrain 2.4.unitypackage
    优质
    Mesh to Terrain 2.4.unitypackage 是一个更新版本的Unity插件,允许用户将网格对象转换为地形数据。此次更新优化了转换流程并修复了若干问题,提升了工作效率和质量。 一个材质导地形的插件。
  • Mesh to Terrain 2.4.unitypackage
    优质
    Mesh to Terrain 2.4.unitypackage更新版是一款为Unity游戏引擎设计的强大插件,它能够将复杂的网格模型自动转化为地形数据,简化开发流程并提高工作效率。 “网格到地形”是一种工具,用于将3ds Max、Terragen或其他编辑器创建的三维地形模型轻松快速地转换为Unity地形。“网格到地形”可以将纹理转换为地形层,并从多个模型生成地形;它还可以将模型拆分为多个地形。
  • Mesh Baker Unity网格合并插件 3.25.0
    优质
    Mesh Baker是一款专为Unity开发人员设计的高效网格合并工具,版本3.25.0提供了优化后的烘焙流程和增强的功能集,旨在加速游戏开发过程并减少多网格场景中的性能开销。 常用Mesh合并插件可以将场景中的多个Mesh合成为一个,并支持导出或制成预制体。此外,该插件还可以合并材质与贴图。