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象棋战术杀法及应用 或 中国象棋基础战术

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简介:
《象棋战术杀法及应用》或《中国象棋基础战术》是一本深入浅出地介绍中国象棋基本战术技巧和实战运用的书籍。书中详细解析了各种经典战例,帮助读者掌握布局、中局攻守转换及残局技巧等基础知识,提升棋艺水平。 象棋杀法与运用,《中国象棋基本战术》一书由小寒秋编著(网络版),被认为是经典之作。

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    《象棋战术杀法及应用》或《中国象棋基础战术》是一本深入浅出地介绍中国象棋基本战术技巧和实战运用的书籍。书中详细解析了各种经典战例,帮助读者掌握布局、中局攻守转换及残局技巧等基础知识,提升棋艺水平。 象棋杀法与运用,《中国象棋基本战术》一书由小寒秋编著(网络版),被认为是经典之作。
  • 在线
    优质
    在线中国象棋对战是一款集成了传统智慧与现代科技的经典策略游戏。玩家可以随时随地与中国乃至世界各地的对手进行实时对决,提升自己的棋艺和战略思维能力。 我们开发了一款中国象棋的对话框界面应用,支持联机对战功能。玩家只需设置公共端口即可进行游戏,并且可以回看下棋过程中的每一步操作。
  • 网络对
    优质
    《网络对战版中国象棋》是一款经典的策略型棋牌游戏,玩家可以通过互联网与全球各地的棋友进行实时对弈,挑战更高水平的对手,提升自己的棋艺。 使用Java编写的可进行局域网对战的中国象棋游戏,涉及到了socket和多线程等相关知识。
  • Cocos2d-x 双人对
    优质
    Cocos2d-x开发的双人对战中国象棋游戏,支持实时在线或本地对战模式。精美的界面与流畅的操作体验,让您享受传统智慧的竞技乐趣。 使用cocos2d-x开发的中国象棋双人对战游戏。
  • (本地网络对
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    中国象棋(本地网络对战)是一款经典的棋盘游戏,玩家可以通过局域网与朋友或家人进行实时对弈,享受策略对决的乐趣。 基于OpenGL的中国象棋游戏,支持局域网内两人对战,并采用对等结构设计。
  • C++/Qt人机对
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    C++/Qt中国象棋人机对战是一款运用C++编程语言和Qt框架开发的中国象棋游戏软件,支持玩家与电脑进行对弈。 实现全部行棋规则,能够支持双方轮流下棋,并且可以实现最简单的人工智能功能。人工智能的一步判断采用非常简单的状态分数函数计算方法。
  • 人机对VC++源码
    优质
    本项目为中国象棋的人机对战系统,采用VC++编程语言开发。该程序可实现玩家与计算机之间的棋局对抗,提供不同难度级别供选择,并具备基本的AI算法支持策略性游戏体验。 本程序能够实现人机对弈功能,是三种棋类(中国象棋、五子棋和黑白棋)之一。它集成了十种搜索引擎技术,包括Alpha-Beta算法、历史启发法、置换表以及负极大值等方法。为了便于阅读理解,在此发布的代码未经优化处理,即便如此程序已表现出良好的性能状态。下一步的改进可以考虑加入开局库以进一步增强程序的下棋能力。此外,代码中包含了大量的注释信息,相信不会让您失望!
  • Java版
    优质
    Java版象棋对战是一款基于Java编程语言开发的经典中国象棋游戏。玩家可以在单机或在线模式下挑战电脑或真人对手,体验策略与智慧的较量。 在Java编程领域,开发一个象棋对战项目是一项既有趣又有挑战的任务,它涵盖了多个核心的编程概念和技术。通常来说,这个项目适合初学者作为课程设计的一部分来完成,并且通过编写大约2000行代码可以实现基本功能。 1. **面向对象编程**:Java是一种以面向对象为基础的语言,在象棋对战系统的开发中,类的设计是必不可少的部分。每个棋子、棋盘和玩家都可以被抽象为一个类,它们之间利用继承、封装以及多态性来相互关联。例如可以创建`ChessPiece`基类,并让具体的棋子类型如兵(Pawn)、马(Knight)等从该基础类派生。 2. **图形用户界面**:为了提供良好的用户体验,需要构建一个可视化的界面,这可以通过Java Swing或JavaFX库实现。这涉及到使用各种组件如`JFrame`, `JPanel`, 和`JButton`进行布局管理,并设置事件监听器来响应用户的操作。 3. **算法与数据结构**:象棋规则的实现需要用到一定的算法知识。例如,每种棋子的移动逻辑可以通过递归或迭代方式设计;判定游戏结果可能需要使用深度优先搜索(DFS)或者广度优先搜索(BFS),而AI对战则通常会用到最小-最大搜索结合Alpha-Beta剪枝策略。 4. **状态管理**:每次玩家落子都会改变当前的游戏状态,这要求有一个有效的数据结构来存储和跟踪这些变化。例如可以使用二维数组表示棋盘,并通过枚举类型定义各种棋子的状态(如未动、已走或被吃)。 5. **错误处理**:为了提高程序的稳定性,在用户尝试执行非法操作时需要提供适当的反馈,比如阻止他们移动不属于自己的棋子等行为。这涉及到在代码中加入异常和错误处理机制来确保系统的健壮性。 6. **多线程编程**:在一个更高级版本的应用中可以实现异步的操作模式,即让两个玩家能够在不同的线程上进行游戏。这就需要用到Java的多线程相关知识,如`Thread`类或者`ExecutorService`等工具。 7. **文件IO操作**:保存和加载棋局进度是常见的需求之一,为此需要掌握如何使用Java的输入输出流来实现数据持久化功能,例如通过`FileInputStream` 和 `FileOutputStream`. 8. **单元测试**:为了确保程序的质量,在开发过程中应该编写单元测试用例。可以利用JUnit这样的框架对各个模块进行验证。 9. **设计模式的应用**:合理的使用设计模式能够使代码更加易于理解和维护。比如,可以通过工厂方法来创建不同类型的棋子对象,或者采用观察者模式来进行状态更新的通知。 10. **性能优化**:对于AI部分来说,在保证搜索效率的同时还需要做一些性能上的改进工作,例如通过减少搜索空间或引入启发式策略等方式提高游戏运行速度。 象棋对战项目涉及到了Java编程的多个重要方面,包括但不限于面向对象的设计、GUI开发、算法设计与实现、数据结构的应用、异常处理机制以及多线程编程等技术。这不仅有助于提升个人的技术水平和理解软件工程的基本原理,还能锻炼解决问题及管理项目的技能。
  • 于Java的人机对程序
    优质
    本项目是一款基于Java语言开发的中国象棋人机对战游戏,玩家可以与计算机进行对弈。程序采用智能算法实现棋局分析和落子策略,为用户提供丰富的娱乐体验。 根据书籍《PC游戏编程.人机博弈》所附的C++源码改写的Java程序对于实现博弈树搜索算法是一个很好的参考。
  • 于QT的在线对程序
    优质
    本项目是一款基于QT框架开发的中国象棋在线对战软件,支持实时网络对战功能,为用户提供便捷、高效的线上中国象棋游戏体验。 chess是客户端程序,而chess_server则是服务器程序。