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篮球24秒_24秒计时器_74192倒计时_经典数字电路实验_Multisim仿真_74192计数器_

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简介:
本项目基于Multisim软件实现经典篮球比赛24秒进攻时限的74192计数器电路仿真,再现数字电路应用的经典案例。 数字电路本科经典实验——篮球24秒倒计时采用74192计数器,并使用Multisim进行仿真电路设计。

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客服
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  • 24_24_74192__Multisim仿_74192_
    优质
    本项目基于Multisim软件实现经典篮球比赛24秒进攻时限的74192计数器电路仿真,再现数字电路应用的经典案例。 数字电路本科经典实验——篮球24秒倒计时采用74192计数器,并使用Multisim进行仿真电路设计。
  • 24
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    24秒篮球计时器倒计数是一款专为篮球爱好者设计的应用程序,它准确重现了NBA比赛中至关重要的24秒进攻时限,帮助用户提升比赛节奏和团队配合技巧。 课程设计或电子小制作项目可以实现24秒倒计时功能,并配备报警系统。该项目使用74LS系列芯片进行存储和计数操作。
  • 基于Proteus的24仿
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    本项目利用Proteus软件进行设计与仿真,实现了一个能够显示24秒倒计时的篮球比赛计数器,为篮球训练和比赛提供时间管理工具。 24秒倒计时篮球计数器设计(使用Protues软件进行仿真)。
  • 24
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    24秒篮球计时器是一款专为篮球比赛设计的时间管理工具。它确保每次进攻都有时间限制,促进快速流畅的比赛节奏和高水平竞技状态。 1.1 基本要求 1.1.1 设备无需使用键盘,在初始化程序执行后自动开始计时,初始值为0时时分秒。 1.1.2 用户可通过键盘输入当前时间:按下“A”键使小时位熄灭,随后按数字键显示所需小时;接着按下“E”键让分钟位置熄灭,并通过数字键设置相应分钟数;再次按下“E”,秒钟位置熄灭后同样用数字键设定秒数。最后再按一次“E”,设备将开始正常运行。 1.1.3 在输入时间时,系统会进行数据校验:若小时数值达到或超过24,则在用户尝试保存设置(即点击E)时该字段会被清除,并提示重新输入正确的时间值。 1.2 附加功能 如时间允许,可以选择以下任一选项或者提出新的需求: 1.2.1 在整点时刻通过音响报出当前小时数。例如,在凌晨一点钟会发出一声响,两点半则为两次声响以此类推,模仿传统自鸣钟的特征。 1.2.2 设备可以作为电子闹钟使用。“B”键用于设置报警时间(包括小时和分钟)。
  • 比赛24
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    本项目旨在设计并制作一套用于篮球比赛中的24秒进攻时限倒计时电路系统,确保比赛公平进行。 篮球比赛中的24秒倒计时电路是为了确保比赛的流畅性和节奏感而设计的。当球队控制球权后,在24秒内必须尝试投篮并将球送入对方半场,否则将被判违例并失去控球权。这种机制促使球队加快进攻速度和提高效率,增加了比赛的竞争性和观赏性。
  • )30
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    本项目设计并实现了一个简洁实用的30秒篮球计时器,采用数字电路技术,在快速比赛环境中提供精准的时间显示和清脆的声音提示。 这篇课设论文详细介绍了篮球计时器的设计方案及实现过程,包括启动、暂停和继续等功能的基本设计与完成情况。论文涵盖了数字逻辑课程的相关内容,并对整个设计进行了总结。
  • 24的设仿
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    本文探讨了篮球比赛中至关重要的24秒进攻时限的概念,并详细介绍了如何设计和模拟这一计时系统。通过技术手段确保比赛流畅性和公平性,提升观赛体验。 篮球24秒计时器设计与仿真
  • 课程设-24Proteus仿
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    本课程设计运用Proteus软件进行篮球比赛中的24秒进攻时限仿真实验,深入探讨电子系统设计与应用,旨在提升学生的实践操作能力和创新思维。 设计一个24秒倒计时电路,使用数码管显示具体的数值。要求定时电路每隔一秒递减一次,每次减少1个单位。当计时器递减到零(即时间结束)时,显示器上应显示00,并同时发出声光报警信号。 此外,还需要设置操作开关来控制计时器的启动、暂停和复位功能。
  • 比赛24
    优质
    本项目旨在设计用于篮球比赛的24秒进攻时限电路系统,确保球队在规定时间内完成投篮,促进比赛流畅与公平。 篮球用24秒计时器设计电路,PROTENS设计的完成图纸可以直接运行。
  • 比赛24
    优质
    本项目旨在设计一款适用于篮球比赛的24秒进攻计时器电路。该装置能够精准控制球队进攻时间,并通过视觉与听觉信号提醒球员和裁判,确保比赛流畅进行。 篮球比赛的上下半场各为20分钟,要求可以随时暂停,并在重新启动后继续计时。一场比赛结束后应能清零以准备下一场比赛。 该计时器由分、秒计数器组成,其中秒计数器采用模60结构,而分计数器则能够显示到40分钟。“分”、“秒”的数值通过LED数码管进行显示,并配用相应的译码器。比赛的启动和暂停可通过人工拨动开关来控制。 当达到半场或全场时间时,系统会自动提供提示信息。