本教程详细介绍了如何利用VTK库读取STL格式的三维模型,并提供了必需的源代码示例、相关头文件以及链接库(包括lib和dll),帮助用户快速上手。
使用vtk加载stl格式的三维模型需要包含所有必要的头文件,并链接相应的lib库和dll库来解析STL文件。以下是实现这一功能的一个完整代码示例:
```cpp
#include
#include // 用于读取STL等多边形数据
#include // 映射器,将几何图形转换为光栅图像表示形式以便渲染
#include // 表示场景中的一个物体
#include // 渲染引擎的接口类,用于管理场景、相机和光线等信息
#include // 窗口对象,提供与操作系统的交互界面
#include
// 其他必要的头文件
int main(int argc, char *argv[])
{
if(argc < 2)
{
std::cout << Usage: STLReader FilenameSTL << std::endl;
return EXIT_FAILURE;
}
// 创建一个读取器来加载STL数据
vtkNew reader;
reader->SetFileName(argv[1]);
// 映射多边形数据到光栅图像表示形式,以便可以渲染它。
vtkNew mapper;
mapper->SetInputConnection(reader->GetOutputPort());
// 创建一个Actor来代表场景中的物体
vtkNew actor;
actor->SetMapper(mapper);
// 设置渲染器,并添加actor到其中
vtkNew renderer;
renderer->AddActor(actor);
// 窗口和交互器的设置,用于展示3D模型。
vtkNew renderWindow;
renderWindow->SetSize(600,600);
renderWindow->AddRenderer(renderer);
vtkNew interactor;
interactor->SetRenderWindow(renderWindow);
// 开始交互
interactor->Start();
return EXIT_SUCCESS;
}
```
请确保已正确安装并配置了VTK库,以便在编译时链接相应的lib和dll文件。