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Android USB串口数据传输示例代码

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简介:
本项目提供了一套完整的Android USB串口数据传输解决方案示例代码,帮助开发者快速实现USB设备的数据通信功能。 基于三方库usbSerialForAndroid实现Android USB串口传输数据。

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客服
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  • Android USB
    优质
    本项目提供了一套完整的Android USB串口数据传输解决方案示例代码,帮助开发者快速实现USB设备的数据通信功能。 基于三方库usbSerialForAndroid实现Android USB串口传输数据。
  • Android
    优质
    本项目提供了在Android设备上使用串行端口进行通信的基础示例代码,帮助开发者轻松接入硬件模块或调试蓝牙、GPS等需要串口操作的应用。 这是根据android-serialport-api 自行简化的一个示例程序,可以正常使用。由于许多人反馈原版的android-serial-api 程序无法使用,因此编写了这个版本,仅包含一个Activity。
  • Java通信
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    本项目提供了一个使用Java进行串口通信并实现数据与数据库交互的实例。通过该示例,开发者可以学习到如何在Java应用中读取和发送串行端口的数据,并将这些数据存储或检索自关系型数据库系统,适用于物联网、设备监控等领域。 Java串口通信的实例可以实现打开串口、关闭串口、发送数据及接收十六进制数据的功能,并支持定时传输以及数据库中的数据传输。
  • 优质
    串口传输数据是指通过计算机的串行端口进行的数据交换过程,常用于设备间点对点通信。 ### 一、串口通信概述 串行通信是一种数据传输方式,通过一条信号线将数据一位接一位地顺序传送。在微控制器或单片机应用中,这种通讯方式非常常见,尤其适用于远程通信或者与计算机之间的数据交换。 ### 二、单片机中的串口通信 #### 2.1 基本原理 单片机的串行通信通常基于UART(通用异步收发器)协议。该协议定义了如何通过一条信号线进行异步传输,包括发送和接收两个部分,可以实现全双工通讯。 #### 2.2 关键参数 - **波特率**:每秒钟传送位数的指标。 - **数据位**:每次传递的数据长度,通常为7或8位。 - **停止位**:表示一个字符帧结束的位置,默认是1位。 - **校验位**:可选功能,用于检测传输错误。 ### 三、代码分析 #### 3.1 函数定义 `UartTX_Send_String` ```c void UartTX_Send_String(char* Data, int len) ``` 此函数通过串口发送指定长度的字符串。它接受两个参数: - `char* Data`:指向要发送数据的指针。 - `int len`:需要发送的数据长度。 #### 3.2 字符串发送过程 ```c int j; for (j = 0; j < len; j++) { U0DBUF = *Data++; while (UTX0IF == 0); UTX0IF = 0; } ``` 1. **循环处理字符**:通过循环逐个处理字符串中的每个字符,并将其发送到串口缓冲区`U0DBUF`。 2. **等待完成传输**:使用`while`检查发送中断标志`UTX0IF`是否为零,确保每个字符被完全发送后继续下一个。 3. **清除中断标记**:每次成功发送一个字符后需要手动清空该中断标志。 #### 3.3 发送换行符 ```c U0DBUF = 0x0A; while (UTX0IF == 0); UTX0IF = 0; ``` 1. **添加换行**:在发送完字符串后,发送一个ASCII码为`0x0A`的换行符。 2. **等待完成并清除标志**:同样需要确认该字符被完全传输,并清空中断标记。 ### 四、实际应用场景 #### 4.1 数据采集 数据采集系统中,单片机可以通过串口将收集的数据实时发送给PC或其他设备处理。 #### 4.2 远程控制 通过串行通信可以远程操控设备。例如,使用计算机向单片机发出指令以执行特定任务。 #### 4.3 调试工具 在开发阶段,开发者经常利用串口输出变量状态或程序运行信息来帮助调试问题。 ### 五、注意事项 - 使用时确保发送与接收双方的波特率设置一致。 - 需要防止缓冲区溢出,并避免在满载情况下继续传输数据。 - 在实际应用中可能还需考虑错误检测机制,如CRC校验等。
  • UDP
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    本示例代码展示了如何使用UDP协议进行简单数据传输,包括客户端发送及服务器端接收的基本操作。适合初学者学习网络编程基础。 UDP(用户数据报协议)是一种无连接的传输层协议,它提供快速、简单的数据传输方式,但不保证数据顺序、可靠性和唯一性。在实际应用中,通常使用UDP进行实时音视频传输或在线游戏等对延迟敏感且能够容忍部分数据丢失的应用场景。 本实例通过源码分析来深入探讨如何实现UDP的客户端和服务端通信。首先需要了解UDP的基本原理:与TCP不同,UDP不建立连接而是直接将数据报发送到网络上,因此没有握手和确认的过程。这意味着可能会出现数据丢失、重复或乱序的情况。服务端通常监听特定的端口号,而客户端则向该端口发送数据。 在源码中,实现一个基本的UDP通信过程包括以下步骤: **客户端:** 1. 打开Socket:使用`socket()`函数创建一个UDP套接字。 2. 设置目标地址:使用`struct sockaddr_in`结构体设置服务器的IP地址和端口号。 3. 发送数据:调用`sendto()`函数,将数据发送到指定的服务器地址。 4. 关闭Socket:完成通信后,使用`close()`函数关闭套接字。 **服务端:** 1. 打开Socket:创建一个UDP套接字。 2. 绑定端口:使用`bind()`函数将套接字绑定至特定本地端口以接收数据。 3. 接收数据:利用`recvfrom()`函数等待并接收来自客户端的数据。此操作会阻塞,直到有数据到达为止。 4. 处理接收到的数据:根据业务需求处理这些数据,例如打印、存储或进一步加工。 5. 关闭Socket:完成所有工作后关闭套接字。 在实际应用中,为了确保通信的可靠性与稳定性,开发者还需要考虑错误处理机制。比如检查`sendto()`和`recvfrom()`函数返回值以确认操作是否成功,并且根据业务需求设计适当的异常处理策略。 此外,通过多线程或多进程技术可以提高服务端并发能力来同时满足多个客户端请求的需求。尽管UDP自身不具备可靠性保障,但可以通过设置超时重传机制、使用序列号检测丢失或重复的数据包等方式增强其稳定性与可靠性。然而这些额外的措施会增加系统复杂性,并需要根据具体需求进行权衡。 总结来说,“UDP数据传输实例源码”为学习和理解基本的UDP通信机制提供了一个实用平台,通过分析其中代码可以掌握如何创建简单的客户端和服务端程序并在此基础上进一步扩展优化以适应更复杂的网络应用场景。
  • Android通讯
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    本项目提供了一系列针对Android设备的串口通信示例代码,帮助开发者轻松实现与外设的数据交换功能。 本资源基于谷歌提供的串口通信类库,以NDK方式供Android应用层调用。开发人员只需通过我方提供的Jar包的JNI接口进行调用即可使用。此资源适合刚开始接触Android串口通信的开发者参考学习。Demo例子编写得清晰明了,并且亲测可以正常使用,可供大家作为参考来编写自己的程序。此外,在Windows系统上可以通过打开串口助手与Demo例程进行通信测试。
  • AndroidAPI.zip
    优质
    本资源为Android开发中使用串口通信的示例代码集合,包含详细注释与配置说明。帮助开发者快速掌握如何在安卓设备上实现串口通讯功能。 这是根据android-serialport-api 自行简化的一个demo ,可以使用。原版的android-serial-api程序有不少人反映不能正常使用,因此我编写了这个版本,只有一个activity,可供你参考学习。
  • Android 开发
    优质
    本项目提供了在Android设备上进行串口通信的示例代码和教程,帮助开发者实现与外部硬件设备的数据传输功能。 这个demo实现了Android串口开发功能,通过发送串口命令到硬件设备来执行相应的操作。
  • Android蓝牙SPP
    优质
    本项目提供了一套详细的Android应用开发中使用蓝牙SPP(串行端口协议)进行数据传输的示例代码。通过简单的界面和注释,帮助开发者快速掌握蓝牙通信的基本原理与实现技巧。 Android蓝牙SPP传输示例(代码)可以调用Android蓝牙SPP数据,并设置接口等相关内容。
  • Android SerialPort读取
    优质
    本示例代码展示了如何在Android系统中使用SerialPort类进行串口通信的数据读取操作,适用于需要通过串口与外部设备交互的应用开发。 Android SerialPort串口读取demo用于读取电子秤、小票机、外设扫码设备等,需要进行相应的配置。