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MFC五子棋程序与课程设计PPT。

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简介:
该工程的开发环境为 Visual C++ 6.0,并作为 MFC 课程设计作品构建,其中包含一个基于 MFC 技术的五子棋程序。此外,该项目还附带了课程设计答辩演示幻灯片(PPT)以及对应的 PDF 文件,幻灯片内部提供了对程序功能的详细阐述和讲解。

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客服
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  • MFCPPT
    优质
    本项目为一款基于MFC框架开发的五子棋游戏程序,附带详细的课程设计PPT。内容涵盖软件需求分析、系统架构设计、界面实现与测试等环节,旨在帮助学习者掌握Windows应用编程技术。 该工程使用Visual C++ 6.0建立,为MFC课程设计作品,包含一个用MFC编写的五子棋程序以及课设答辩的PPT和PDF文件。PPT中详细讲解了程序的内容。
  • Java
    优质
    本课程通过设计经典的五子棋游戏,深入学习和实践Java编程语言的基础知识及面向对象程序设计技巧。 采用图形用户界面(GUI)的五子棋游戏代码较为简洁易懂,并无复杂操作或花哨设计。
  • C++
    优质
    本课程设计为学生提供全面学习和实践C++编程语言的机会,通过开发五子棋游戏项目,深入理解算法、数据结构及面向对象编程概念。 C++五子棋课程设计对学习C++的同学非常有帮助,实用性很强。
  • Java——
    优质
    本课程设计通过开发五子棋游戏,旨在提高学生在Java编程语言中的实践能力,涵盖界面设计、逻辑算法及异常处理等关键技术点。 游戏软件是当今世界发展最迅速且最具影响力与潜力的领域之一。它深受青年人喜爱,在发达国家中的老年人群体也拥有广泛的受众基础,因此为大多数人提供了精神上的娱乐享受。第二次世界大战后,电子计算机技术取得了巨大进步:晶体管取代了笨重的真空管,并随后出现了集成电路和大规模集成电路,推动了一代又一代计算机硬件与软件技术的发展。在美国,许多计算机设计人才在业余时间喜欢编写能与人斗智的游戏程序以锻炼编程技能。这些游戏种类繁多但都利用计算机预先设定好的“分析”、“判断”能力来挑战人类玩家,并通过不断修改更新使机器的智能水平接近甚至难以区分于人的智力。 进入90年代,随着BLACKISLAND和Blizzard等知名游戏制作团队以及中国洛河工作室的成功运作,全球范围内掀起了新一轮的游戏软件热潮。这些公司不仅吸引了大量用户并培养了更多的游戏玩家群体,还推动了整个行业的持续发展与创新,使人们的生活更加丰富多彩。 【Java五子棋游戏开发】 本项目是湖北商贸学院人工智能学院的一次课程设计作业,由学生付伟在指导教师胡峡进的指导下完成。项目的目的是通过实际操作来提升学生的编程技能,特别是对Java语言的应用能力。 **开发背景与意义** 该项目基于二战后电子计算机技术的发展而产生:晶体管和集成电路等新技术使得硬件设备更加小巧且性能更强,并促进了软件技术的进步。五子棋游戏作为这一时代产物之一,在年轻群体中广受欢迎并逐渐进入老年人的生活,成为他们日常娱乐的重要组成部分。随着BLACKISLAND、Blizzard以及中国洛河工作室的成功运作,全球范围内对游戏软件的兴趣日益浓厚。 **需求分析** 从用户角度来看,该游戏需要提供一个简单易懂的界面和规则,并支持两人在线或离线模式下的对战功能;技术方面则要求实现棋盘布局显示、落子操作及合法性检查等功能。此外,程序还需具备良好的响应速度以及流畅的操作体验与稳定的运行状态。 **五子棋基础** 这是一种策略型游戏,两名玩家分别执黑和白两色的棋子,在规定范围内轮流下棋直至一方先连成五个同颜色棋子为胜者。基本规则包括禁止悔棋及重复落子等,并涉及活三、冲四、禁手等相关术语。 **程序设计思路** 本项目采用面向对象的设计思想,将游戏中的各个元素抽象为类的形式:如棋盘(存储和更新状态)、棋子(表示黑白两色的实体)以及玩家(包含决策逻辑)。通过明确的问题分析及流程图展示从用户交互到实际执行过程的具体步骤。 **程序运行结果与性能评估** 经过设计实现,五子棋游戏能够顺利运行并为用户提供顺畅的游戏体验。测试结果显示了正确的规则执行情况以及无明显错误或瓶颈的高效性表现。 **源代码说明** 项目中包括所有类定义及其实现细节(如主控制类、玩家类和棋盘类等),揭示了该游戏的核心逻辑与实现方法。 **团队协作经验分享** 通过此次课程设计,学生们不仅提升了编程技巧还学习到了问题分析与解决方案设计的方法,并将其实际应用于项目开发过程中。此外,在整个项目的推进中也积累了宝贵的团队合作经验。 总结而言,《Java五子棋游戏》的开发涵盖了计算机科学中的多个知识点:如面向对象程序设计、图形用户界面构建及算法逻辑等,为学生提供了一次综合运用技术与理论知识的机会,并加深了对软件工程流程的理解。
  • Android小游戏
    优质
    本项目为一款基于Android平台开发的五子棋小游戏程序,旨在通过游戏体验学习和掌握移动应用开发技术。玩家可在手机或平板电脑上轻松对战,享受策略与乐趣结合的游戏时光。 Android课设五子棋小游戏程序是一款基于Android平台开发的五子棋游戏应用程序,旨在为用户提供一个简单而有趣的娱乐方式。通过这款应用,用户可以在手机上轻松体验传统的五子棋对战乐趣,并且可以进行人机对战或双人模式下的玩家对决。该程序设计简洁明了,操作便捷易懂,适合各个年龄段的Android设备使用者使用和学习。
  • Visual C++ MFC
    优质
    本程序是一款使用Visual C++和MFC框架开发的五子棋游戏。界面简洁大方,支持人机对战与双人对决模式,为用户提供流畅的游戏体验。 这段文字描述了一个用MFC编写的五子棋程序,既可以在休息时用来娱乐,也是一个很好的MFC编程示例。
  • mfc_wuziqi.rar_MFC_MFC_ mfc
    优质
    这是一个使用Microsoft Foundation Classes (MFC)框架开发的五子棋游戏程序,提供了一个经典的策略游戏体验,并且包含了图形用户界面和基本的人机对战功能。 《五子棋游戏开发——基于MFC的实现详解》 五子棋作为一种深受人们喜爱的传统棋类游戏,规则简单而策略深邃,一直以来都是编程爱好者进行游戏开发的热门选择。本段落将深入探讨如何使用Microsoft Foundation Classes (MFC)框架来编写一个五子棋游戏。MFC是微软为Windows应用程序开发提供的C++类库,它极大地简化了窗口、菜单、控件等元素的创建和管理。 一、MFC框架基础 在深入五子棋游戏的具体实现之前,我们首先需要了解MFC的基本概念。MFC提供了一种面向对象的方式来构建Windows应用程序,它封装了Windows API,使得开发者可以更专注于业务逻辑,而不是底层的系统调用。MFC的主要组件包括:应用程序类、文档类、视图类、框架窗口类以及对话框类等。在五子棋游戏中,视图类通常用于绘制棋盘和棋子,而文档类则负责保存和加载棋谱。 二、五子棋游戏设计 1. 棋盘与棋子:在MFC中,我们可以利用CBitmap或CBrush等类来绘制棋盘的网格和不同颜色的棋子。通过在视图类的OnDraw函数中进行绘制,每次棋局变化时,视图都会自动刷新,显示最新的棋盘状态。 2. 游戏逻辑:五子棋的胜负判断是游戏的核心部分。我们可以定义一个二维数组来表示棋盘状态,每行每列以及对角线上的棋子数量可以通过遍历该数组来计算。当某一方的棋子连成五子时,游戏结束。 3. 人机对战:为了实现人机对战,我们需要设计一个简单的AI算法。最常见的是基于启发式的搜索算法,如Minimax或Alpha-Beta剪枝。这些算法会模拟未来可能的棋局,并预测每一步的结果,从而选择最优的落子位置。 4. 保存与加载棋谱:MFC的文档视图架构非常适合处理文件操作。我们可以自定义一个CDocument派生类,实现读写棋谱的功能。棋谱通常以文本格式存储,每一行代表一回合的棋局,记录下棋的位置。 三、用户交互 1. 棋子落点选择:用户可以通过鼠标点击棋盘选择落子位置。MFC提供了OnMouseMove和OnLButtonDown等消息处理函数,用来捕捉用户的鼠标操作并响应。 2. 游戏状态提示:游戏过程中,可以使用消息框(CMessageBox)或者自定义对话框来提示用户当前的游戏状态,如“五子连珠,你赢了!”或“平局”。 3. 菜单和快捷键:MFC的CMenu类可以用来创建和管理菜单,CWinApp类则支持快捷键的设置。通过菜单和快捷键,用户可以方便地进行保存、加载、重新开始等操作。 四、优化与扩展 1. 界面美化:MFC提供了丰富的控件和样式,可以设计出美观的界面。例如,使用CButton类创建带有图标和文字的按钮,或者使用CToolBar类添加工具栏。 2. 多人对战:除了单机模式,还可以考虑实现网络对战功能,利用Socket编程让两个玩家在网络上进行对弈。 总结而言,通过MFC开发五子棋游戏既锻炼了编程技能也展示了面向对象编程的优势。无论是游戏逻辑、图形界面还是用户交互,MFC都能提供强大的支持使得开发过程更加高效和便捷。尽管本项目仅涉及基本功能但通过不断的改进和扩展可以构建出更加完善富有挑战性的五子棋游戏。