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基于对话框的MFC Socket通信

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简介:
本项目介绍在微软基础类库(MFC)环境下,通过对话框实现Socket网络编程技术,用于创建客户端和服务器端之间的数据传输。 网上的MFC程序大多基于较老的VC6.0版本,并且好不容易找到能运行的代码也相当混乱。根据网上资源整理出一个Socket通信的示例,使用VS2017创建工程。

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客服
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  • MFC Socket
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    本项目介绍在微软基础类库(MFC)环境下,通过对话框实现Socket网络编程技术,用于创建客户端和服务器端之间的数据传输。 网上的MFC程序大多基于较老的VC6.0版本,并且好不容易找到能运行的代码也相当混乱。根据网上资源整理出一个Socket通信的示例,使用VS2017创建工程。
  • MFC绘图程序
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    本项目为一个基于对话框的MFC(Microsoft Foundation Classes)应用程序,旨在提供图形绘制功能。用户可通过简洁直观的操作界面进行多种图形创作与编辑活动,适用于Windows平台下的软件开发学习和实践。 基于对话框的绘图程序适合新手学习,《跟我学Visual C++ 6》一书中有所介绍,代码使用VS2008编写。
  • MFC计算器(C++)
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    本项目为一个基于对话框的MFC(Microsoft Foundation Classes)计算器应用程序,使用C++开发。用户可以通过界面进行基本数学运算操作,支持加、减、乘、除等计算功能。 MFC基于对话框的计算器(C++语言)可以实现+、-、*、/、1/x、sqrt、+/-等功能,并支持小数点输入。
  • CEF: MFC 示例(VS2013)
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    本项目是使用Visual Studio 2013开发的一个基于MFC框架的对话框应用程序实例,旨在为开发者提供一个学习和理解MFC对话框编程的基础模板。 这是使用 MFC 开发的 CEF 的一个例子,请参考博客文章中的详细步骤。更完整的代码可以在相关平台上下载。
  • MFC中实现嵌套
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    简介:本文介绍在Microsoft Foundation Classes (MFC)框架下实现对话框内嵌另一个对话框的技术方法,包括资源编辑和消息处理。 在Microsoft Foundation Classes (MFC)库中,对话框是用户界面的重要组成部分,用于显示和收集用户输入。为了提供更丰富的交互体验,在某些复杂的应用场景中可能需要在一个对话框内部嵌套另一个对话框。 **一、创建嵌套对话框** 1. **创建嵌套对话框类**:你需要创建一个新的继承自`CDialog`的类,并定义其资源ID,例如名为`CMfcNestedDialog`,对应的资源ID为IDD_NESTED_DIALOG。 2. **设计嵌套对话框资源**:在资源编辑器中,添加所需的控件并为其分配ID。 3. **实现嵌套对话框**:编写相关代码,包括定义控件成员变量、重写`OnInitDialog()`函数以完成初始化操作以及处理用户与控件之间交互的消息映射机制。 **二、在主对话框中显示嵌套对话框** 1. **创建并实例化一个嵌套对话框对象**:声明一个类型为`CMfcNestedDialog`的成员变量,用于存储嵌套对话框的实例。 2. **调用DoModal()方法以弹出嵌套对话框**:例如,在某个按钮响应函数中可以这样使用: ```cpp CMfcNestedDialog nestedDlg; if (nestedDlg.DoModal() == IDOK) { // 处理嵌套对话框的返回结果 } ``` 3. **关闭嵌套对话框**:通过点击“确定”或“取消”按钮,这些操作会在消息映射中被处理。 **三、通信与数据交换** 为了实现主对话框和嵌套对话框之间的信息传递: 1. **使用成员变量共享数据** 2. **发送自定义消息进行信息传递** 3. **通过继承接口类来建立通信机制** 4. **利用MFC的`DataExchange`机制将控件值更新到成员变量** 以上步骤可以帮助你在MFC应用中成功实现对话框嵌套。这种方式可以增加用户界面灵活性,更好地组织复杂的交互流程,并提升用户体验。在实际编程时需要注意管理好嵌套对话框的生命期以避免内存泄漏和资源冲突等问题。
  • MFC24点小游戏
    优质
    本项目是一款基于Microsoft Foundation Classes (MFC)开发的24点游戏,通过人机交互界面实现数字组合运算挑战,旨在提升玩家数学计算能力和反应速度。 第一次制作MFC应用小程序,欢迎指出其中的不足!
  • MFC GDI+简易绘图
    优质
    本项目介绍如何在Microsoft Foundation Classes (MFC)框架下使用GDI+进行简易图形绘制。通过对话框界面实现基本的绘画功能,适合初学者学习和实践。 资源包含一个工程,使用C++语言基于MFC对话框并通过简单的GDI绘图(图片)进行实现。
  • MFC俄罗斯方块
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    本项目是一款基于Microsoft Foundation Classes(MFC)框架开发的俄罗斯方块游戏。采用对话框界面实现游戏的各种功能和交互体验,为用户提供经典的休闲娱乐方式。 俄罗斯方块游戏基于对话框界面开发,并提供了代码示例和教程。你可以在此基础上添加更多功能以丰富游戏体验。
  • VS2010MFC图片查看器
    优质
    本项目是一款基于VS2010开发的MFC应用程序,专为用户提供便捷的图片浏览体验。通过简单的界面设计和高效的图像处理技术,用户可以轻松地在对话框中预览各种格式的图片文件。 实现的功能包括:1. 使用双缓冲技术解决屏幕闪烁问题;2. 在浏览过程中支持图片的拖拽操作;3. 浏览过程中能够对图像进行放大和缩小;4. 显示当前目录下支持的图片格式(BMP、JPG、PNG);5. 实现“上一张”和“下一张”的功能,方便用户切换查看不同图片;6. 允许随时在最小化、正常大小及最大化窗口之间进行显示模式的切换。所用到的主要工具是CImage类。