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使用QT5调用摄像头显示视频,并进行截图及本地保存照片

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简介:
本项目利用QT5框架实现调用电脑摄像头实时显示视频流的功能,并提供截图和将图片保存至本地的功能。 在QT5中调用摄像头显示图像,并实现截图功能以及将照片保存到本地的功能。此外,在WIDGET中操作摄像头的具体步骤包括读取可用的摄像头列表、选择特定的摄像头,设置分辨率并最终保存图片至本地等操作。

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  • 使QT5
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    本项目利用QT5框架实现调用电脑摄像头实时显示视频流的功能,并提供截图和将图片保存至本地的功能。 在QT5中调用摄像头显示图像,并实现截图功能以及将照片保存到本地的功能。此外,在WIDGET中操作摄像头的具体步骤包括读取可用的摄像头列表、选择特定的摄像头,设置分辨率并最终保存图片至本地等操作。
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    本教程详细介绍了如何利用C#编程语言实现调用计算机上的摄像头拍摄照片,并将捕捉到的照片保存至指定路径的功能。适合希望增强软件互动性和功能性的开发者学习参考。 在C#中获取摄像头的列表并选择其中一个进行拍照,然后将照片保存到指定路径。
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  • 使C#USB帧为
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    本教程介绍如何利用C#编程语言实现USB摄像头的视频流捕获,并将视频中的特定帧存储为图片文件。适合希望在Windows应用中集成图像捕捉功能的开发者学习参考。 如何将视频显示在pictureBox控件中,并将其保存为MP4格式的详细步骤与注释。
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  • Qt5中获取
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  • Matlab
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    本教程介绍如何使用MATLAB软件调用计算机或外部设备上的摄像头,并实时录制和存储视频文件。通过简单易懂的代码示例,帮助用户掌握基于MATLAB的视频捕捉技术。 使用Matlab调用摄像头及保存视频的功能我自己已经测试过。有关详细步骤可以参考相关文章。
  • Unity
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    本示例教程详细介绍了如何使用Unity引擎调用设备摄像头进行拍照,并将照片保存至本地存储的过程。适合中级开发者学习与实践。 在Unity中实现调用外部或内置摄像头进行拍照的功能可以通过以下简单示例来完成: 1. 首先确保项目已经安装了必要的插件或者使用了Unity的WebCamTexture组件,这是用来获取来自电脑摄像头视频流的关键。 2. 创建一个新的脚本,并将其附加到一个空的游戏对象上。在该脚本中,初始化`WebCamTexture`实例并设置其属性以选择合适的摄像机设备(如名称或索引)以及分辨率等参数。 3. 在用户界面添加一个按钮或其他交互元素用于触发拍照功能。当点击这个按钮时,通过调用上述创建的`WebCamTexture`对象来截取当前视频帧作为照片,并将其保存或者显示出来。 4. 可以使用Unity内置的功能如ImageConversion.EncodeToPNG方法将捕获到的画面转换为图像文件格式以便于存储或进一步处理。 以上步骤概括了在Unity环境中实现摄像头拍照功能的基本流程,具体实现细节可能需要根据项目需求进行调整。
  • 使QT开启电脑内置
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    本教程介绍如何运用QT框架轻松启动和操作计算机内置摄像头,实现拍照与图片存储功能,适合编程爱好者和技术开发者学习实践。 QT(Qt)是一个跨平台的开发框架,由挪威Trolltech公司创建,并且现在由The Qt Company维护。它主要用于构建图形用户界面和其他软件应用程序。在使用QT进行开发的过程中,可以通过QCamera模块来操控电脑内置摄像头的功能,包括开启、预览画面以及拍照和保存图片等操作。 首先,在C++代码中需要导入必要的头文件``和``, 以便能够访问到QCamera及相关的类库如QCameraViewfinder。 ```cpp #include #include #include #include #include ``` 接着,创建一个用于显示摄像头实时画面的视图组件。这可以通过实例化`QGraphicsView`, `QGraphicsScene`以及将它们与`QCameraViewfinder`对象关联来实现。 ```cpp QGraphicsView view; QGraphicsScene scene; QCameraViewfinder *finder = new QCameraViewfinder(&scene); view.setScene(&scene); view.show(); ``` 接下来,实例化一个QCamera并将其设置为拍照模式。通过调用setCaptureMode方法并将视图组件与相机关联起来。 ```cpp QCamera camera; camera.setViewfinder(finder); camera.setCaptureMode(QCamera::CaptureStillImage); camera.start(); ``` 当需要拍摄照片时,监听`imageCaptured`信号以在拍完照后保存图片至指定路径。这可以通过连接该信号到一个槽函数来实现。 ```cpp QObject::connect(&camera, &QCamera::imageCaptured, [&](int id, const QImage &image) { QString filePath = path_to_save_image.jpg; image.save(filePath,JPG); }); ``` 最后,当程序退出前调用`stop()`方法以关闭摄像头。 ```cpp camera.stop(); ``` 上述步骤概括了如何使用QT的QCamera模块来开启电脑内置摄像头、预览画面以及拍照和保存图片。在实际应用中,可能还需要处理错误情况或增加额外的功能选项比如添加控制按钮等,以便提供更多样化的用户体验与功能支持。
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    本项目采用Microsoft Foundation Classes (MFC)与OpenCV库,实现Windows平台下实时获取电脑摄像头视频流,并提供截取当前画面的功能。 本项目在VS2010环境下使用OpenCV库读取USB摄像头的视频数据,并实现抓图功能。