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利用Proteus设计的拔河游戏机。

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简介:
利用基于Proteus的拔河游戏机,以及基于Proteus纯数字电路的实例设计,该设计并未采用C语言实现。

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客服
客服
  • _数电课程__
    优质
    本项目是一款基于数字电子技术课程设计的拔河游戏机。通过模拟真实的拔河比赛,该游戏机运用了多种数字电路原理和技术,为用户提供了互动性极强的游戏体验。玩家可以通过操控手柄感受对抗的乐趣与紧张刺激的比赛氛围。此设计不仅具有娱乐价值,还充分展示了学生对所学知识的应用能力以及创新思维。 拔河游戏机需要9个发光二极管排成一行,在开机后只有中间一个亮点作为拔河的中心线。参赛双方各持有一个按键,通过迅速且不断地按动产生脉冲信号。哪一方按键的速度更快,亮点就会朝该方移动,并且每按一次按钮,亮点就向相应方向移动一步。当亮点移至任一端时,则对应的一方获胜;此时双方便不能再继续操作键位,输出结果将被锁定。只有在经过复位操作后,才能使游戏恢复初始状态即中间线位置。 此外,显示器会显示胜者赢得的次数,并且裁判可以通过按键来控制比赛开始和清零的功能。
  • VHDL
    优质
    本作品是一款基于VHDL编程语言开发的拔河游戏机,通过模拟拔河比赛的过程和结果,结合硬件电路实现互动性和趣味性。 在设计拔河游戏机的VHDL代码时,我采用了框图设计方法,并且花费了大量时间和精力。
  • 基于Proteus与实现
    优质
    本项目基于Proteus软件平台,设计并实现了模拟拔河游戏。通过硬件电路仿真和编程,使玩家体验到真实的竞技乐趣,提供了互动性强的教学案例参考。 基于Proteus的拔河游戏机设计采用纯数字电路实例,不含C语言编程内容。
  • 基于Proteus与实现
    优质
    本项目基于Proteus软件平台,设计并实现了模拟拔河比赛的游戏系统。通过电子电路和编程技术,创造出逼真的互动体验。 基于Proteus的拔河游戏机设计采用纯数字电路知识实现,不涉及C语言编程。
  • 课程
    优质
    本课程旨在通过设计和开发一款模拟拔河比赛的游戏机,让学生掌握电子电路、机械结构及软件编程等知识,并培养团队合作精神。 拔河游戏机使用9个灯泡指示灯排成一行,在开机后中间的灯会点亮作为比赛中心线。参赛双方各持一个按键,通过快速、连续地按动产生脉冲信号,谁的动作更快,亮点就会朝谁的方向移动;持续操作会让亮点不断变化位置。当亮点移至任一方终端时,该方获胜,并且此时无论哪一方继续按键均无效果,输出结果保持不变。只有在游戏复位后才会使点亮的灯重新回到中间线的位置。
  • VHDL.zip
    优质
    本作品为基于VHDL语言的设计项目,实现了一个模拟拔河比赛的游戏机。通过硬件描述语言编程来控制游戏逻辑与界面显示,提供互动娱乐体验。 拔河游戏机的VHDL设计采用框图方式进行。
  • 课程
    优质
    本设计课程聚焦于创新性地开发一款具有互动性和趣味性的拔河游戏机,结合机械结构与电子控制技术,旨在提升用户的游戏体验。 EDA课程资源包括用VHDL编写电子拔河游戏机的内容。
  • Verilog
    优质
    本项目通过Verilog语言实现了一个拔河比赛模拟的游戏设计,玩家可以通过控制角色的力量和策略来尝试赢得比赛。该设计包含了逻辑电路的设计与仿真,旨在提升数字系统课程的学习兴趣和实践能力。 上Verilog课后,老师布置了作业。我在网上找了些答案,但大部分都不能运行。只好自己改代码,最终成功运行!可能还有一些不完整的地方,请你自己改进!
  • 电子PROTEUS仿真图
    优质
    本作品展示了一款基于PROTEUS仿真的电子拔河游戏机设计。通过电路图和系统框架的设计,实现了一个互动性强、趣味性高的电子游戏设备,适用于各种娱乐场合。 电子拔河游戏机PROTEUS仿真图包含15个发光二极管。